高度なスコアとバッジ advanced-scoring-and-badges

概要 overview

高度なスコアリングでは、メンバーをエキスパートとして識別するためのバッジを付与できます。 アドバンススコアリングでは、数量に基づいてポイントが割り当てられます および メンバーが作成したコンテンツの品質。基本スコアリングでは、作成されたコンテンツの数量に基づいてポイントが割り当てられます。

この違いは、スコアの計算に使用されるスコアリングエンジンが原因です。 基本スコアリングエンジンでは、単純な数学が適用されます。 高度なスコアリングエンジンは、トピックの自然言語処理(NLP)を通じて推定される、価値のある関連コンテンツを投稿したアクティブなメンバーを報酬とするアダプティブアルゴリズムです。

コンテンツの関連性に加えて、スコアリングアルゴリズムは、投票および回答率などのメンバーアクティビティを考慮します。 基本スコアリングではこれらが定量的に含まれますが、高度なスコアリングではアルゴリズム的に使用されます。

したがって、高度なスコアリングエンジンでは、分析を有意義なものにするために十分なデータが必要です。 作成されるコンテンツの量と品質に合わせてアルゴリズムが継続的に調整されるので、エキスパートになるための達成基準は常に再評価されます。 という概念もあります。 減衰 メンバーの古い役職の。 エキスパートメンバーが、事前に決定した時点で、エキスパートのステータスを獲得した案件への参加を中止した場合( スコアリングエンジン設定)を使用すると、エキスパートとしての地位を失う可能性があります。

詳細スコアリングの設定は、基本スコアリングとほぼ同じです:

スコアルールとバッジルールの設定の違いは次のとおりです。

  • 設定可能な高度なスコアリングエンジン

  • 高度なスコアリング・ルール:

    • scoringTypeadvanced に設定
    • が必要 stopwords
  • 高度なバッジルール:

    • badgingTypeadvanced に設定
    • badgingLevels をに設定 評価するエキスパートレベルの数
    • が必要 badgingPaths しきい値の代わりにバッジの配列バッジへの配列マッピングポイント。
NOTE
高度なスコアおよびバッジ機能を使用するには、 Expert Identification パッケージ.

設定可能なスコアリングエンジン configurable-scoring-engine

高度なスコアリングエンジンでは、高度なスコアリングアルゴリズムに影響を与えるパラメーターを含む OSGi 設定が提供されます。

advanced-scoring-engine

  • スコアリング・ウェイト

    トピックの場合、スコアを計算する際に最も高い優先度を付与する動詞を指定します。 1 つ以上のトピックを入力できますが、次の項目に制限されます トピックごとに 1 つの動詞. 参照: トピックと動詞.
    入力者 topic,verb コンマをエスケープしました。 次に例を示します。
    /social/forum/hbs/social/forum\,ADD
    デフォルトでは、QnA およびフォーラムコンポーネント用の ADD 動詞に設定されています。

  • スコアリング範囲

    高度なスコアの範囲は、この値(最大スコア)と 0 (可能な限り低いスコア)で定義されます。

    デフォルト値は 100 なので、スコアリング範囲は 0~100 です。

  • エンティティの減衰時間間隔

    このパラメーターは、すべてのエンティティスコアが表示されるまでの時間数を表します。 これは、コミュニティサイトのスコアに古いコンテンツを含めないために必要になりました。

    デフォルト値は 216000 時間(最大 24 年)です。

  • スコアリングの成長率
    これは、0 のスコアリング範囲のスコアを指定します。この範囲を超えると、成長が遅くなり、エキスパートの数が制限されます。

    デフォルト値は 50 です。

高度なスコアルール advanced-scoring-rules

基本スコアリングでは、バッジを獲得するために必要な数がわかっています。

高度なスコアリングでは、必要な量は、システム内の品質データの量に基づいて常に調整されます。 スコアは、ベルカーブと同様の方法で継続的に計算されます。

アクティブでなくなったトピックに関してエキスパートバッジを獲得したメンバーは、時間の経過と共に崩壊によってバッジを失う可能性があります。

scoringType scoringtype

スコアルールは、一連のスコアルールです。各サブルールでは、 scoringType.

高度なスコアリングエンジンを呼び出すには、次の手順を実行します scoringTypeをに設定してください。 advanced.

