Creazione di una cartella di risorse: configurazione headless creating-an-assets-folder
Utilizza i modelli per frammenti di contenuto di AEM per definire la struttura dei frammenti di contenuto, che sta alla base dei contenuti headless. I frammenti di contenuto vengono poi memorizzati nelle cartelle di risorse.
Cos’è una cartella di risorse? what-is-an-assets-folder
Dopo aver creato i modelli per frammenti di contenuto che definiscono la struttura per i futuri frammenti di contenuto, è ora di creare alcuni frammenti.
Tuttavia, è necessario innanzitutto creare una cartella di risorse in cui memorizzarli.
Le cartelle di risorse vengono utilizzate per organizzare le risorse di contenuti tradizionali come immagini e video, insieme ai frammenti di contenuto.
Creare e configurare una cartella di Assets create-and-configure-an-assets-folder
Di solito, un amministratore deve creare cartelle solo occasionalmente, per organizzare i contenuti al momento della creazione. Usa la console Assets per creare la nuova cartella.
Una volta creata, devi applicare la configurazione alla cartella. Per ulteriori dettagli, vedere Applicare la configurazione alla cartella.
Puoi creare ulteriori sottocartelle all’interno della cartella creata. Le sottocartelle ereditano la configurazione cloud della cartella principale. Tuttavia, questo può essere ignorato se desideri utilizzare modelli di un’altra configurazione.
Se utilizzi una struttura del sito localizzata, puoi creare una directory principale della lingua al di sotto della nuova cartella.
Passaggi successivi next-steps
Dopo aver creato una cartella per i frammenti di contenuto, puoi passare alla quarta parte della guida introduttiva e creare frammenti di contenuto.