Panoramica del decisioning sul dispositivo

La nuova generazione Adobe Target Gli SDK ora offrono on-device decisioning, che consente di memorizzare nella cache le campagne A/B e Experience Targeting (XT) sul server ed eseguire decisioni in memoria con latenza pressoché pari a zero, senza bloccare le richieste di rete a Adobe TargetEdge Network di.

Adobe Target offre anche la flessibilità di fornire l’esperienza più rilevante e aggiornata dalla tua sperimentazione e dalle campagne di personalizzazione basate su apprendimento automatico tramite una chiamata al server live. In altre parole, quando le prestazioni sono più importanti, puoi scegliere di utilizzare on-device decisioning, ma quando è necessaria l’esperienza più rilevante e aggiornata, è possibile effettuare una chiamata al server. Consulta quando utilizzare decisioni su dispositivi rispetto a decisioni edge per scoprire i casi d’uso che richiedono l’utilizzo l’uno rispetto all’altro.

NOTE
Le decisioni sul dispositivo sono disponibili sia per le implementazioni lato client che per quelle lato server. Questo articolo descrive on-device decisioning per lato server. Per informazioni su on-device decisioning per il lato client, fai riferimento alla documentazione sull'implementazione lato client qui.

Come funziona?

Quando si installa e si inizializza un Adobe Target SDK con on-device decisioning abilitato, un artefatto regola viene scaricato e memorizzato nella cache locale sul server, dalla rete CDN Akamai più vicina al server. Quando una richiesta di recupero di un Adobe Target viene effettuata nell’applicazione lato server, la decisione relativa al contenuto da restituire viene presa in memoria, in base ai metadati codificati nell’artefatto della regola memorizzata nella cache, che definisce tutti i on-device decisioning Attività A/B e XT.

Il diagramma seguente mostra on-device decisioning architettura. Fai clic su per espandere l’immagine.

(Fare clic sull'immagine per espanderla a larghezza intera.)

Diagramma dell’architettura delle decisioni sul dispositivo

Quali sono i vantaggi?

  • Fornire decisioni di latenza pressoché nulle. Il bucket e il decisioning vengono eseguiti in memoria e su dispositivo per evitare il blocco delle richieste di rete.
  • Miglioramento delle prestazioni delle applicazioni. Esegui esperimenti e fornisci personalizzazione ai clienti e agli utenti senza compromettere le esperienze degli utenti finali.
  • Migliora il punteggio di qualità del sito Google. Con le decisioni prese in memoria e sul lato server, migliora il punteggio di qualità del sito Google del tuo business online per renderlo più individuabile dai consumatori.
  • Scopri le funzionalità di analisi in tempo reale. Ottieni informazioni approfondite sulle prestazioni dell’attività in tempo reale tramite Adobe Target o reporting A4T, che consente di eseguire il pivot della strategia nei momenti critici.

Funzionalità supportate

Attività

Le decisioni sul dispositivo supportano i seguenti tipi di attività creati da Compositore esperienza basato su moduli:

  • A/B Test
  • Experience Targeting (XT)

Metodo di allocazione

Le decisioni sul dispositivo supportano il seguente metodo di allocazione:

  • Manuale

Targeting del pubblico

Le decisioni sul dispositivo supportano le seguenti regole per il pubblico:

Regola pubblico
Decisioning sul dispositivo
Geo

Quando si utilizzano le decisioni sul dispositivo, sono supportati i seguenti attributi geografici:

  • Paese/Area geografica
  • Città
  • Latitudine
  • Longitudine
Rete
No
Mobile
No
Parametri personalizzati
Sistema operativo
Pagine del sito
Browser
Profilo visitatore
No
Origini del traffico
No
Arco temporale
Tipi di pubblico di Experience Cloud (Tipi di pubblico da Adobe Audience Manager, Adobe Analytics e Adobe Experience Manager
No

Come posso effettuare il provisioning del mio client per l’utilizzo di on-device decisioning?

Le decisioni sul dispositivo sono disponibili per tutti Adobe Target clienti che utilizzano Adobe Target SDK lato server. Per abilitare questa funzione, vai a Administration > Implementation > Account details nel Adobe Target e abilitare On-Device Decisioning attivare/disattivare.

NOTE
È necessario disporre dell'amministratore o dell'approvatore ruolo utente per abilitare o disabilitare On-Device Decisioning attivare/disattivare.

immagine alt

Dopo aver attivato l’opzione Decisioning sul dispositivo, Adobe Target inizierà la generazione e la propagazione artefatti regola per il tuo cliente.

