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Gestione predefiniti immagine managing-image-presets
I predefiniti immagine sono insiemi predefiniti e riutilizzabili di comandi di ridimensionamento e formattazione che consentono a Adobe Experience Manager (AEM) Assets di distribuire le immagini in modo dinamico. Ogni predefinito immagine controlla la consegna delle immagini a diverse dimensioni, in diversi formati e con proprietà di immagine generate in modo dinamico, come lo spazio colore, la qualità di compressione e la risoluzione. Ciò significa che una singola risorsa principale può essere consegnata in molte varianti ottimizzate senza dover mantenere file di origine separati.
Cosa contiene un predefinito immagine
Quando crei un predefinito immagine, puoi definire i parametri che determinano il modo in cui l’immagine viene generata e distribuita. Ogni predefinito specifica:
- Dimensione consegna: dimensioni utilizzate quando l’immagine viene distribuita per la visualizzazione.
- Comandi di formattazione: le impostazioni che ottimizzano l’aspetto dell’immagine per la visualizzazione.
Questi comandi di formattazione garantiscono che l’aspetto dell’immagine venga ottimizzato ogni volta che l’immagine viene distribuita per la visualizzazione, in modo che ogni rappresentazione risulti coerente e pronta per la visualizzazione nei contesti in cui viene visualizzata.
Esportazione di Assets con i predefiniti
Gli amministratori possono creare predefiniti specifici per l’esportazione delle risorse. Gli utenti possono quindi scegliere un predefinito al momento dell’esportazione, che consente di riformattare le immagini in base alle specifiche definite dall’amministratore. Di conseguenza, le risorse esportate si conformano a standard coerenti e gestiti a livello centrale senza richiedere a ciascun utente di configurare la formattazione manualmente.
Predefiniti immagine reattivi e spazio colore
Puoi anche creare predefiniti immagine reattivi. Quando applichi un predefinito immagine reattivo alle risorse, queste si adattano al dispositivo o alle dimensioni dello schermo su cui vengono visualizzate. Questo comportamento reattivo consente di distribuire immagini di dimensioni appropriate a desktop, tablet e dispositivi mobili, migliorando le prestazioni di carico e la qualità visiva in ambienti di visualizzazione diversi.
I predefiniti per immagini supportano più spazi di colore. Oltre a RGB o Grigio, è possibile configurare i predefiniti immagine per l’utilizzo di CMYK (ciano, magenta, giallo, chiave/nero) nello spazio colore, che supporta flussi di lavoro di consegna orientati alla stampa e gestiti a colori.
Questa sezione descrive come creare, modificare e in genere gestire i predefiniti immagine. Potete applicare un predefinito immagine a un’immagine in qualsiasi momento. Consulta Applica predefiniti immagine.
Informazioni sui predefiniti per immagini understanding-image-presets
Un predefinito immagine è una raccolta predefinita e riutilizzabile di comandi di ridimensionamento e formattazione salvati con un nome, che funziona in modo analogo a una macro. Ogni predefinito memorizza le dimensioni esatte, il formato e le impostazioni di compressione necessari per distribuire un’immagine, consentendo a Experience Manager di generare versioni ottimizzate correttamente di un’immagine di origine su richiesta anziché richiedere file separati per ogni dimensione e dispositivo.
Funzionamento dei predefiniti per immagini
Prendi in considerazione uno scenario comune: un sito web richiede che ogni immagine del prodotto sia visualizzata in dimensioni, formati e tassi di compressione diversi sia per la distribuzione desktop che per quella mobile. Poiché i siti moderni distribuiscono le immagini a un’ampia gamma di dimensioni di schermo e tipi di dispositivi, questo tipo di distribuzione multiformato è un requisito di routine per le esperienze web reattive.
Per gestire questo problema, un amministratore crea due predefiniti immagine:
Enlarge— visualizza le immagini con 500 x 500 pixel, in base alle esigenze di distribuzione del desktop.Thumbnail— visualizza le immagini a 150 x 150 pixel, adatte alla consegna su dispositivi mobili.
