Arresto anomalo durante il rendering dei grafici
In questa pagina sono elencati gli arresti anomali che si verificano durante il rendering del grafico in Substance 3D Designer e per ciascuno di essi sono disponibili i passaggi per la risoluzione dei problemi.
TDR (solo Windows)
Il timer di Rilevamento e ripristino timeout del sistema è troppo breve per consentire a Substance 3D Designer di completare i calcoli correnti prima del riavvio del driver di grafica.
I calcoli eseguiti da Substance 3D Designer possono richiedere molto tempo e utilizzare i driver grafici in misura tale che non risponda al sistema operativo per un certo periodo.
Come misura di stabilità e sicurezza, il sistema operativo riavvia il driver di grafica, riducendo la lunghezza dei calcoli e causando l’arresto anomalo di Substance 3D Designer.
Per evitare tali arresti anomali, i valori del timer TDR devono essere aumentati. Per farlo, segui le istruzioni riportate in questa pagina della documentazione di Substance 3D Painter, valide anche per Substance 3D Designer.