Cilindro allungato
INFO
Per ulteriori informazioni sui concetti e i flussi di lavoro relativi alla Funzione SDF, consulta la pagina dedicata: Utilizzo della Funzione SDF
Input
Height Mobile
Height Z-up dei cilindri iniziale e finale dalla base.
Impostazione predefinita: 0.5
Impostazione predefinita: 0.5
Raggio Mobile
Raggio dei cilindri iniziale e finale.
Impostazione predefinita: 0.5
Impostazione predefinita: 0.5
Arrotondamento Mobile
Raggio degli archi arrotondati applicati agli spigoli del cilindro allungato.
Nota: spigoli rigidi possono apparire dove i raggi di arrotondamento si intersecano.
Impostazione predefinita: 0
Nota: spigoli rigidi possono apparire dove i raggi di arrotondamento si intersecano.
Impostazione predefinita: 0
Posizione centrale Float3
Posizione nello spazio globale del perno del cilindro allungato.
Impostazione predefinita: (0, 0, 0)
Impostazione predefinita: (0, 0, 0)
Distanza di allungamento Mobile
La distanza lungo la quale il cilindro iniziale è allungato.
Cioè la distanza tra i centri dei cilindri iniziale e finale.
Impostazione predefinita: 0.5
Cioè la distanza tra i centri dei cilindri iniziale e finale.
Impostazione predefinita: 0.5
P Float3
La posizione trasformata dello spazio mondiale. Utilizza questo input per applicare trasformazioni aggiuntive utilizzando i nodi Offset P e Rotazione P.
Impostazione predefinita: la posizione dello spazio globale non trasformata.
Impostazione predefinita: la posizione dello spazio globale non trasformata.
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