Quando viene effettuata una richiesta per un’immagine con le dimensioni Enlarge o Thumbnail, Experience Manager individua la definizione Predefinito immagine corrispondente. Genera quindi in modo dinamico un’immagine conforme alle specifiche di dimensione e formattazione definite in tale predefinito. Di conseguenza, è possibile distribuire una singola immagine sorgente in più moduli ottimizzati senza dover mantenere le risorse duplicate.
Mantenimento della qualità dell’immagine a qualsiasi dimensione
La riduzione delle dimensioni di un’immagine durante la distribuzione dinamica ne causa la perdita di nitidezza e dettagli. Per ovviare a questo problema, ogni predefinito immagine include controlli di formattazione che consentono di ottimizzare un’immagine quando viene distribuita con una dimensione specifica. In questo modo l’output consegnato rimane chiaro e preciso, poiché il predefinito applica la nitidezza e la formattazione appropriate per le dimensioni di destinazione anziché semplicemente ridimensionare l’origine. Questi controlli mantengono le immagini nitide e leggibili quando raggiungono il sito web o l’applicazione.
Creazione di un predefinito immagine
Gli amministratori possono creare predefiniti per immagini. Un amministratore può creare un predefinito da zero o duplicarne uno esistente e salvarlo con un nuovo nome, riutilizzando come punto di partenza le impostazioni stabilite.
Gestione predefiniti immagine managing-image-presets-1
Puoi gestire i predefiniti immagine in Experience Manager dall’area Assets > Predefiniti immagine della console Strumenti. Per raggiungere questa posizione, segui questi passaggi:
- Seleziona il logo Experience Manager per aprire la console di navigazione globale.
- Seleziona l’icona Strumenti.
- Passa a Assets > Predefiniti immagine.
Dall’area Predefiniti immagine puoi creare, modificare e organizzare i predefiniti che controllano il rendering e la distribuzione delle risorse.
Correlazione dei predefiniti immagine con le rappresentazioni how-image-presets-relate-to-renditions
I predefiniti immagine definiscono il modo in cui Dynamic Media distribuisce le immagini al momento della richiesta, controllando l’output visivo ricevuto dagli utenti finali. Ogni predefinito specifica un set di parametri di visualizzazione, tra cui:
- Ridimensionamento: la larghezza, l’altezza o la risoluzione di destinazione dell’immagine consegnata
- Formattazione: il formato del file di output utilizzato per la consegna
- Compressione: compromesso tra qualità e dimensioni del file applicato all’immagine
- Altri parametri di visualizzazione: impostazioni aggiuntive che determinano la modalità di visualizzazione dell’immagine finale
Una rappresentazione è una versione elaborata di una risorsa, generata quando tale risorsa viene acquisita ed elaborata da Dynamic Media. Le rappresentazioni sono i dati immagine sottostanti da cui dipende la consegna.
I predefiniti per immagini non generano rendering. Questa distinzione è importante: un predefinito è un insieme di istruzioni di consegna, non una fonte di dati di immagine. Al contrario, i predefiniti si basano sulle rappresentazioni create da Dynamic Media durante l’elaborazione delle risorse. Di conseguenza, il predefinito applica le regole di ridimensionamento, formattazione e compressione a un rendering esistente per produrre l’immagine consegnata.
Poiché le rappresentazioni vengono create durante l’elaborazione delle risorse anziché dal predefinito, la presenza di una rappresentazione appropriata è un prerequisito affinché un predefinito possa fornire l’output previsto. In pratica, questo significa che l’elaborazione delle risorse stabilisce prima i dati immagine disponibili e che il predefinito immagine determina quindi come tali dati vengono presentati alla consegna.
