Versione 4.3

Substance 3D Sampler 4.3 introduce nuovi contenuti per iniziare, tra cui Generatori di Texture, una nuova versione del filtro Ricamo e uno strumento Ritaglio prospettico.

Data di pubblicazione: 25 gennaio 2024

Nuovo contenuto di Risorse per iniziare

I materiali inclusi in Sampler sono stati aggiornati per soddisfare meglio le esigenze dei flussi di lavoro progettazione industriale, moda e gli artisti tecnici che lavorano nei media e nell’intrattenimento avranno ora un maggiore controllo sugli aspetti tecnici della creazione delle texture.

Generatore texture

I nuovi generatori di texture offrono un migliore controllo sulla creazione del materiale utilizzando rumori parametrici, pattern e opzioni per grungi.  Le immagini generate possono essere utilizzate nelle maschere o nelle mappe dei canali, in modo da semplificare la collaborazione tra team tecnici e creativi nella progettazione dei materiali.

Utilizzate la nuova icona di filtro per analizzare solo i generatori di texture.

Ricamo

Il filtro Ricamo aggiornato offre maggiore precisione di giuntura e supporta fino a 8 colori. Gli input del materiale sono di nuovo nella pila di livelli che consente l’inserimento di altri metalli nella patch.

Ritaglio prospettiva

Il nuovo strumento Prospettiva ritaglio consente di ritagliare materiali e scansioni distorti con quattro punti di controllo per rimuovere gli artefatti delle Prospettive e ottenere una risorsa affiancabile.

Stilizzazione

Il filtro Stilizzazione consente di modellare qualsiasi materiale per ottenere un aspetto dipinto a mano.

Modalità Fusione nel filtro Riempimento

L’aggiornamento del filtro Riempimento introduce i metodi di fusione, che consentono di moltiplicare il valore, le mappe di input o i generatori di texture del Riempimento con i risultati del canale dei livelli sottostanti.

Miglioramenti del livello di importazione delle immagini

Potete aggiungere più immagini su un livello immagine di importazione e generare una mappa di opacità dal canale di Alpha di un’immagine.

Nota di rilascio

(Rilasciato il 25 gennaio 2024)

Aggiunto:

  • [Assets] Nuovo tipo di risorsa: Generatori di texture
  • [Assets] Nuovi materiali inclusi in Starter Assets
  • [Risorse] Nuovo selettore di risorse per i parametri dell’immagine nel pannello Proprietà
  • [Risorse] Trascina i generatori di Texture dal pannello Risorse ai selettori di immagini nel pannello Proprietà
  • [Assets] Trascina i generatori di Texture dall’interfaccia Esplora file del sistema operativo
  • [Assets] I filtri possono suggerire l’adattamento dei generatori tramite un tag utente sull’input dell’immagine
  • [Risorse] I generatori di Texture possono definire il filtro da utilizzare come suggerimento tramite un tag utente
  • [Contenuto] Nuovo filtro Prospettiva ritaglio
  • [Content] Nuovo filtro Stilizzazione
  • [Content] Metodo fusione su filtro riempimento
  • [Content] Filtro ricamo aggiornato
  • [Content] Filtro Contorna con Pittura aggiornato
  • [Content] Tutti i filtri sono stati aggiornati per supportare i generatori di Texture
  • [Livelli] Possibilità di scegliere un canale di output del generatore di Texture quando lo si aggiunge alla Pila livelli
  • [Livelli] Possibilità di elencare e applicare facilmente i predefiniti ai generatori di Texture
  • [Livelli] Visualizza un’anteprima del Generatore di Texture nei selettori di immagini
  • [Livelli] I parametri del generatore di Texture possono essere esposti ed esportati
  • [Livelli] Assegna l’utilizzo del Colore di base quando si importa una singola immagine con il modello di creazione Texture importazione
  • [Livelli] Feedback quando si tenta di trascinare e rilasciare file incompatibili nei selettori di immagini nel pannello Proprietà
  • [Livelli] Genera un canale di opacità dal canale alfa di un’immagine importata
  • [Layers] Image to Material (AI) calcola più velocemente quando si cambia categoria
  • [Livelli] Seleziona il livello più pertinente dopo aver utilizzato un modello di creazione
  • [Livelli] I widget di posizione ora possono essere modificati con un cursore nel gruppo Parametri avanzati
  • [Esporta] Visualizza una percentuale nella coda anziché i numeri non elaborati
  • [Interoperabilità] Il canale di opacità viene ora riconosciuto come canale alfa quando si invia a Painter
  • [Applicazione] Nuova finestra di dialogo per visualizzare e salvare le informazioni sull’hardware
  • [Applicazione] Nuova preferenza per modificare la scala di height predefinita per ogni progetto
  • [Applicazione] Migliorare la visualizzazione delle risorse obsolete
  • [Script] Nuove funzioni asset.documentResolution() e asset.setDocumentResolution()
  • [Scripting] Nuova funzione select_asset()
  • [Scripting] API Python per i generatori di Texture
  • [Scripting] get_project_assets() ora restituisce oggetti 3D
  • [UI] Le dimensioni della miniatura della risorsa possono essere modificate nel pannello Risorse
  • [UI] Icone di visualizzazione della finestra della vista aggiornate

Corretto:

  • [vista 2D] Lo zoom con la rotellina del mouse è bloccato al 244%
  • [Applicazione] Arresto anomalo all’avvio durante l’inizializzazione dell’API grafica
  • [Applicazione] Arresto anomalo in cui il nome del progetto contiene il carattere #
  • [Applicazione] Possibile arresto anomalo all’apertura di un vecchio progetto
  • [Applicazione] La riapertura del progetto corrente può provocare un arresto anomalo
  • [Applicazione] Alcune modifiche al progetto non sono registrate e, se non salvate, vengono perse senza preavviso quando si chiude il progetto
  • [Export] Problemi di esportazione .sbs/.sbsar quando si utilizzano più file con lo stesso nome
  • [Esportazione] Spazio cromatico errato per il file .sbs/.sbsar delle immagini in scala di grigio esportate
  • [Filtri] Problemi di comportamento della fusione Opacità
  • [Livelli] I file .svg a volte non vengono visualizzati alla risoluzione corretta
  • [Prestazioni] Alcuni salvataggi di progetto su disco non sono necessari
  • [Progetto] L’importazione di un vecchio progetto non carica i predefiniti associati
  • [Scripting] Impossibile ottenere i parametri del primo livello inserito
  • [UI] Il popup di anteprima quando si passa il cursore su una risorsa può apparire nella posizione o nella schermata errata
  • [UI] I pannelli non ancorati sono visibili e utilizzabili nella parte superiore della schermata di benvenuto
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