Spline (Cubic)

Icona nodo

In: Strumenti Spline E Tracciati > Strumenti spline

Descrizione

Genera una singola spline tra due punti p1 e p2 in posizioni arbitrarie.

La traiettoria della spline è controllata dalla tangente “out” di p1 e dalla tangente “in” di p2.

Input

Anteprima Scala di grigi
Anteprima delle spline di input come immagine in scala di grigio.
Spline Coords Colore
Coordinate dei punti delle spline di input codificate nei canali RGBA di un’immagine a colori:
R - Posizione X
G - Posizione Y
B - Height
A - Dati compressi:
- Segno: la spline è chiusa (negativa) o aperta (positiva);
- Valore assoluto: Thickness + 1.
Dati spline Colore
Dati aggiuntivi delle spline di input codificate nei canali RGBA di un’immagine a colori.
R - Tangenti X
G - Tangenti Y
B - Non utilizzati
A - Non utilizzati
Quantità spline Numero intero
Numero di spline di input.

Output

Anteprima Scala di grigi
Anteprima delle spline di output come immagine in scala di grigio.
Spline Coords Colore
Coordinate dei punti delle spline di output codificate nei canali RGBA di un’immagine a colori.
R - Posizione X
G - Posizione Y
B - Height
A - Dati compressi:
- Segno: la spline è chiusa (negativa) o aperta (positiva);
- Valore assoluto: Thickness + 1.
Dati spline Colore
Dati aggiuntivi delle spline di output codificate nei canali RGBA di un’immagine a colori.
R - Tangenti X
G - Tangenti Y
B - Non usati
A - Non usati
Quantità spline Numero intero
Numero di spline di output.

Parametri

Direzione capovolgimento Booleano
Inverte la direzione della spline.
Aggiungi spline di input Booleano
Aggiunge la spline generata alla fine dell’elenco di spline connesse agli input Spline.
Correzione non quadrata Booleano
Regolate le posizioni e il thickness dei punti per mantenere la forma della spline con risoluzioni non quadrate. Questo incide anche sulla distribuzione uniforme.
Height
Inizia Height Mobile
Regola il height del punto p1 in cui un valore più basso indica una posizione più bassa o più profonda. Questo influisce sul height della spline a p1.
Fine Height Mobile
Regola il height del punto p2 in cui un valore più basso indica una posizione più bassa o più profonda. Questo influisce sul thickness della spline a p2.
Height tangente automatico Booleano
Imposta automaticamente il height delle tangenti della spline per l’interpolazione lineare dal Height iniziale al Height finale.
p1 Height tangente Virgola mobile (disponibile quando ‘Height tangente automatico’ è True)
Regola il height della tangente “out” del punto p1 in cui un valore inferiore indica una posizione più bassa o più profonda. Questo influisce sul height lungo la spline quando si allontana da p1.
Height tangente p2 Virgola mobile (disponibile quando ‘Height tangente automatico’ è True)
Regola il height della tangente “in” del punto p2 in cui un valore inferiore indica una posizione più bassa o più profonda. Questo influisce sul height lungo la spline quando si allontana da p2.
Thickness
Inizia Thickness Mobile
Regola il thickness del punto p1. Questo influisce sul thickness della spline a p1.
Nota: il Thickness viene utilizzato da nodi della spline specifici.
Fine Thickness Mobile
Regola il thickness del punto p2. Questo influisce sul thickness della spline a p2.
Nota: il Thickness viene utilizzato da nodi della spline specifici.
Thickness tangente automatico Booleano
Imposta automaticamente il thickness delle tangenti della spline per l’interpolazione lineare dal Thickness iniziale al Thickness finale.
Nota: il Thickness viene utilizzato da nodi della spline specifici.
p1 Thickness tangente Virgola mobile (disponibile quando ‘Thickness tangente automatico’ è True)
Regola il thickness della tangente ‘out’ del punto p1. Questo influisce sul thickness lungo la spline mentre si allontana da p1.
Nota: il Thickness viene utilizzato da nodi della spline specifici.
Thickness tangente p2 Virgola mobile (disponibile quando ‘Thickness tangente automatico’ è True)
Regola il thickness della tangente “in” del punto p2. Questo influisce sul thickness lungo la spline mentre si allontana da p2.
Nota: il Thickness viene utilizzato da nodi della spline specifici.
Coordinate punti
p1 Float2
Imposta la posizione del punto p1 nello spazio della texture.
p1 Tangente Float2
Imposta la posizione della maniglia tangente ‘out’ del punto p1 nello spazio della texture.
p2 Float2
Imposta la posizione del punto p2 nello spazio della texture.
P2 Tangente Float2
Imposta la posizione della maniglia tangente “in” del punto p2 nello spazio della texture.
Anteprima
Mostra tangenti Booleano
Visualizza la tangente del punto p1 ‘out’ e la tangente del punto p2 ‘in’ nell’output di anteprima.
Mostra helper direzione Booleano
Visualizza un punto all’inizio della spline e una freccia alla fine nell’output di anteprima.
Importo segmenti Numero intero
Regola il numero di segmenti utilizzati per disegnare la visualizzazione della spline nell’output di anteprima. Un valore più alto genera una linea più morbida.
Thickness (px) Mobile
Regola il thickness in pixel della visualizzazione spline nell’output di anteprima.

Esempi

Esempio di nodo 1
Esempio di nodo 2
Esempio di nodo 3
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