Android アプリ

[AEM Headless as a Cloud Service]{class="badge informative"}

サンプルアプリケーションは、Adobe Experience Manager(AEM)のヘッドレス機能を調べるうえで役に立ちます。 この Android アプリケーションは、AEM の GraphQL API を使用してコンテンツをクエリする方法の例を示しています。 AEM Headless Client for Java を使用すると、GraphQL クエリを実行し、データを Java オブジェクトにマッピングしてアプリを強化することができます。

AEM ヘッドレスを使用した Android Java アプリ

GitHub のソースコードを表示

前提条件 prerequisites

次のツールをローカルにインストールする必要があります。

AEM の要件

Android アプリケーションは、次の AEM デプロイメントオプションと連携します。すべてのデプロイメントに WKND Site v3.0.0 以降をインストールする必要があります。

Android アプリケーションは AEM パブリッシュ ​環境に接続するように設計されていますが、Android アプリケーションの設定で認証が指定されている場合は、AEM オーサーからコンテンツを取得できます。

使用方法

  1. adobe/aem-guides-wknd-graphql リポジトリのクローンを作成します。

    code language-shell
    $ git clone git@github.com:adobe/aem-guides-wknd-graphql.git
    
  2. Android Studio、フォルダー android-app の順に開く

  3. app/src/main/assets/config.properties のファイル config.properties を変更し、ターゲット AEM 環境に一致するように contentApi.endpoint を更新します。

    code language-plain
    contentApi.endpoint=https://publish-p123-e456.adobeaemcloud.com
    

    基本認証

    contentApi.usercontentApi.password は、WKND GraphQL コンテンツにアクセスできるローカル AEM ユーザーを認証します。

    code language-plain
    contentApi.endpoint=https://author-p123-e456.adobeaemcloud.com
    contentApi.user=my-special-android-app-user
    contentApi.password=password123
    
  4. Android 仮想デバイス(API 28 以上)をダウンロードします。

  5. Android エミュレーターを使用して、アプリをビルドしデプロイします。

AEM 環境への接続

AEM オーサー環境に接続する場合は、認証が必要です。AEMHeadlessClientBuilder は、トークンベースの認証を使用する機能を提供します。トークンベースの認証を使用するには、AdventureLoader.javaAdventuresLoader.java のクライアントビルダーを更新します。

/* Comment out basicAuth
 if (user != null && password != null) {
   builder.basicAuth(user, password);
 }
*/

// use token-authentication where `token` is a String representing the token
builder.tokenAuth(token)

コード

アプリケーションの強化に使用される重要なファイルとコードの概要を以下に示します。完全なコードは GitHub にあります。

永続クエリ

AEM ヘッドレスのベストプラクティスに従って、iOS アプリケーションは AEM GraphQL 永続クエリを使用してアドベンチャーデータをクエリします。アプリケーションでは、次の 2 つの永続クエリを使用します。

  • wknd/adventures-all 永続クエリ。AEM のすべてのアドベンチャーを要約されたプロパティセットとともに返します。この永続クエリは、初期ビューのアドベンチャーリストを制御します。
# Retrieves a list of all adventures
{
    adventureList {
        items {
            _path
            slug
            title
            price
            tripLength
            primaryImage {
                ... on ImageRef {
                _dynamicUrl
                _path
                }
            }
        }
    }
}
  • wknd/adventure-by-slug 永続クエリ。slug(アドベンチャーを一意に識別するカスタムプロパティ)によって、完全なプロパティセットを含む単一のアドベンチャーを返します。この永続クエリで、アドベンチャーの詳細ビューが強化されます。
# Retrieves an adventure Content Fragment based on it's slug
# Example query variables:
# {"slug": "bali-surf-camp"}
# Technically returns an adventure list but since the the slug
# property is set to be unique in the CF Model, only a single CF is expected

query($slug: String!) {
  adventureList(filter: {
        slug: {
          _expressions: [ { value: $slug } ]
        }
      }) {
    items {
      _path
      title
      slug
      activity
      adventureType
      price
      tripLength
      groupSize
      difficulty
      price
      primaryImage {
        ... on ImageRef {
          _dynamicUrl
          _path
        }
      }
      description {
        json
        plaintext
      }
      itinerary {
        json
        plaintext
      }
    }
    _references {
      ...on AdventureModel {
        _path
        slug
        title
        price
        __typename
      }
    }
  }
}

GraphQL 永続クエリの実行

AEM の永続クエリは HTTP GET を介して実行されるので、AEM Headless Client for Java を使用して、AEM に対して永続 GraphQL クエリを実行し、アドベンチャーコンテンツをアプリに読み込みます。

各永続クエリには、対応する「ローダー」クラスがあり、これが AEM HTTP GET エンドポイントを非同期的に呼び出し、カスタム定義のデータモデルを使用してアドベンチャーデータを返します。

  • loader/AdventuresLoader.java

    wknd-shared/adventures-all 永続クエリを使用して、アドベンチャーのリストを取得しアプリケーションのホーム画面に表示します。

  • loader/AdventureLoader.java

    wknd-shared/adventure-by-slug 永続クエリを使用して、slug パラメーターを通じて選択した単一のアドベンチャーを取得します。

//AdventuresLoader.java

public static final String PERSISTED_QUERY_NAME = "/wknd-shared/adventures-all";
...
AEMHeadlessClientBuilder builder = AEMHeadlessClient.builder().endpoint(config.getContentApiEndpoint());

// Optional authentication for basic auth
String user = config.getContentApiUser();
String password = config.getContentApiPassword();

if (user != null && password != null) {
    builder.basicAuth(user, password);
}

AEMHeadlessClient client = builder.build();
// run a persistent query and get a response
GraphQlResponse response = client.runPersistedQuery(PERSISTED_QUERY_NAME);

GraphQL 応答データモデル data-models

Adventure.java は、GraphQL リクエストからの JSON データで初期化される Java POJO であり、Android アプリケーションのビューで使用するアドベンチャーをモデル化します。

ビュー

Android アプリケーションでは 2 つのビューを使用して、アドベンチャーデータをモバイルエクスペリエンスに表示します。

  • AdventureListFragment.java

    AdventuresLoader を呼び出し、返されたアドベンチャーをリストで表示します。

  • AdventureDetailFragment.java

    AdventureListFragment ビューで選択したアドベンチャーを通じて渡された slug パラメーターを使用して AdventureLoader を呼び出し、単一のアドベンチャーの詳細を表示します。

リモート画像

loader/RemoteImagesCache.java は、Android UI 要素で使用できるようにリモート画像をキャッシュ内に準備するのに役立つユーティリティクラスです。アドベンチャーコンテンツは、URL を通じて AEM Assets 内の画像を参照し、このクラスを使用してそのコンテンツを表示します。

その他のリソース

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