Asset Compute メタデータワーカーの開発

カスタム Asset Compute ワーカーは、AEM に送り返され、アセットにメタデータとして保存される XMP(XML)データを生成できます。

一般的なユースケースを次に示します。

  • 追加のメタデータを取得してアセットに保存する必要がある PIM(製品情報管理システム)などのサードパーティシステムと統合します。
  • Content and Commerce AI などのアドビサービスと統合して、アセットのメタデータを追加の機械学習属性で拡張します。
  • アセットに関するメタデータをバイナリから取得して、AEM as a Cloud Service にアセットメタデータとして保存します。

作業の内容

このチュートリアルでは、画像アセットで最も一般的に使用されている色を取得し、その色の名前を AEM のアセットのメタデータに書き戻す Asset Compute メタデータワーカーを作成します。このワーカー自体は基本的なものですが、このチュートリアルでは、このワーカーを通して、Asset Compute ワーカーを使用して AEM as a Cloud Service のアセットにメタデータを書き戻す方法について説明します。

Asset Compute メタデータワーカー呼び出しの論理フロー

Asset Compute メタデータワーカーの呼び出しは、バイナリレンディション生成ワーカーの呼び出しとほぼ同じですが、主な違いは、戻り値のタイプが XMP(XML)レンディションであり、その値もアセットのメタデータに書き込まれる点です。

Asset Compute ワーカーは、Asset Compute SDK ワーカー API コントラクトを renditionCallback(...) 関数で実装します。この関数は、概念的には次のようなものになります。

  • 入力: AEM アセットのオリジナルバイナリパラメーターと処理プロファイルパラメーター
  • 出力: AEM アセットにレンディションとして保存され、アセットのメタデータにも保存される XMP(XML)レンディション

Asset Compute メタデータワーカーの論理フロー

  1. AEM オーサーサービスが Asset Compute メタデータワーカーを呼び出し、アセットの (1a) オリジナルバイナリと、(1b) 処理プロファイルで定義されているパラメーターを渡します。
  2. Asset Compute SDK がカスタム Asset Compute メタデータワーカーの renditionCallback(...) 関数の実行を調整し、アセットのバイナリ (1a) と処理プロファイルパラメーター (1b) に基づいて、XMP(XML)レンディションを取得します。
  3. Asset Compute ワーカーが XMP(XML)表現を rendition.path に保存します。
  4. rendition.path に書き込まれた XMP(XML)データが、Asset Compute SDK を通じて AEM オーサーサービスに転送され、そこで (4a) テキストレンディションとして公開され、(4b) アセットのメタデータノードに保存されます。

manifest.yml の設定 manifest

すべての Asset Compute ワーカーは、manifest.yml に登録する必要があります。

プロジェクトの manifest.yml を開き、新規ワーカー(この場合は metadata-colors)を設定するワーカーエントリを追加します。

.yml では空白が区別されることに注意してください。

packages:
  __APP_PACKAGE__:
    license: Apache-2.0
    actions:
      worker:
        function: actions/worker/index.js
        web: 'yes'
        runtime: 'nodejs:12'
        limits:
          timeout: 60000 # in ms
          memorySize: 512 # in MB
          concurrency: 10
        annotations:
          require-adobe-auth: true
      metadata-colors:
        function: actions/metadata-colors/index.js
        web: 'yes'
        runtime: 'nodejs:12'
        limits:
          memorySize: 512 # in MB

function は、次の手順で作成するワーカー実装を指します。ワーカーの名前はワーカーの URL に表示され、ワーカーのテストスイートフォルダー名の決定にも使用されるので、ワーカーには、具体的な意味を持つ名前を付けます(例えば、actions/worker/index.jsactions/rendition-circle/index.js と名付けた方が適切でしょう)。

limitsrequire-adobe-auth は、ワーカーごとに個別に設定されます。このワーカーでは、コードで(潜在的に)大きなバイナリ画像データを調べるので、512 MB のメモリが割り当てられます。もう 1 つの limits は削除され、デフォルトが使用されます。

メタデータワーカーの開発 metadata-worker

新しいワーカーの manifest.yml で定義されているパス(/actions/metadata-colors/index.js)に Asset Compute プロジェクトの新しいメタデータワーカーの JavaScript ファイルを作成します。

npm モジュールのインストール

この Asset Compute ワーカーで使用されている追加の npm モジュール(@adobe/asset-compute-xmpget-image-colors および color-namer)をインストールします。

$ npm install @adobe/asset-compute-xmp
$ npm install get-image-colors
$ npm install color-namer

メタデータワーカーコード

このワーカーは、レンディション生成ワーカーに非常に似ていますが、主な違いは、XMP(XML)データを rendition.path に書き込んで AEM に保存し戻す点です。

"use strict";

const { worker, SourceCorruptError } = require("@adobe/asset-compute-sdk");
const fs = require("fs").promises;

// Require the @adobe/asset-compute-xmp module to create XMP
const { serializeXmp } = require("@adobe/asset-compute-xmp");