参照: スコアリングサブルール.

advanced-scoring-type

ストップワード stopwords

高度なスコアリングパッケージでは、ストップワードファイルを含む設定フォルダーがインストールされます。

  • /libs/settings/community/scoring/configuration/stopwords

高度なスコアリングアルゴリズムでは、ストップワードファイルに含まれる単語のリストを使用して、コンテンツ処理中に無視される一般的な英単語が識別されます。

このファイルが変更されるとは限りません。

ストップワードファイルがない場合、詳細スコアリングエンジンでエラーが発生します。

高度なバッジルール advanced-badging-rules

詳細なバッジルールのプロパティは、のプロパティとは異なります 基本のバッジルールプロパティ.

ポイントをバッジ画像に関連付けるのではなく、許可されるエキスパートの数と付与するバッジ画像を特定するだけで済みます。

advanced-badging-rules

Property
タイプ
値の説明
badgingPath
String[]
(必須) バッジレベル数が上限のバッジ画像の複数値文字列。 バッジ画像のパスは、最初のパスが最高のエキスパートに授与されるように並べ替える必要があります。 バッジ数が badgingLevels で示される数よりも少ない場合は、配列の最後のバッジが配列の残りの部分を補完します。 エントリの例:
/libs/settings/community/badging/images/expert-badge/jcr:content/expert.png
バッジのレベル
Long
(オプション) 与えられる専門知識のレベルを指定します。 例えば、に expert および almost expert (2 つのバッジ)が表示されたら、値を 2 に設定する必要があります。 バッジレベルは、badgingPath プロパティにリストされているエキスパート関連のバッジ画像の数と対応する必要があります。 初期設定は 1 です。
badgingType
文字列
(必須) スコアリングエンジンを「基本」または「詳細」として識別します。 「詳細」に設定します。設定しない場合、デフォルトは「基本」になります。
scoringRules
String[]
(オプション) リストされた 1 つ以上のスコアルールによって識別されるスコアリングイベントにバッジルールを制限するための複数値文字列。
エントリの例:
/libs/settings/community/scoring/rules/adv-comments-scoring
デフォルトは制限なしです。

含まれるルールとバッジ included-rules-and-badge

Included Badge included-badge

このベータ版リリースには、報酬ベースのエキスパートバッジが 1 つ含まれています。

  • expert

    /libs/settings/community/badging/images/expert-badge/jcr:content/expert.png

エキスパートバッジ

エキスパートバッジをアクティビティの報酬として表示するには、次の点を確認してください。

  • Badges フォーラムや QnA コンポーネントなど、その機能で有効になっている。

  • 高度なスコアおよびバッジルールは、コンポーネントが配置されているページ(または上位)に適用されます

次の基本情報を参照してください。

スコアルールとサブルールを含む included-scoring-rules-and-sub-rules

ベータ版リリースには、の 2 つの高度なスコアルールが含まれています フォーラム機能 (フォーラム機能のフォーラム コンポーネントとコメント コンポーネントごとに 1 つずつ)。

  1. /libs/settings/community/scoring/rules/adv-comments-scoring

    code language-none
    subRules[] =
    /libs/settings/community/scoring/rules/sub-rules/adv-comments-rule
    /libs/settings/community/scoring/rules/sub-rules/adv-voting-rule-owner
    /libs/settings/community/scoring/rules/sub-rules/adv-voting-rule
    
  2. /libs/settings/community/scoring/rules/adv-forums-scoring

    code language-none
    subRules[] =
    /libs/settings/community/scoring/rules/sub-rules/adv-forums-rule
    /libs/settings/community/scoring/rules/sub-rules/adv-comments-rule
    /libs/settings/community/scoring/rules/sub-rules/adv-voting-rule-owner
    

メモ:

  • 両方 rules および sub-rules ノードのタイプはです cq:Page.
  • subRules は、文字列型の属性です[] 規則に従って jcr:content ノード。
  • sub-rules 様々なスコアルールで共有できます。
  • rules は、すべてのユーザーに対して読み取り権限を持つリポジトリの場所にある必要があります。
  • ルール名は、場所に関係なく一意である必要があります。

含まれるバッジルール included-badging-rules

リリースには、に対応する 2 つの高度なバッジルールが含まれています 高度なフォーラムとコメントのスコアルール.

  • /libs/settings/community/badging/rules/adv-comments-badging
  • /libs/settings/community/badging/rules/adv-forums-badging

メモ:

  • rules ノードのタイプは cq:Page です。
  • rules は、すべてのユーザーに対して読み取り権限を持つリポジトリの場所にある必要があります。
  • ルール名は、場所に関係なく一意である必要があります。
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