Versione 4.1

Substance 3D Sampler 4.1.0 introduce nuovi contenuti con il filtro Alterazione Pittura e una versione migliorata del filtro Ricamo . Questo aggiornamento include alcuni miglioramenti al capture 3D.

Data di pubblicazione: 28 marzo 2023

Alterazione dipinto

Il filtro Alterazione Pittura consente di alterare i materiali disegnando curve sulla Vista 2D.
L’opzione Raddrizza consente di riallineare i materiali per un flusso di lavoro di Affiancamento semplice e fluido.

Ricamo

Il nuovo generatore di ricami consente di creare patch per ricami da un singolo file vettoriale di immagine o da un disegno.
Può ricamare fino a 6 colori e combina diverse tecniche di giuntura.

Tutorial

Nota di rilascio

4.1.2 CANNOLI

(Rilasciato il 20 giugno 2023)

Corretto:

  • [Livelli] Perdita di memoria quando si modificano materiali e filtri della Substance che causano arresti anomali

4.1.1 CANNOLI

(Rilasciato il 6 giugno 2023)

Aggiunto:

  • [Engine] Aggiorna Substance Engine alla versione 9.0
  • [Interoperabilità] Invio di oggetti 3D a Stager e Painter

Corretto:

  • [capture 3D] arresti anomali di applicazioni quando il modulo di rendering del capture 3D non riesce
  • [capture 3D] Arresto anomalo in cui non è possibile caricare un’immagine
  • [capture 3D] Arresto anomalo quando si raggiunge la fase di ricostruzione della trama
  • [capture 3D] Arresto anomalo durante il ridimensionamento del rettangolo di selezione
  • [capture 3D] L’importazione di maschere conformi alla convenzione non assegna correttamente la maschera
  • [capture 3D] Problemi di rendering durante la regolazione del rettangolo di selezione
  • [capture 3D] Il passaggio da una versione all’altra e l’alternanza delle opzioni di rendering durante l’elaborazione del post di Capture 3D è lento
  • [capture 3D] Il passaggio da una versione all’altra durante la fase di post-elaborazione del capture 3D a volte non funziona
  • [Applicazione] Arresto anomalo all’avvio
  • [Applicazione] Arresto anomalo durante la duplicazione di un materiale rinominato
  • [Applicazione] Arresto anomalo quando si apre un progetto .alch legacy senza la relativa cartella dipendenze
  • [Applicazione] Arresto anomalo di collegamento/scollegamento di uno schermo, computer in modalità sospensione o accesso remoto
  • [Applicazione] Arresti anomali e perdite di memoria relative alla gestione delle risorse non persistenti
  • [Esportazione] La scelta del formato di materiale per i tipi di file di oggetti 3D che incorporano o fanno riferimento a texture deve essere disattivata
  • [Esportazione] Arresto anomalo di un problema durante l’esportazione di oggetti 3D
  • [Esportazione] Arresto anomalo durante l’esportazione di un file .sbs/.sbsar
  • [Esporta] Arresto anomalo durante l’importazione di un predefinito personalizzato che ha lo stesso Label ma non lo stesso nome di file
  • [Esportazione] L’esportazione di una luce ambientale in un file .sbs/.sbsar a volte non funziona
  • [Export] L’esportazione Gltf/Glb codifica le texture in base64
  • [Esporta] Il campo di testo Nome non funziona quando si rimette a fuoco
  • [Esportazione] Mantieni Affiancamento non funziona quando si esporta un livello Immagine in materiale (IA Powered) in un file .sbs/.sbsar
  • [Export] Quando si esporta gltf e si sostituiscono i file, l’elenco dei file da sostituire non è corretto
  • [Parametri esposti] Il valore di inizializzazione casuale non funziona nei file .sbs/.sbsar esportati
  • [Livelli] A volte Riempimento in base al contenuto arresto anomalo quando viene aggiunto per la seconda volta
  • arresto anomalo [Layers] (Livelli) durante il calcolo di una Pila livelli
  • [Layers] La cache del disco da immagine a materiale (AI) non funziona
  • [Livelli] Possibile arresto anomalo durante l’ottimizzazione di un livello
  • [Prestazioni] Perdite di memoria
  • [Progetto] Arresto anomalo durante il salvataggio di un progetto
  • [Project] L’importazione dello stesso progetto due volte in una riga duplica le risorse
  • [UI] I pulsanti arrotondati con solo un’icona non vengono visualizzati correttamente

4.1.0 Cannoli

(Rilasciato il 28 marzo 2023)

Aggiunto:

  • [Content] Nuovo filtro Ricamo
  • [Contenuto] Nuovo filtro Alterazione Pittura
  • [UI] Aggiungi opzione di esportazione nel menu File
  • [capture 3D] Il pulsante Indietro è ora disponibile nel passaggio di allineamento
  • [capture 3D] Immagini Handle JPEG orientamento EXIF
  • [capture 3D] Scripting - Nuova proprietà dataset_info.camera
  • [capture 3D] Aggiungere il supporto Linux (consultare la documentazione)
  • [capture 3D] Verificare l’accesso in lettura alle immagini importate
  • [Onboarding] Scopri - 2 nuove esercitazioni (Ricamo e Alterazione della Pittura)
  • [Onboarding] Aggiornato il contenuto Novità

Corretto:

  • [capture 3D] Mantieni la posizione della fotocamera quando si cambia versione
  • [capture 3D] Unire tutti i gruppi di un oggetto
  • [capture 3D] Rinominate le trame generate in Originale
  • [Applicazione] Arresto anomalo quando si tenta di generare la miniatura di un’immagine inesistente
  • [Risorse] L’icona del cestino non esegue alcuna operazione nel pannello Risorse
  • [Contenuto] L’aggiornamento dei filtri con slot per materiale non funziona come previsto
  • [Esportazione] Possibile arresto anomalo durante l’esportazione di una risorsa con filtri specifici
  • [Export] Esportazione SBS/SBSAR - I livelli di importazione delle immagini avevano la priorità sui parametri delle immagini
  • [Esporta] Il predefinito di esportazione UE4 non funziona con PNG
  • [Livelli] Arresto anomalo quando si rilasciano contemporaneamente un materiale e un filtro da Esplora sistemi operativi
  • [Layers] Arresto anomalo quando si trascina un file SBSAR con un file di immagine
  • [Livelli] Il canale di opacità del ricamo può essere completamente bianco
  • [Localizzazione] La lingua cinese può essere visualizzata per impostazione predefinita su Linux
  • [Prestazioni] È stato risolto un problema di memoria durante la rimozione di un livello da una risorsa.
  • [Progetto] Possibile arresto anomalo durante il salvataggio
  • [UI] Aggiungi spaziatura mancante sul pulsante del menu Versione
  • [UI] Il pulsante Annulla non viene visualizzato correttamente
  • [UI] Disattiva l’animazione dei cursori per i parametri post-elaborazione del capture 3D
  • [UI] La finestra Modello di creazione materiale non si chiude da sola quando si fa clic all’esterno
  • [UI] La funzione di accesso rapido del filtro si chiude quando si fa clic all’esterno

Problemi noti:

  • [Selettore colore] La selezione di un colore su un secondo monitor con una risoluzione diversa potrebbe non funzionare
  • [Contenuto] Il widget della luce della forma non funziona in modalità proiezione sferica
  • [Interoperabilità] Il materiale con spostamento inviato a Stager perderà i controlli di spostamento
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