// Require supporting npm modules to derive image colors from image data
const getColors = require("get-image-colors");
// Require supporting npm modules to convert image colors to color names
const namer = require("color-namer");

exports.main = worker(async (source, rendition, params) => {
  // Perform any necessary source (input) checks
  const stats = await fs.stat(source.path);
  if (stats.size === 0) {
    // Throw appropriate errors whenever an erring condition is met
    throw new SourceCorruptError("source file is empty");
  }
  const MAX_COLORS = 10;
  const DEFAULT_COLORS_FAMILY = 'basic';

  // Read the color family parameter to use to derive the color names
  let colorsFamily = rendition.instructions.colorsFamily || DEFAULT_COLORS_FAMILY;

  if (['basic', 'hex', 'html', 'ntc', 'pantone', 'roygbiv'].indexOf(colorsFamily) === -1) {
      colorsFamily = DEFAULT_COLORS_FAMILY;
  }

  // Use the `get-image-colors` module to derive the most common colors from the image
  let colors = await getColors(source.path, { options: MAX_COLORS });

  // Convert the color Chroma objects to their closest names
  let colorNames = colors.map((color) => getColorName(colorsFamily, color));

  // Serialize the data to XMP metadata
  // These properties are written to the [dam:Asset]/jcr:content/metadata resource
  // This stores
  // - The list of color names is stored in a JCR property named `wknd:colors`
  // - The colors family used to derive the color names is stored in a JCR property named `wknd:colorsFamily`
  const xmp = serializeXmp({
      // Use a Set to de-duplicate color names
      "wknd:colors": [...new Set(colorNames)],
      "wknd:colorsFamily": colorsFamily
    }, {
      // Define any property namespaces used in the above property/value definition
      // These namespaces are automatically registered in AEM if they do not yet exist
      namespaces: {
        wknd: "https://wknd.site/assets/1.0/",
      },
    }
  );

  // Save the XMP metadata to be written back to the asset's metadata node
  await fs.writeFile(rendition.path, xmp, "utf-8");
});

/**
 * Helper function that derives the closest color name for the color, based on the colors family
 *
 * @param {*} colorsFamily the colors name family to use
 * @param {*} color the color to convert to a name
 */
function getColorName(colorsFamily, color) {
    if ('hex' === colorsFamily) {  return color; }

    let names = namer(color.rgb())[colorsFamily];

    if (names.length >= 1) { return names[0].name; }
}

メタデータワーカーのローカル実行 development-tool

ワーカーコードが完成したら、ローカルの Asset Compute 開発ツールを使用して実行できます。

Asset Compute プロジェクトには 2 つのワーカー(前回の円のレンディションと今回の metadata-colors ワーカー)が含まれているので、Asset Compute 開発ツールのプロファイル定義には、両方のワーカーの実行プロファイルがリストされています。2 つ目のプロファイル定義は、新しい metadata-colors ワーカーを指しています。

XML メタデータレンディション

  1. Asset Compute プロジェクトのルートから

  2. aio app run を実行して、Asset Compute 開発ツールを起動します。

  3. ファイルを選択…」ドロップダウンで、処理するサンプル画像を選択します。

  4. 2 つ目のプロファイル定義設定は metadata-colors ワーカーを指していますが、このワーカーが XMP(XML)レンディションを生成するので、"name": "rendition.xml" を更新します。オプションで、colorsFamily パラメーター(サポートされている値は basichexhtmlntcpantone および roygbiv)を追加します。

    code language-json
    {
        "renditions": [
            {
                "worker": "...",
                "name": "rendition.xml",
                "colorsFamily": "pantone"
            }
        ]
    }
    
  5. 実行」をタップして、XML レンディションが生成されるのを待ちます。

    • 両方のワーカーがプロファイル定義にリストされているので、両方のレンディションが生成されます。オプションで、円形のレンディションワーカーを示す上部のプロファイル定義を削除して、開発ツールから実行しないようにすることができます。
  6. この「レンディション」セクションでは、生成されたレンディションのプレビューが表示されます。「rendition.xml」をタップしてダウンロードし、VS Code(またはお好みの XML/テキストエディター)で開いて確認してください。

ワーカーのテスト test

メタデータワーカーは、バイナリ レンディションと同じ Asset Compute テストフレームワークを使用してテストすることができます。唯一の違いは、テストケースの rendition.xxx ファイルは、期待される XMP(XML)レンディションの必要があることです。

  1. Asset Compute プロジェクトで次の構造を作成します。

    code language-none
    /test/asset-compute/metadata-colors/success-pantone/
    
        file.jpg
        params.json
        rendition.xml
    
  2. テストケースの file.jpg としてサンプルファイルを使用します。

  3. params.json に次の JSON を追加します。

    code language-none
    {
        "fmt": "xml",
        "colorsFamily": "pantone"
    }
    