Generazione di rappresentazioni in AEM as a Cloud Service rendition-generation-in-aemaacs
In Adobe Experience Manager (AEM) as a Cloud Service, AEM genera le rappresentazioni utilizzando Asset Microservices, una funzionalità di elaborazione scalabile e nativa per il cloud. Il flusso di lavoro Aggiorna risorsa di Digital Asset Management (DAM) non è disponibile per la personalizzazione in Cloud Service, perché l’elaborazione del rendering viene gestita dal livello dei microservizi gestiti anziché da un modello di flusso di lavoro modificabile.
Considerazioni importanti includono quanto segue:
- Le rappresentazioni vengono generate al caricamento, il che significa che l’elaborazione viene eseguita automaticamente quando ogni risorsa entra nel sistema.
- Le modifiche a un profilo di elaborazione si applicano solo alle risorse appena caricate. Di conseguenza, le risorse esistenti devono essere rielaborate se sono necessarie nuove rappresentazioni, perché una modifica del profilo non rigenera retroattivamente le rappresentazioni per il contenuto già esistente nell’archivio.
- La personalizzazione del modello di flusso di lavoro non è supportata in AEM as a Cloud Service per la generazione delle rappresentazioni; il controllo delle rappresentazioni viene invece ottenuto interamente tramite Profili di elaborazione.
I predefiniti per immagini fanno riferimento alle rappresentazioni disponibili al momento della consegna per distribuire varianti di immagini dinamiche su richiesta. Per questo motivo, accertati che esistano le rappresentazioni richieste prima di configurare o utilizzare i predefiniti immagine, poiché un predefinito immagine non può fornire una rappresentazione non ancora generata.
Per controllare quali rendering vengono generati:
- Creare o modificare un profilo di elaborazione.
- Configura le definizioni di rendering richieste, specificando i formati, le dimensioni e le impostazioni di output che ogni rendering deve produrre.
- Applica il profilo di elaborazione alla cartella appropriata in modo che tutte le risorse in tale posizione ereditino le impostazioni di rappresentazione definite.
Quando le risorse vengono caricate in una cartella a cui è applicato un profilo di elaborazione, I microservizi per le risorse generano automaticamente le rappresentazioni definite. Questa automazione garantisce un output di rendering coerente in tutta la cartella senza interventi manuali e significa che l’organizzazione delle risorse in cartelle con i profili di elaborazione corretti è il meccanismo principale per controllare la generazione di rendering in AEM as a Cloud Service.
Aumenta o diminuisce il numero di immagini preimpostate visualizzate increasing-or-decreasing-the-number-of-image-presets-that-display
I predefiniti immagine creati sono disponibili come rappresentazioni dinamiche quando si visualizzano in anteprima le risorse. Una rappresentazione dinamica è una variante istantanea di una risorsa, generata dalle impostazioni predefinite, ad esempio dimensione, formato o compressione, anziché un file memorizzato separatamente. Experience Manager visualizza queste rappresentazioni dinamiche quando si visualizza una risorsa da Vista dettagli > Rappresentazioni. È possibile aumentare o diminuire il limite di rappresentazioni visualizzate, utile quando si mantiene una vasta libreria di predefiniti e si desidera visualizzarne più di uno alla volta o quando si preferisce un elenco più breve e mirato.
Per impostazione predefinita, Experience Manager visualizza fino a 15 predefiniti immagine. La modifica della proprietà limit aumenta o riduce questo valore massimo in modo che l’elenco delle rappresentazioni corrisponda al numero di predefiniti richiesti dal flusso di lavoro.
Per aumentare o diminuire il numero di predefiniti immagine visualizzati:
-
Passa a CRXDE Lite (https://localhost:4502/crx/de).
-
Passa al nodo elenco predefiniti immagine in
/libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist
-
Nella proprietà limit, modifica Valore, che è impostato su 15 per impostazione predefinita, al numero desiderato.
-
Passa all’origine dati del predefinito immagine in
/libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist/datasource
-
Nella proprietà limit, modificare il numero nel numero desiderato, ad esempio
{empty requestPathInfo.selectors[1] ? "20" : requestPathInfo.selectors[1]}. Questa espressione imposta il limite di fallback (in questo esempio, 20) che viene applicato quando nel percorso della richiesta non viene fornito un valore selettore esplicito. -
Seleziona Salva tutto per applicare e mantenere il limite aggiornato.
