Torsione (inesatta)

Icona Torsione (inesatta)

In: Funzione SDF > Trasforma

Descrizione

Ruota una forma SDF attorno all’asse Z locale tra un punto iniziale e un punto finale, a un angolo regolabile.

Nota:Poiché questa funzione di trasformazione non è esatta, è possibile che vengano visualizzati artefatti durante il rendering.

INFO
Per ulteriori informazioni sui concetti e i flussi di lavoro relativi alla Funzione SDF, consulta la pagina dedicata: Utilizzo della Funzione SDF

Input

SDF Mobile
Forma SDF di input.
Angolo Mobile
Angolo, in giri, della rotazione applicata alla fine della torsione.
Inizio Mobile
Posizione del mondo sull’asse Z in cui inizia la torsione. Tutto il volume sottostante non è distorto.
Fine Mobile
Posizione del mondo sull’asse Z in cui termina la torsione. Tutto il volume di cui sopra viene ruotato in modo uniforme all’angolo specificato.
P Float3
La posizione trasformata dello spazio mondiale. Utilizza questo input per applicare trasformazioni aggiuntive utilizzando i nodi Offset P e Rotazione P.

Impostazione predefinita: la posizione dello spazio globale non trasformata.
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