Strumenti di modifica vettoriale

Questa pagina descrive gli strumenti di modifica disponibili nel pannello vista 2D per la grafica vettoriale compatibile.

Panoramica

Il pannello vista 2D offre strumenti di base per la modifica vettoriale che consentono di creare o modificare la grafica vettoriale manualmente direttamente in Substance 3D Designer. Questi strumenti sono particolarmente utili, ad esempio, per creare rapidamente maschere o pattern.

Gli strumenti supportano l’input penna. Per sfruttare le visualizzazioni a penna, puoi disancorare il pannello Vista 2D, quindi posizionarlo e ridimensionarlo in qualsiasi configurazione più adatta per la pittura.

Le modifiche possono essere annullate singolarmente e tutte le altre funzioni del pannello vista 2D sono ancora disponibili mentre modificate l’immagine vettoriale, ad esempio il pannello Istogramma, Visualizzazione affiancata e Immagine di sfondo.

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TIP
Solo Windows
Gli utenti di Tablet PC devono applicare le impostazioni descritte nella pagina seguente per un'esperienza affidabile in Designer: Configurazione di penne e tablet
IMPORTANT
Puoi colorare solo su risorse di grafica vettoriale nuove o importate.

Finestra di dialogo per una nuova risorsa SVG {width="512px"}

Attivazione degli strumenti di modifica vettoriale

Gli strumenti di modifica vettoriale verranno attivati automaticamente nel pannello Vista 2D quando sono soddisfatti i seguenti criteri relativi a un’immagine di grafica vettoriale:

Le nuove immagini di grafica vettoriale possono essere create nei modi seguenti:

  • Nel pannello Esplora risorse, fate clic su RMB in un pacchetto SBS o in una cartella all’interno di un pacchetto per aprire il relativo menu di scelta rapida, quindi aprite il sottomenu Nuovo e selezionate l’opzione SVG
  • In un grafico, creare un nodo SVG e selezionare l’opzione Da nuova risorsa… nel menu di scelta rapida

Verrà aperta la finestra Nuovi dati vettoriali, che consente di impostare nome e risoluzione della nuova risorsa grafica vettoriale.

TIP
Per prestazioni ottimali con gli strumenti di modifica vettoriale, consigliamo di utilizzare immagini di grafica vettoriale con risoluzioni che sono potenze di due, ad esempio 128, 256, 512, 1024, …

Esportazione di grafica vettoriale da altri software

Designer only supporta la grafica vettoriale utilizzando il formato di file SVG.

Per ottenere la migliore compatibilità e affidabilità in Designer e nei suoi strumenti di modifica, assicuratevi che tutti gli oggetti siano convertiti in contorni e separati in oggetti separati che utilizzano colori piatti, in modo che nessuno dei seguenti elementi rimanga:

  • Testo
  • Sfumature
  • Pattern (sia per i riempimenti che per i contorni del tratto)
  • Stili

Gli utenti di Adobe Illustrator possono fare riferimento all’immagine allegata per le impostazioni di esportazione consigliate di SVG .

Opzioni di esportazione di Adobe Illustrator
Opzioni di esportazione di Illustrator per SVG
NOTE
Per ulteriori informazioni sulle limitazioni di SVG, sull'esportazione da altri software e sulle proprietà di SVG in Designer, consultate la sezione della risorsa Grafica vettoriale (SVG).

Strumenti

Gli strumenti e le opzioni di pittura sono disposti in barre degli strumenti all’interno del pannello vista 2D. Queste barre degli strumenti possono essere riposizionate su qualsiasi lato del pannello o come barra degli strumenti mobile, facendo clic e tenendo premuto LMB sulla relativa maniglia, visualizzata come tripla riga, quindi rilasciando LMB nella posizione desiderata.