    "fmt": "xml" は、テストスイートが .xml テキストベースの表示を生成するよう指示するために必要であることに注意してください。

  4. rendition.xml ファイルに適切な XML を提供します。これは、次の方法で取得できます。

    • 開発ツールを使用してテスト入力ファイルを実行し、(検証済みの)XML レンディションを保存します。
    code language-none
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:wknd="https://wknd.site/assets/1.0/"><rdf:Description><wknd:colors><rdf:Seq><rdf:li>Silver</rdf:li><rdf:li>Black</rdf:li><rdf:li>Outer Space</rdf:li></rdf:Seq></wknd:colors><wknd:colorsFamily>pantone</wknd:colorsFamily></rdf:Description></rdf:RDF>
    
  5. Asset Compute プロジェクトのルートから aio app test を実行すると、すべてのテストスイートが実行されます。

ワーカーを Adobe I/O Runtime にデプロイ deploy

この新しいメタデータワーカーを AEM Assets から呼び出すには、次のコマンドを使用して、Adobe I/O Runtime にデプロイする必要があります。

$ aio app deploy

aio アプリのデプロイ

これは、プロジェクト内のすべてのワーカーをデプロイします。ステージおよび実稼働ワークスペースへのデプロイ方法については、包括的なデプロイの手順を確認してください。

AEM 処理プロファイルとの統合 processing-profile

デプロイされたワーカーを呼び出すカスタム処理 プロファイルサービスを新規作成するか、既存のものを修正して、AEM からワーカーを呼び出します。

処理プロファイル

  1. AEM as a Cloud Service オーサーサービスに AEM 管理者 ​としてログイン

  2. ツール/アセット/処理プロファイル ​に移動します。

  3. ____​新規作成または既存の処理プロファイルを​ 編集

  4. カスタム」タブをタップし、「新規追加」をタップします

  5. 新しいサービスを定義します

    • メタデータレンディションを作成:アクティブに切り替えます

    • エンドポイント: https://...adobeioruntime.net/api/v1/web/wkndAemAssetCompute-0.0.1/metadata-colors

      • これは、デプロイまたはコマンド aio app get-url で取得したワーカーへの URL です。URL が、AEM as a Cloud Service 環境に基づいて正しいワークスペースを指していることを確認します。
    • サービスパラメーター

      • パラメーターを追加」をタップします

        • キー:colorFamily
        • 値:pantone
          • サポートされている値:basichexhtmlntcpantoneroygbiv
    • MIME タイプ

      • 次を含む: image/jpegimage/pngimage/gifimage/svg
        • これらは、色の派生に使用されるサードパーティの npm モジュールでサポートされる唯一の MIME タイプです。
      • 除外: Leave blank
  6. 右上の「保存」をタップ

  7. AEM Assets フォルダーに処理プロファイルを適用する(まだ適用していない場合)

メタデータスキーマの更新 metadata-schema

カラーのメタデータを確認するには、画像のメタデータスキーマ上の 2 つの新しいフィールドを、ワーカーが入力する新しいメタデータデータプロパティにマッピングします。

メタデータスキーマ

  1. AEM オーサーサービスで、ツール/アセット/Metadata Schemas ​に移動します。

  2. デフォルト ​に移動し、「画像」を選択および編集して、生成されたカラーメタデータを公開するための読み取り専用フォームフィールドを追加する

  3. 1 行のテキストプロパティを追加する

    • フィールドラベルColors Family
    • プロパティにマッピング./jcr:content/metadata/wknd:colorsFamily
    • ルール/フィールド/編集を無効にする:確認済み
  4. 複数値テキスト ​を追加します

    • フィールドラベルColors
    • プロパティにマッピング./jcr:content/metadata/wknd:colors
  5. 右上の「保存」をタップします

アセットの処理

アセットの詳細

  1. AEM オーサーサービスで、アセット/ファイル ​に移動します。
  2. 処理プロファイルが適用されるフォルダーまたはサブフォルダーに移動します
  3. 新しい画像(JPEG、PNG、GIF または SVG)をフォルダーにアップロードするか、更新された処理プロファイルを使用して、既存の画像を再処理します
  4. 処理が完了したら、アセットを選択し、上部のアクションバーの​ プロパティ ​をタップしてメタデータを表示します
  5. カスタム Asset Compute メタデータワーカーから書き戻されたメタデータの Colors Family および Colors メタデータフィールドを確認します。

[dam:Asset]/jcr:content/metadata リソース上のアセットのメタデータに書き込まれたカラーメタデータは、検索を通じてこれらの用語を使用して、アセットの発見性より高めるためにインデックス化され、DAM メタデータの書き戻し ​ワークフローが実行された場合はアセットのバイナリに書き戻すこともできます。

AEM Assets でのメタデータのレンディション

AEM Assets メタデータレンディションファイル

Asset Compute メタデータワーカーによって生成された実際の XMP ファイルも、アセット上の個別のレンディションとして保存されます。通常、このファイルは使用されず、アセットのメタデータノードに適用された値が使用されますが、ワーカーからの生の XML 出力は AEM で使用できます。

GitHub でのメタデータカラーのワーカーコード

最終的な metadata-colors/index.js は、GitHub で次の場所から入手できます。

最終的な test/asset-compute/metadata-colors テストスイートは GitHub で次の場所から入手できます。

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