Spline (Poly Quadratic)
La traiettoria della spline può essere smussata dai suoi punti intermedi, in quanto ogni punto intermedio è il punto di incontro delle tangenti “out” e “in” dei suoi vicini.
Input
Anteprima Scala di grigi
Anteprima delle spline di input come immagine in scala di grigio.
Spline Coords Colore
Coordinate dei punti delle spline di input codificate nei canali RGBA di un’immagine a colori:
R - Posizione X
G - Posizione Y
B - Height
A - Dati compressi:
- Segno: la spline è chiusa (negativa) o aperta (positiva);
- Valore assoluto: Thickness + 1.
R - Posizione X
G - Posizione Y
B - Height
A - Dati compressi:
- Segno: la spline è chiusa (negativa) o aperta (positiva);
- Valore assoluto: Thickness + 1.
Dati spline Colore
Dati aggiuntivi delle spline di input codificate nei canali RGBA di un’immagine a colori.
R - Tangenti X
G - Tangenti Y
B - Non utilizzati
A - Non utilizzati
R - Tangenti X
G - Tangenti Y
B - Non utilizzati
A - Non utilizzati
Quantità spline Numero intero
Numero di spline di input.
Anteprima punti Scala di grigi
Anteprima dei punti come immagine in scala di grigio.
Elenco dei punti di input Colore
(disponibile quando “Usa elenco punti di input” è True) Un elenco di punti codificati nei canali RGBA di un’immagine a colori:
R - Posizione X
G - Posizione Y
B - Height
A - Dati compressi:
- Parte intera: Smoothness;
- Parte frazionale: Thickness.
R - Posizione X
G - Posizione Y
B - Height
A - Dati compressi:
- Parte intera: Smoothness;
- Parte frazionale: Thickness.
Numero punto Numero intero
(disponibile quando “Usa elenco dei punti di input” è True) Il numero di punti.
IMPORTANT
I connettori Elenco punti e Numero punto sono incompatibili con Coord spline, Dati spline e Quantità spline, in quanto si basano su dati diversi.
Output
Anteprima Scala di grigi
Anteprima delle spline di output come immagine in scala di grigio.
Spline Coords Colore
Coordinate dei punti delle spline di output codificate nei canali RGBA di un’immagine a colori.
R - Posizione X
G - Posizione Y
B - Height
A - Dati compressi:
- Segno: la spline è chiusa (negativa) o aperta (positiva);
- Valore assoluto: Thickness + 1.
R - Posizione X
G - Posizione Y
B - Height
A - Dati compressi:
- Segno: la spline è chiusa (negativa) o aperta (positiva);
- Valore assoluto: Thickness + 1.
Dati spline Colore
Dati aggiuntivi delle spline di output codificate nei canali RGBA di un’immagine a colori.
R - Tangenti X
G - Tangenti Y
B - Non usati
A - Non usati
R - Tangenti X
G - Tangenti Y
B - Non usati
A - Non usati
Quantità spline Numero intero
Numero di spline di output.
Parametri
Quantità punti Numero intero
Numero arbitrario di punti utilizzati per creare la spline.
Modalità connessione spline di input Numero intero
Metodo utilizzato per connettere le spline di input:
- Automatico: L’estremità dell’ultima spline di input è connessa all’inizio della spline generata e l’estremità della spline generata è connessa all’inizio della prima spline di input;
- Manuale: È possibile specificare quale delle spline di input deve essere connessa alle estremità della spline generata e dove sulle spline di input queste connessioni devono atterrare.
- Automatico: L’estremità dell’ultima spline di input è connessa all’inizio della spline generata e l’estremità della spline generata è connessa all’inizio della prima spline di input;
- Manuale: È possibile specificare quale delle spline di input deve essere connessa alle estremità della spline generata e dove sulle spline di input queste connessioni devono atterrare.
Chiudi spline Booleano
Controlla se il punto finale della spline deve essere collegato al punto iniziale.
La smussatura applicata alla spline nei punti iniziale e finale è specificata dai valori di Smoothness di tali punti.
La smussatura applicata alla spline nei punti iniziale e finale è specificata dai valori di Smoothness di tali punti.
Direzione capovolgimento Booleano
Inverte la direzione della spline.
Usa elenco punti di input Booleano
Utilizzare l’elenco di punti fornito ai connettori di input Elenco punti di input e Numero punto invece di un elenco arbitrario di punti.
L’elenco di punti può essere fornito da un nodo Elenco punti.
L’elenco di punti può essere fornito da un nodo Elenco punti.
Collega avvio a spline di input Booleano
Se è impostato su True, l’inizio della spline generata viene collegato all’ultimo punto dell’ultima spline nelle spline di input.