Quando sono attivati gli strumenti di modifica vettoriale, vengono visualizzate due barre degli strumenti:

  • Selezione strumento barra degli strumenti: consente di selezionare uno strumento e i colori di riempimento/contorno e per impostazione predefinita viene posizionato sul lato sinistra del pannello vista 2D
  • Barra degli strumenti opzioni: consente di impostare le opzioni per lo strumento attualmente selezionato e per impostazione predefinita viene posizionato sul lato superiore del pannello vista 2D

Le scelte rapide da tastiera consentono di accedere rapidamente agli strumenti e sono contrassegnate di seguito tra parentesi dopo il nome dello strumento/funzione:

Selezione del colore

La Selezione colore miniature consente di definire un colore di riempimento e di contorno per le forme vettoriali. Puoi aprire l’Editor colori per ciascuno di questi colori nei modi seguenti:

  • Colore riempimento: Fare clic sulla miniatura del colore riempimento (in alto) oppure fare doppio clic su LMB nell’area di lavoro

  • Colore contorno: Fare clic sulla miniatura del colore contorno (in basso) oppure tenere premuto Ctrl e fare doppio clic su LMB sull’area di lavoro

I colori impostati verranno quindi applicati alle forme attualmente selezionate.

Se il colore contorno corrente è nero, ovvero luminanza 0 o RGB (0, 0, 0), non verrà applicato alle forme selezionate finché non si farà clic sulla miniatura del colore di contorno.

Trasformazione

Strumento di trasformazione {width="512px"}

Lo strumento Trasformazione (V) può selezionare le forme, che vengono quindi incluse in un gizmo di trasformazione. Questo gizmo consente di eseguire le seguenti azioni:

Sposta: fai clic e tieni premuto LMB all’interno del gizmo

Scala: fai clic e tieni premuto LMB su una delle maniglie quadrate lungo il gizmo per ridimensionare l’oggetto orizzontalmente, verticalmente o in entrambi i punti. Per impostazione predefinita, il ridimensionamento viene eseguito relativamente alla maniglia sul lato opposto del gizmo. Puoi tenere premuto il tasto Alt per eseguire il ridimensionamento in relazione al centro del gizmo e tenere premuto il tasto Maiusc per bloccare la larghezza/il height del gizmo rapporto

Ruotare: Fare clic e tenere premuto LMB accanto a una delle maniglie quadrate lungo il gizmo, fuori del gizmo.

Nodo

Strumento nodo {width="512px"}

Lo strumento Nodo (A) consente di selezionare singoli vertici (ad esempio nodi) della forma selezionata e di modificarne la posizione e le maniglie, nonché di aggiungere e rimuovere vertici. Una volta selezionata una forma, è possibile eseguire le seguenti azioni:

Aggiungi vertice: Ctrl+LMB sul contorno della forma

Rimuovi vertice: Ctrl+LMB sul vertice

Sposta vertice: tieni premuto LMB sul vertice

Spostare le maniglie dei vertici: tenere premuto LMB sulla maniglia

Sposta la maniglia del vertice in modo indipendente: tieni premuto Alt+LMB sulla maniglia. Tieni presente che le maniglie verranno scollegate oltre questo punto finché non saranno reimpostate

Ripristina maniglie: fai clic su Alt+LMB sul vertice. Le maniglie verranno reimpostate sulla posizione del vertice

Spostare le maniglie di reimpostazione dei vertici: tenere premuto Alt+LMB sul vertice. Verranno visualizzati handle collegati

Forma

Strumento Forma {width="512px"}

Lo strumento Forme (M) offre una serie di forme primitive, che utilizzano il colore corrente riempimento, che possono essere create e modificate:

  • Rettangolo;

  • Ellisse;

  • Rettangolo arrotondato: Gli angoli arrotondati hanno un raggio bloccato;

  • Poligono: crea un ottone.

Per disegnare un elemento di base, tieni premuto LMB in un punto qualsiasi dell’area di lavoro da uno dei suoi angoli. Tieni premuto Alt+LMB per disegnare la forma dal suo centro.

Penna

Strumento Penna {width="512px"}

Lo strumento Penna (P) consente di disegnare una nuova forma personalizzata utilizzando il colore corrente di riempimento. Sono disponibili due modalità:

In modalità Tracciato la forma viene disegnata con un vertice alla volta. Sono disponibili i seguenti controlli:

Aggiungi vertice in entrata/uscita : fai clic su LMB

Aggiungi curva in entrata/in uscita vertice (allineata tangenti): tieni premuto LMB e trascina

Aggiungi curva in entrata/uscita vertice (non allineata tangenti)*: tieni premuto LMB e trascina, quindi tieni premuto Alt+LMB

Aggiungi vertice in/out curva*: come vertice in/out curva (tangenti non allineate), ma la linea in uscita deve essere posizionata* sopra il nuovo vertice*

Aggiungi vertice in entrata/in uscita diritto*: tieni premuto Alt+LMB e trascina

Chiudi forma in vertice successivo: tieni premuto Ctrl

Chiudere la forma nel vertice corrente: premere Invio oppure fare clic su LMB nel primo vertice della forma corrente

La modalità consente di disegnare forme direttamente trascinando la penna sull’area di lavoro tenendo premuto LMB.