Creare predefiniti immagine creating-image-presets
Un predefinito immagine è un gruppo salvato e riutilizzabile di impostazioni immagine che puoi applicare a applicare impostazioni coerenti tra le immagini durante l’anteprima o la pubblicazione. La creazione di predefiniti immagine garantisce che ogni risorsa elaborata tramite il predefinito condivida le stesse dimensioni, lo stesso formato e le stesse opzioni di rendering, il che semplifica la consegna delle immagini su larga scala e riduce la configurazione manuale.
Se desideri supportare l’acquisizione di file Adobe Illustrator (AI), PDF e PostScript (EPS) in modo da poter generare rappresentazioni dinamiche di questi formati di file, controlla le seguenti informazioni prima di creare predefiniti immagine.
Consulta Formati di file Adobe Illustrator (AI), PostScript® (EPS) e PDF.
Se desideri supportare l’acquisizione di file INDD in modo da poter generare rappresentazioni dinamiche di questo formato di file, controlla le seguenti informazioni prima di creare predefiniti immagine.
Vedere Formato file InDesign (INDD).
Per creare predefiniti immagine:
-
In Experience Manager, seleziona il logo Experience Manager per accedere alla console di navigazione globale, quindi vai a Strumenti > Assets > Predefiniti immagine.
-
Seleziona Crea.
note NOTE Per rendere dinamico questo predefinito immagine, cancella i valori nei campi larghezza e altezza, lasciandoli vuoti. I campi dimensione vuoti consentono alla rappresentazione di adattarsi al contesto richiedente anziché essere fissati a una singola dimensione. -
Nella finestra Modifica predefinito immagine, immetti i valori desiderati nelle schede Base e Avanzate, compreso un nome. Le opzioni sono descritte in Opzioni predefinito immagine. I predefiniti vengono visualizzati nel riquadro a sinistra e possono essere applicati istantaneamente ad altre risorse.
-
Seleziona Salva.
Creare un predefinito immagine reattivo creating-a-responsive-image-preset
Un predefinito immagine reattivo in Adobe Experience Manager è un predefinito immagine che fornisce immagini senza dimensioni di pixel fisse, consentendo all’immagine di cui è stato eseguito il rendering di adattarsi automaticamente alle dimensioni del dispositivo o del riquadro di visualizzazione richiedente. Per crearne uno, esegui i passaggi descritti in Creare predefiniti immagine.
Il passaggio di definizione è lasciare vuoti i campi di altezza e larghezza. Nella finestra Modifica predefinito immagine, cancella eventuali valori esistenti nei campi di altezza e larghezza in modo che siano entrambi vuoti.
Se si lasciano vuoti i campi di altezza e larghezza , Experience Manager verrà avvisato che il predefinito immagine è reattivo. Di conseguenza, il predefinito non blocca la risorsa su dimensioni fisse, ma fornisce un’immagine che viene ridimensionata per adattarsi al contesto di visualizzazione di destinazione. Se necessario, potete regolare tutti gli altri valori del predefinito immagine.
Opzioni predefinito immagine image-preset-options
Quando si creano o si modificano i predefiniti immagine, sono disponibili le opzioni descritte in questa sezione. Inoltre, Adobe consiglia di iniziare dalle seguenti opzioni di “best practice”:
-
Formato (Base scheda) - Selezionare JPEG (Joint Photographic Experts Group) o un altro formato che soddisfi le tue esigenze. Tutti i browser web supportano il formato immagine JPEG, rendendolo la scelta più universalmente compatibile per la distribuzione web, e offre un buon equilibrio tra dimensioni di file ridotte e qualità delle immagini. Tuttavia, le immagini JPEG utilizzano uno schema di compressione con perdita di dati , il che significa che alcuni dati immagine vengono eliminati per ridurre le dimensioni del file. Se l’impostazione di compressione è troppo bassa, questo processo di eliminazione introduce artefatti visivi indesiderati come il blocco o il banding. Per questo motivo, Adobe consiglia di impostare la qualità della compressione su 75, un valore che offre un equilibrio ottimale tra la fedeltà visiva e le dimensioni ridotte del file.
