Imposta materiale

Imposta icona materiale

Ingresso: Funzione 3D > Materiale

Descrizione

Impostate il colore di base, la ruvidità e la metallizzazione del materiale di una scena SDF.

Questi valori possono quindi essere recuperati per tutte le forme SDF suddivise negli output dello splatter Forma v2.

INFO
Per ulteriori informazioni sui concetti e i flussi di lavoro relativi alla Funzione SDF, consulta la pagina dedicata: Utilizzo della Funzione SDF

Input

Scena SDF Mobile
Scena SDF di input.
Colore di base Float3
Il valore del colore di base di RGB da impostare.
Metallicità Mobile
Valore di metallizzazione da impostare.
Rugosità Mobile
Valore di rugosità da impostare.
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