I vertici vengono posizionati automaticamente lungo il tratto in modo che il tracciato risultante corrisponda il più possibile al tratto. La forma è chiusa automaticamente al termine del tratto, collegando il primo vertice all’ultimo del tratto.

Estrusione

Strumento Estrusione {width="512px"}

Lo strumento Estrusione (E) aggiunge una forma con un diametro impostato, disegnata lungo un tracciato utilizzando la modalità di disegno selezionata e applica il risultato nell’area di lavoro seguendo la modalità di unione impostata nella barra degli strumenti delle opzioni.

Sono disponibili le modalità di disegno seguenti:

A mano libera: disegna la forma direttamente trascinando la penna sull’area di lavoro tenendo premuto LMB. La forma viene aggiunta insieme al termine del tratto.

Poligonale: disegna la forma un volto alla volta facendo clic su LMB per aggiungere un angolo. La forma viene aggiunta insieme quando si preme il tasto Invio.

La forma disegnata può essere controllata utilizzando i seguenti parametri:

Dimensioni: controlla il diametro della forma radiale disegnata nella posizione del cursore.

Smoothness: controlla di quanto deve essere smussata e semplificata la forma disegnata quando sommata insieme alla fine del tratto.

Al termine del disegno, la forma viene aggiunta e unita alla forma attualmente selezionata utilizzando una delle modalità di unione disponibili:

Nessuna unione: la forma viene disegnata sopra della forma selezionata come oggetto separato.

Unione: la forma è aggiunta alla forma selezionata.

Sottrazione: la forma è ritagliata della forma selezionata.

Intersezione: rimangono solo le parti sovrapposte della forma nuova e selezionata.

Operazioni sulle forme

Operazioni forma {width="512px"}

Oltre agli strumenti elencati in precedenza, è possibile eseguire diverse operazioni su forme selezionate, utilizzando il menu di scelta rapida disponibile quando si fa clic su RMB. Quasi tutte queste operazioni hanno una scelta rapida da tastiera da tastiera (tra parentesi) e sono organizzate nelle seguenti categorie:

Aggiunta e rimozione di forme Copia selezione (CTRL+C): Copia le forme selezionate negli Appunti

Taglia selezione (CTRL+X): Copia le forme selezionate negli Appunti e rimuovi le forme

Incolla (Ctrl+V): crea la forma copiata attualmente negli Appunti, nella posizione del cursore

Incolla nella stessa posizione (Ctrl+Maiusc+V): crea la forma copiata attualmente negli Appunti, nella posizione della forma copiata

Elimina selezione (CANC): Rimuovi le forme selezionate

Disposizione delle forme

Le forme sono disposte in una pila, che imposta l’ordine delle forme nell’area di lavoro, ovvero il livello superiore. Per impostazione predefinita, vengono create nuove forme sopra l’area di lavoro e i seguenti controlli consentono di modificare questa disposizione:

Porta in primo piano (Home): solleva le forme selezionate nella parte superiore della serie di forme

Porta avanti (PgUp): alza di un livello le forme selezionate nella pila delle forme

Porta indietro (PgGiù): abbassa di un livello le forme selezionate nella serie di forme

Porta in secondo piano (fine): abbassa le forme selezionate nella parte inferiore della serie di forme

Invia a nuova immagine SVG

È possibile utilizzare le forme nell’immagine corrente per creare una nuova risorsa SVG nel pacchetto SBS corrente. A tal fine sono disponibili le seguenti azioni:

Copia selezione nel nuovo SVG: crea una nuova risorsa SVG e copia le forme selezionate in posizione in questa nuova immagine.

Taglia selezione su nuovo SVG: crea una nuova risorsa SVG, copia le forme selezionate in posizione in questa nuova immagine e le rimuove dall’immagine corrente.

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