-
Attiva nitidezza semplice - Non selezionare Attiva nitidezza semplice. Questo filtro di nitidezza offre un controllo meno preciso rispetto alle impostazioni Maschera definizione dettagli, pertanto se disattivato, vengono mantenute opzioni di nitidezza più precise e configurabili.
-
Nitidezza: modalità ricampionamento - Seleziona Nitidezza2. La modalità ricampionamento consigliata da Adobe per un output di alta qualità.
Opzioni di base delle schede basic-tab-options
La scelta di JPEG (Joint Photographic Experts Group) offre le altre opzioni seguenti:
· Quality - La scala di qualità di JPEG varia da 1 a 100. La scala è visibile quando si trascina il dispositivo di scorrimento.
· Abilita downsampling crominanza JPG - Il sistema visivo umano è meno sensibile alle informazioni di colore ad alta frequenza rispetto alla luminanza ad alta frequenza. Per questo motivo, le immagini JPEG dividono le informazioni dell’immagine in componenti di luminanza e colore. Quando un’immagine JPEG viene compressa, il componente di luminanza viene lasciato a risoluzione massima, mentre i componenti di colore vengono ricampionati verso il basso calcolando la media di gruppi di pixel. Poiché i componenti di colore sono in media, il downsampling riduce il volume di dati a metà o un terzo con un impatto minimo sulla qualità percepita. Il downsampling non è applicabile alle immagini in scala di grigio. Questa tecnica riduce la quantità di compressione utile per le immagini con contrasto elevato (ad esempio, immagini con testo sovrapposto).
La scelta di GIF (Graphics Interchange Format) o GIF con alfa fornisce le seguenti opzioni aggiuntive di Quantizzazione colore GIF:
· Type - Select Adaptive (impostazione predefinita), Web o Macintosh. Se si seleziona GIF con Alpha, l’opzione Macintosh non è disponibile.
· Dither - Selezionare Diffuse o Off.
· Numero di colori - Immettere un numero compreso tra 2 e 256.
· Elenco colori - Immettere un elenco separato da virgole. Ad esempio, per il bianco, il grigio e il nero, immettere
000000,888888,ffffff.Scegliere PDF (Portable Document Format), TIFF (Tagged Image File Format) o TIFF con alfa fornisce questa opzione aggiuntiva:
· Compressione - Selezionare un algoritmo di compressione. Le opzioni dell’algoritmo per PDF sono None, Zip e Jpeg; per TIFF sono None, LZW (Lempel-Ziv-Welch), Jpeg e Zip; per TIFF con Alpha sono None, LZW e Zip.
La scelta di PNG (Portable Network Graphics), PNG con Alpha o EPS (Encapsulated PostScript) non fornisce opzioni aggiuntive.
Opzioni scheda avanzate advanced-tab-options
La scheda Avanzate raggruppa i controlli di configurazione aggiuntivi separati dalle impostazioni standard di tutti i giorni. Queste opzioni offrono agli utenti esperti un controllo dettagliato sul comportamento che la maggior parte delle persone non deve mai modificare, ed è per questo che vengono posizionate in una scheda dedicata anziché nella vista delle impostazioni principali. Mantenere i controlli avanzati nella propria scheda riduce il disordine per gli utenti tipici, esponendo al contempo una configurazione potente per coloro che lo richiedono.
Quando utilizzare la scheda Avanzate
Le opzioni avanzate sono destinate a scenari che non rientrano nel comportamento predefinito. In genere, si consiglia di utilizzare la scheda Avanzate quando:
- Le impostazioni predefinite non soddisfano uno specifico requisito tecnico o di flusso di lavoro.
