Introduzione ai programmi di produzione
- Si applica a:
- Experience Manager as a Cloud Service
- Argomenti:
- Cloud Manager
- Sviluppo
Creato per:
- Amministratore
- Sviluppatore
Un programma di produzione è destinato ai team pronti per iniziare a scrivere, generare e testare il codice allo scopo di distribuirlo per ospitare il traffico in tempo reale.
Dopo aver creato il programma di produzione, una procedura guidata per la creazione del programma guida l'utente attraverso le selezioni a seconda dell'obiettivo dell'utente nella creazione del programma.
Opzioni di creazione del programma
Il contratto stipulato con Adobe definisce il numero e i tipi di soluzioni disponibili per l’organizzazione specifica durante la creazione dei programmi di produzione. È l’utente a definire come associare le soluzioni disponibili ai programmi di Cloud Manager.
Nella tabella seguente sono descritti gli scenari comuni delle soluzioni disponibili e i programmi di produzione generalmente creati in base alle stesse.
Soluzioni disponibili | Opzioni del programma | Contenuto | Applicazione consigliata | Esempi |
---|---|---|---|---|
1 Soluzione Sites | Creazione di 1 programma solo Sites | 1 ambiente di produzione + 1 ambiente di staging, 1 ambiente di sviluppo, 1 ambiente di sviluppo rapido | N/D | N/D |
1 Soluzione Assets | Creazione di 1 programma solo Assets | 1 ambiente di produzione + 1 ambiente di staging, 1 ambiente di sviluppo, 1 ambiente di sviluppo rapido | N/D | N/D |
1 Sites + 1 Assets | Creazione di un solo programma: 1 programma Sites & Assets | 1 ambiente di produzione + 1 ambiente di staging, 2 ambienti di sviluppo, 2 ambienti di sviluppo rapido | Quando la maggior parte delle risorse digitali viene utilizzata per supportare l’implementazione di Sites. In questi casi, la maggior parte delle risorse digitali è in uno stato completato, pronta per essere utilizzata nelle esperienze cross-channel tramite Sites. In genere la responsabilità della gestione dei contenuti per Sites e per Assets è affidata a un unico team. | Immagini utilizzate principalmente per un sito web. Un portale interno integrato in AEM Sites distribuisce i PDF. |
1 Sites + 1 Assets | Creazione di programmi separati: 1 programma solo Sites e 1 programma solo Assets | 1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido 1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido | Quando molte risorse digitali non supportano direttamente l’implementazione di Sites. In questi casi le risorse presentano diversi stati, compresi i tipi di file RAW e i processi in corso. Un team creativo dedicato gestisce le risorse digitali durante il loro ciclo di vita e prevede flussi di lavoro e cicli di rilascio separati rispetto al team di gestione dei contenuti di Sites. | Le immagini RAW di un servizio fotografico vengono archiviate nel programma Assets e solo poche selezionate vengono utilizzate nell’implementazione di Sites. Molti tipi di file di Creative Cloud, come i file di Photoshop e Illustrator, vengono gestiti in AEM Assets e seguono un proprio flusso di lavoro di approvazione prima della generazione di una risorsa completata. In questi casi, considera l’utilizzo delle risorse collegate. |
1 Sites + 1 Sites | Creazione di programmi separati: 1 programma solo Sites e 1 programma solo Sites | 1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido 1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido | Per le implementazioni di siti multi-tenant. In questi casi, è necessario gestire più soluzioni Sites con una propria pianificazione delle versioni e team dedicati di sviluppo e contenuti. | Due marchi di vendita al dettaglio con siti web dedicati e team di sviluppo separati |