実稼動プログラムの概要 production-programs

実稼働プログラムは、コードの記述、構築、テストを開始する準備が整い、ライブトラフィックをホストするためにコードをデプロイするチームを対象としています。

実稼動プログラムを作成した後、ユーザーの目的に応じて、 プログラム作成ウィザードがプログラムの作成時にユーザーが選択した内容をガイドします。

プログラム作成オプション program-creation-options

アドビとの契約上の合意により、実稼動プログラムを作成する際に特定の組織が使用できるソリューションの数とタイプが定義されます。使用可能なソリューションを Cloud Manager プログラムにマッピングする方法を制御できます。

次の表に、使用可能なソリューションの一般的なシナリオと、それらに基づいて作成される一般的な実稼動プログラムを示します。

利用できるソリューション
プログラムオプション
含まれる環境
用途
1 Sites ソリューション
1 つのサイト専用プログラムを作成
実稼動環境x1 + ステージ環境x1、開発環境x1、迅速な開発環境x1
該当なし
該当なし
1 Assets ソリューション
1 つのアセット専用プログラムを作成
実稼動環境x1 + ステージ環境x1、開発環境x1、迅速な開発環境x1
該当なし
該当なし
1 Sites + 1 Assets
1 つのプログラムを作成:
1 つの Sites と Assets プログラム
実稼動環境x1 + ステージ環境x1、開発環境x2、迅速な開発環境x2
デジタルアセットの大部分が、サイト実装のサポートに使用される場合。
このような場合、ほとんどのデジタルアセットは完了状態になり、Sites を介したクロスチャネルエクスペリエンスに使用する準備が整います。
通常、Sites と Assets の両方のコンテンツを 1 つのチームが管理します。
主に web サイトに使用される画像。
AEM Sitesに組み込まれた内部ポータルがPDFを配布します。
1 Sites + 1 Assets
プログラムを別個に作成:
1 つの Sites のみのプログラムと 1 つの Assets のみのプログラム
実稼動環境×1 + ステージ環境×1、開発環境×1、迅速な開発環境×1
実稼動環境×1 + ステージ環境×1、開発環境×1、迅速な開発環境×1
多くのデジタルアセットが、サイト実装を直接にサポートしていない場合。
このような場合、アセットは未処理ファイルタイプや処理中など、様々な状態にあります。
専任のクリエイティブチームは、独自のライフサイクルでデジタルアセットを管理し、Sites コンテンツ管理チームとは異なるワークフローとリリースサイクルを持っています。
撮影された Raw 画像が Assets プログラムに保存され、そのうちの一部のみが Sites 実装で使用されます。
Photoshop や Illustrator など、多数の Creative Cloud ファイルタイプが AEM Assets で管理され、独自の承認ワークフローを経て、完成したアセットが生成されます。
このような場合は、Connected Assets の使用を検討してください。
1 Sites + 1 Sites
プログラムを別個に作成:
1 つの Sites のみのプログラムと 1 つの Sites のみのプログラム
実稼動環境×1 + ステージ環境×1、開発環境×1、迅速な開発環境×1
実稼動環境×1 + ステージ環境×1、開発環境×1、迅速な開発環境×1
マルチテナントサイトの実装の場合。
このような場合は、独自のリリーススケジュールと専用の開発チームおよびコンテンツチームを持つ複数のサイトを管理する必要があります。
専用の web サイトと別個の開発チームを持つ 2 つの小売ブランド
NOTE
実稼動プログラム 編集できますが、削除はできません
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