ローカルでのアセットのダウンロード download-assets-locally
デスクトップアプリケーションは、Experience Manager サーバーからローカルファイルシステムにアセットを頻繁にダウンロードします。ダウンロードすると、帯域幅とディスク容量を消費します。状況を把握することで、ダウンロードが完了するまでの待ち時間を最適化できます。アセットはローカルファイルシステムにダウンロードできます。デスクトップアプリケーションは Experience Manager サーバーからアセットを取得し、それと同じコピーをローカルファイルシステムに保存します。
オプション用に More actions
「Open」アクションを使用してネイティブデスクトップアプリケーションでアセットを開くと、そのアセットがまだローカルで使用できない場合は、ローカルにダウンロードされます。詳しくは、アセットを開くを参照してください。
デスクトップアプリケーション内からアセットまたはフォルダーの場所を表示すると、そのアセットまたはフォルダーはまずローカルにダウンロードされてから、ユーザーのコンピューター上のローカルネットワーク共有内で開かれます。詳しくは、アセットを開くを参照してください。
「Edit」アクションを使用してネイティブデスクトップアプリケーションでアセットを編集すると、そのアセットがまだローカルで使用できない場合は、ローカルにダウンロードされます。詳しくは、「アセットの編集と Experience Manager への更新済みアセットのアップロード」を参照してください。
デスクトップアプリケーションがインストール済みで、アクションの権限がある場合は、Experience Manager Web インターフェイスでDesktop Actionsを使用すると、該当するアクションが完了します。デスクトップアプリケーションはまずアセットをダウンロードしてから、アクションを実行します。
複数のアセットのダウンロード download-multiple-assets
キューのサイズが大きい場合や、ネットワークに問題が発生した場合は、複数のアセットをダウンロードするとパフォーマンスが低下する可能性があります。また、フォルダーのダウンロード時には、知らないうちに、ダウンロードするアセットを多数キューに入れてしまう場合もあります。待ち時間が長くならないようにするために、1 回の操作でダウンロードされるアセットの数が制限されています。その設定方法については、環境設定の指定を参照してください。この制限を下回っていても、明らかに大きなフォルダーをダウンロードする場合は、その前に確認が求められることがあります。
フォルダーを選択してダウンロードした場合は、Experience Manager のフォルダーに直接保存されているアセットのみダウンロードされます。サブフォルダー内のアセットが自動的にダウンロードされることはありません。
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