- È necessario ignorare il comportamento standard per la risoluzione dei problemi o la diagnostica.
- È necessario personalizzare l’integrazione, la compatibilità o l’ottimizzazione delle prestazioni.
- Un amministratore o un utente avanzato sta configurando l’ambiente per un caso d’uso specializzato.
Poiché le modifiche apportate qui possono influire sulla stabilità o sul comportamento in modi diversi dalle impostazioni standard, è consigliabile rivedere ogni opzione prima di modificarla.
Opzioni comuni della scheda Avanzate
Mentre i controlli esatti variano a seconda dell’applicazione, la scheda Avanzate in genere consolida le impostazioni come:
- Controlli delle prestazioni e delle risorse: opzioni che modificano il modo in cui l’applicazione utilizza la memoria, l’elaborazione o il caching.
- Impostazioni di compatibilità: consente di adattare il comportamento per sistemi meno recenti, formati alternativi o ambienti specifici.
- Registrazione e diagnostica: controlli che abilitano registri dettagliati o output di debug per aiutare a identificare i problemi.
- Protezione e controlli di accesso: impostazioni che gestiscono le autorizzazioni, la crittografia o il comportamento di autenticazione.
- Funzioni personalizzate e sperimentali: funzionalità facoltative non attivate per impostazione predefinita.
- Ripristina e ripristina controlli: opzioni per ripristinare le impostazioni avanzate allo stato predefinito.
Perché le opzioni avanzate sono separate
Le impostazioni avanzate sono isolate dall’interfaccia principale perché presentano un maggiore rischio di modificare il comportamento di base. Questa separazione garantisce agli utenti quotidiani un’esperienza più semplice, mentre gli utenti più esperti mantengono l’accesso completo alla configurazione dettagliata. Di conseguenza, la scheda Avanzate funge da spazio controllato in cui è possibile apportare regolazioni più profonde deliberatamente anziché accidentalmente.
Per la maggior parte degli utenti, la configurazione predefinita è sufficiente e non è necessario modificare la scheda Avanzate. Tuttavia, quando è necessaria una personalizzazione, queste opzioni offrono la flessibilità necessaria per adattare l’applicazione in modo preciso a un determinato flusso di lavoro, ambiente o requisito.
Nitidezza: Definizione e panoramica
Nitidezza è una tecnica di elaborazione dell’immagine che aumenta il dettaglio e la chiarezza apparenti di un’immagine migliorando il contrasto del bordo, ovvero la differenza di luminosità o tono lungo i limiti tra regioni adiacenti. In termini tecnici, la nitidezza aumenta la acutance di un’immagine, che è una misura di quanto bruscamente i toni cambiano ai bordi. Di conseguenza, i bordi appaiono più nitidi e i dettagli più fini diventano più distinti per lo spettatore, anche se la nitidezza non aggiunge informazioni realmente nuove che non sono già state acquisite.
Come funziona la nitidezza
La nitidezza funziona amplificando il contrasto locale ai bordi piuttosto che sull’intera immagine in modo uniforme. Quando viene rilevato un limite tra un’area più chiara e più scura, il processo illumina il lato più chiaro e scurisce il lato più scuro di tale transizione. Poiché il sistema visivo umano interpreta l’elevato contrasto dei bordi come nitidezza, questa regolazione selettiva fa sì che l’immagine venga letta con maggiore messa a fuoco e dettaglio.
I passaggi fondamentali comuni ai metodi di nitidezza più comuni includono:
- Rilevamento Edge: identificazione delle transizioni tonali significative.
- Amplificazione contrasto: aumenta la differenza tra i lati più chiari e più scuri di ogni bordo rilevato.
- Controllo della forza e del raggio — per determinare la forza dell’effetto e la sua estensione attorno a ciascun bordo.