Avvia indice spline connessione Numero intero
(disponibile quando la modalità di connessione della spline di input è impostata su “Manuale” e l’opzione “Collega inizio a spline di input” è impostata su “True”) L’indice della spline di input che deve essere collegato all’inizio della spline generata.
Avvia posizione connessione Virgola mobile
(disponibile quando la modalità di connessione della spline di input è impostata su “Manuale” e l’opzione “Connetti inizio a spline di input” è impostata su “True”) La posizione sulla spline di input selezionata in cui dovrebbe terminare il collegamento con l’inizio della spline generata.
Questo valore rappresenta la lunghezza normalizzata della spline di input selezionata.
Questo valore rappresenta la lunghezza normalizzata della spline di input selezionata.
Connetti estremità alla spline di input Booleano
Se è True, l’estremità della spline generata viene connessa al primo punto della prima spline nelle spline di input.
Fine indice spline connessione Numero intero
(disponibile quando “Modalità connessione spline di input” è impostata su “Manuale” e “Connetti estremità a spline di input” è impostata su “True”) L’indice della spline di input che deve essere collegata all’estremità della spline generata.
Posizione di fine connessione Mobile
(disponibile quando la modalità di connessione della spline di input è impostata su “Manuale” e l’opzione “Connetti estremità alla spline di input” è impostata su “Vero”) La posizione sulla spline di input selezionata in cui dovrebbe verificarsi il collegamento all’estremità della spline generata.
Questo valore rappresenta la lunghezza normalizzata della spline di input selezionata.
Questo valore rappresenta la lunghezza normalizzata della spline di input selezionata.
Distribuzione uniforme Booleano
Se è impostato su True, i punti della spline sono distribuiti uniformemente dall’inizio alla fine.
Aggiungi spline di input Booleano
Aggiunge la spline generata alla fine dell’elenco di spline connesse agli input Spline.
Correzione non quadrata Booleano
Regolate le posizioni e il thickness dei punti per mantenere la forma della spline in risoluzioni non quadrate.
Questo influisce anche sulla distribuzione uniforme.
Questo influisce anche sulla distribuzione uniforme.
Regolazione Smoothness globale Mobile
Applica un offset uniforme al valore di smoothness di tutti i punti.
Il valore di smoothness risultante è fissato all’intervallo [0;1].
Il valore di smoothness risultante è fissato all’intervallo [0;1].
Proprietà punti
p# Proprietà Float3
Imposta le proprietà del punto p#.
- Height: Regola il height del punto in cui un valore inferiore indica una posizione inferiore o più profonda;
- Smoothness: Sposta l’inizio dell’arrotondamento della spline in corrispondenza di p#, in cui un valore pari a 0 determina una traiettoria rigida e 1 in una completamente arrotondata;
- Thickness: Regola il thickness della spline in corrispondenza di p#. Thickness viene utilizzato da nodi Spline specifici.
- Height: Regola il height del punto in cui un valore inferiore indica una posizione inferiore o più profonda;
- Smoothness: Sposta l’inizio dell’arrotondamento della spline in corrispondenza di p#, in cui un valore pari a 0 determina una traiettoria rigida e 1 in una completamente arrotondata;
- Thickness: Regola il thickness della spline in corrispondenza di p#. Thickness viene utilizzato da nodi Spline specifici.
Coordinate punti
p# Float2
Imposta la posizione del punto p# nello spazio della texture.
Anteprima
Mostra tangenti Booleano
Visualizza le tangenti dei punti p1 e p3 a p2 nell’output Preview.
Mostra helper direzione Booleano
Visualizza un punto all’inizio della spline e una freccia alla fine nell’output di anteprima.
Mostra busta Thickness Booleano
Visualizza le linee aggiuntive ai bordi del thickness della spline.
Mostra etichetta punti Booleano
Per ogni punto, visualizza il nome del punto accanto nell’output “Anteprima”.
Dimensioni etichetta punti Mobile
(Disponibile quando ‘Mostra etichetta punti’ è impostato su ‘True’) Dimensione dell’etichetta per ogni punto nello spazio della texture, dove 0,1 è un decimo della larghezza della texture.
Mostra punti Booleano
Visualizza i punti di controllo della spline.
Dimensioni Punti Mobile
(Disponibile quando ‘Mostra punti’ è impostato su ‘True’) Raggio dei punti nello spazio della texture, dove 0,1 è un decimo della larghezza della texture.
Importo segmenti Numero intero
Regola il numero di segmenti utilizzati per disegnare la visualizzazione della spline nell’output di anteprima.
Un valore più elevato determina una linea più fluida.
Un valore più elevato determina una linea più fluida.
Thickness (px) Mobile
Regola il thickness della visualizzazione della spline in pixel nell’output di anteprima.
Esempi
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