Introduzione ai programmi di produzione production-programs

Un programma di produzione è destinato a un team pronto per iniziare a scrivere, creare e testare il codice. L’obiettivo è distribuirlo per ospitare il traffico in tempo reale.

Dopo aver creato il programma di produzione, una procedura guidata per la creazione del programma guida gli utenti attraverso le selezioni in base all’obiettivo di creazione del programma.

Opzioni di creazione del programma program-creation-options

Il contratto stipulato con Adobe definisce il numero e i tipi di soluzioni disponibili per l’organizzazione specifica durante la creazione dei programmi di produzione. È l’utente a definire come associare le soluzioni disponibili ai programmi di Cloud Manager.

NOTE
A seconda delle adesioni dell’organizzazione, puoi anche abilitare Customer Managed Keys (CMK) per un programma di produzione. CMK consente di fornire chiavi di crittografia personalizzate per i dati inattivi. Consulta Creare programmi di produzione.

Nella tabella seguente sono descritti gli scenari comuni delle soluzioni disponibili e i programmi di produzione generalmente creati in base alle stesse.

Soluzioni disponibili
Opzioni del programma
Contenuto
Applicazione consigliata
Esempi
1 Soluzione Sites
Creazione di 1 programma solo Sites
1 ambiente di produzione + 1 ambiente di staging, 1 ambiente di sviluppo, 1 ambiente di sviluppo rapido
N/D
N/D
1 Soluzione Assets
Creazione di 1 programma solo Assets
1 ambiente di produzione + 1 ambiente di staging, 1 ambiente di sviluppo, 1 ambiente di sviluppo rapido
N/D
N/D
1 Sites + 1 Assets
Creazione di un solo programma:
1 programma Sites & Assets
1 ambiente di produzione + 1 ambiente di staging, 2 ambienti di sviluppo, 2 ambienti di sviluppo rapido
Quando la maggior parte delle risorse digitali viene utilizzata per supportare l’implementazione di Sites.
In questi casi, la maggior parte delle risorse digitali è in uno stato completato, pronta per essere utilizzata nelle esperienze cross-channel tramite Sites.
In genere, un unico team è responsabile della gestione dei contenuti sia per Sites che per Assets.
Immagini utilizzate principalmente per un sito web.
Un portale interno integrato in AEM Sites distribuisce i PDF.
1 Sites + 1 Assets
Creazione di programmi separati:
1 programma solo Sites e 1 programma solo Assets
1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido
1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido
Quando molte risorse digitali non supportano direttamente l’implementazione di Sites.
In questi casi, le risorse si trovano in vari stati, inclusi i tipi di file RAW e i processi in corso.
Un team creativo dedicato gestisce le risorse digitali durante il proprio ciclo di vita e prevede flussi di lavoro e cicli di rilascio separati rispetto al team di gestione dei contenuti di Sites.
Le immagini non elaborate di un servizio fotografico vengono memorizzate nel programma Assets e solo poche selezionate vengono utilizzate nell’implementazione di Sites.
Molti tipi di file Creative Cloud, come Photoshop e Illustrator, vengono gestiti in AEM Assets e seguono un proprio flusso di lavoro di approvazione prima della generazione di una risorsa completata.
In questi casi, considera l’utilizzo delle risorse collegate.
1 Sites + 1 Sites
Creazione di programmi separati:
1 programma solo Sites e 1 programma solo Sites
1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido
1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido
Per le implementazioni di siti multi-tenant.
In questi casi, è necessario gestire più soluzioni Sites con una propria pianificazione delle versioni e team dedicati di sviluppo e contenuti.
Due marchi di vendita al dettaglio con siti web dedicati e team di sviluppo separati.
NOTE
I programmi di produzione ​ possono essere modificati ma non eliminati.
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