NOTE
Assicurati di abilitare l’interruttore prima di inizializzare Adobe Target SDK da utilizzare on-device decisioning. Gli artefatti della regola dovranno prima generare e propagarsi alle reti CDN di Akamai per on-device decisioning al lavoro.

Includi tutti gli esistenti on-device decisioning attivazione/disattivazione di attività qualificate nell’artefatto

Attiva/Disattiva il quando vorresti che tutto il tuo live Target attività che soddisfano i requisiti per on-device decisioning da includere automaticamente nell’artefatto.

Lasciando questa opzione disattivato significa che dovrai ricreare e attivare qualsiasi on-device decisioning per includerle nell’artefatto delle regole generato.

Come faccio a sapere che un’attività è on-device decisioning capace?

Dopo aver creato un’attività, un’etichetta denominata Decisioning Method, visibile nella pagina dei dettagli dell'attività, indica se l'attività è on-device decisioning in grado.

immagine alt

Puoi anche visualizzare tutte le attività che sono on-device decisioning in grado di Activities pagina aggiungendo la colonna Decisioning Method all’elenco delle attività.

immagine alt

NOTE
Dopo aver creato e attivato un’attività che è on-device decisioning Se questa opzione è supportata, potrebbero essere necessari 20 minuti prima che venga inclusa nell’artefatto delle regole generato e propagato ai PoP della rete CDN di Akamai.

Qual è il riepilogo dei passaggi da seguire per garantire che on-device decisioning le attività vengono consegnate correttamente tramite Adobe TargetDell’SDK lato server?

  1. Accedere a Adobe Target Interfaccia utente e naviga su Administration > Implementation > Account details per attivare On-Device Decisioning attivare/disattivare.
  2. Abilita Include all existing on-device decisioning qualified activities in the artifact attivare/disattivare.
  3. Creare e attivare un tipo di attività supportato da on-device decisioning, e verifica che Decisioning Method è On-Device Decisioning per tale attività.
  4. Installare e inizializzare Node.js o Java SDK con decisioningMethod = on-device.
  5. Implementare getOffers() o getAttributes() nel codice per recuperare un’esperienza sul dispositivo.
  6. Distribuisci il codice.

Per esempi che illustrano come iniziare a utilizzare i passaggi 1-3 di cui sopra, consulta la Introduzione sezione.

Risorse aggiuntive

Webinar: personalizzare e testare a latenza zero con decisioni su dispositivi da Adobe Target

Più che mai, gli esperti di marketing, i proprietari dei prodotti e gli sviluppatori hanno il compito di ottimizzare l’esperienza complessiva del cliente su siti, app e ovunque si connettano con i loro clienti. Strumenti multipli con silos di dati e implementazioni complicate sono inadeguati.

In questo webinar registrato, Adobe Target gli esperti di prodotto spiegano come le decisioni di ottimizzazione delle esperienze critiche sul dispositivo, eseguite localmente con latenza pressoché pari a zero, possano aprire le porte a nuovi casi d’uso interessanti e al contempo migliorare le prestazioni del sito per i clienti.

Tutorial: decisioning sul dispositivo

Adobe Target on-device decisioning consente la distribuzione di contenuti con latenza quasi pari a zero.

Questo video di 7 minuti:

  • Descrive on-device decisioning, incluso il confronto con altri metodi di Target implementazione
  • Dimostra come abilitare on-device decisioning in Target
  • Esamina un esempio di attività del compositore basato su moduli configurata con contenuto JSON
  • Mostra un esempio di codice SDK Node.JS contenente la configurazione della chiave richiesta per on-device decisioning
  • Mostra i risultati in un browser

Per ulteriori video e tutorial, consulta Adobe Target Tutorials.

Blog di tecnologia Adobe - Parte 1: esecuzione Adobe Target SDK di NodeJS per la sperimentazione e la personalizzazione su piattaforme edge (Akamai Edge Workers)

Fai clic qui per accedere al post del blog.

Adobe Tech Blog - Parte 2: eseguire l’SDK NodeJS di Adobe Target a scopo di sperimentazione e personalizzazione su piattaforme edge (AWS Lambda@Edge)

Fai clic qui per accedere al post del blog.

recommendation-more-help
6906415f-169c-422b-89d3-7118e147c4e3