Mappatura ponti spline in scala di grigi

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In: Strumenti Spline E Tracciati > Strumenti spline

Descrizione

Mappa un’immagine in scala di grigio su un elenco di spline di input in modo che l’immagine attraversi le spline in ordine.

TIP
La mappatura va dalla prima spline dell'elenco all'ultima e attraversa le spline intermedie seguendo rigorosamente l'ordine di queste spline nell'elenco.
Pertanto, dovete prestare attenzione all’ordine in cui aggiungete le spline in anticipo.
NOTE
Vedere anche Colore mappatore ponte spline.

Input

Spline Coords Colore
Coordinate dei punti delle spline di input codificate nei canali RGBA di un’immagine a colori:
R - Posizione X
G - Posizione Y
B - Height
A - Dati compressi:
- Segno: la spline è chiusa (negativa) o aperta (positiva);
- Valore assoluto: Thickness + 1.
Dati spline Colore
Dati aggiuntivi delle spline di input codificate nei canali RGBA di un’immagine a colori.
R - Tangenti X
G - Tangenti Y
B - Non utilizzati
A - Non utilizzati
Quantità spline Numero intero
Numero di spline di input.
Mappa colori Scala di grigi
Immagine in scala di grigio di input da mappare sulle spline di input.

Output

Colore Scala di grigi
Risultato della mappatura dell’immagine a colori di input sulle spline, come immagine in scala di grigio.
Height Scala di grigi
Height delle spline mappato sulle spline, come immagine in scala di grigio.
UV Colore
Gli UV (coordinate) dell’immagine mappata, codificati nei canali rosso (U) e verde (V) di un’immagine a colori.
Maschera Scala di grigi
Maschera della mappatura sulle spline.

Parametri

Importo segmenti Numero intero
Le spline vengono semplificate in segmenti prima che le coordinate dell’immagine le attraversino. Una maggiore quantità di segmenti determina una mappatura più uniforme lungo le curve.
Riduci UV in Allungamento Booleano
Regola il metodo utilizzato per interpolare le coordinate dell’immagine da una spline all’altra per ridurre al minimo il allungamento quando la distanza tra le spline è irregolare.
Scala UV Virgola mobile 2
Regola la scala delle coordinate dell’immagine. Più alti sono i valori, maggiore sarà la densità delle immagini.
Rotazione UV Virgola mobile
Ruota le coordinate dell’immagine attorno al loro centro.

Esempi

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SplineBridgeMapperGrayscale-Variant1-Before
Prima
SplineBridgeMapperGrayscale-Variant1-After
Dopo
Esempio di nodo 2
Esempio di nodo 1
Esempio di nodo 2
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