Metodi comuni di nitidezza
- Maschera di contrasto (USM): Nonostante il nome, la tecnica Maschera di contrasto (USM) rende più nitide le immagini. Funziona sottraendo una copia sfocata (non nitida) dell’immagine dall’originale per isolare i bordi, quindi aumentando il contrasto lungo tali bordi. L’USM è ampiamente utilizzato perché offre un controllo preciso sull’intensità e sulla diffusione dell’effetto.
- Filtro passa-alto: Questo approccio isola i componenti ad alta frequenza di un’immagine, che corrispondono a dettagli e bordi fini, e li rinforza, aumentando la nitidezza percepita.
- Nitidezza basata sulla deconcentrazione: I metodi più avanzati tentano di invertire forme specifiche di sfocatura, recuperando i dettagli persi durante l’acquisizione.
Applicazioni pratiche
La nitidezza viene applicata a tutte le tecnologie fotografiche, di imaging digitale, di stampa e di visualizzazione. Questa funzione è particolarmente utile nelle due fasi di un flusso di lavoro:
- La nitidezza dell’acquisizione compensa il leggero ammorbidimento introdotto dai sensori e dagli obiettivi della fotocamera.
- La nitidezza dell’output prepara un’immagine per il supporto finale, poiché la stampa e il ridimensionamento possono ridurre i dettagli apparenti.
Se applicata con attenzione, la nitidezza ripristina il senso di nitidezza previsto nelle immagini professionali. Applicato in modo eccessivo, tuttavia, produce artefatti visibili come aloni luminosi o scuri lungo i bordi e rumore amplificato, quindi la moderazione e le impostazioni appropriate sono essenziali per un risultato naturale.
Definire le opzioni del predefinito immagine con i modificatori immagine defining-image-preset-options-with-image-modifiers
I modificatori di immagini estendono le opzioni disponibili nelle schede Base e Avanzate, fornendo un controllo aggiuntivo durante la definizione dei predefiniti immagine. Image Rendering si basa sull’API di rendering delle immagini di Dynamic Media ed è definito in dettaglio nella documentazione del protocollo HTTP. Ogni modificatore è un comando image-serving, identificato dal prefisso op_ per i comandi dell’operatore, che trasforma l’aspetto dell’immagine di cui è stato eseguito il rendering.
Di seguito sono riportati alcuni esempi di base delle operazioni che è possibile eseguire con i modificatori di immagini.
-
op_invert - Inverte ogni componente di colore per ottenere un effetto immagine negativo. L’impostazione del valore su 1 consente l’inversione, producendo un negativo fotografico.
code language-xml &op_invert=1
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op_blur - Applica un filtro di sfocatura all’immagine. Un valore più alto produce un effetto di rammollimento più forte. Nell’esempio seguente viene applicata un’intensità di sfocatura di 7.
code language-xml &op_blur=7
-
Comandi combinati - È possibile concatenare più modificatori di immagini in un’unica richiesta in modo che entrambi gli effetti vengano applicati insieme. Il seguente combina op_invert e op_blur, invertendo i colori e applicando una sfocatura di 7 in un output di rendering.
code language-xml &op_invert=1&op_blur=7
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op_brightness - Riduce o aumenta la luminosità dell’immagine. Il valore fornito regola la luminanza, in modo che il sollevamento schiarisca l’immagine e l’abbassamento la scurisca. Nell’esempio viene applicato un valore di luminosità di 58.
code language-xml &op_brightness=58
-
opac - Regola l’opacità dell’immagine, consentendo di diminuire l’opacità in primo piano in modo che l’immagine diventi più trasparente. L’esempio imposta un valore di opacità di 29.
code language-xml opac=29
Modificare i predefiniti immagine modifying-image-presets
I predefiniti per immagini in Experience Manager sono configurazioni riutilizzabili e salvate che definiscono il modo in cui le immagini vengono ridimensionate, formattate e ottimizzate dinamicamente per la distribuzione. La modifica di un predefinito immagine esistente consente di aggiornare queste impostazioni in modo che ogni rendering di immagine generato da tale predefinito rifletta la nuova configurazione.
Per modificare un predefinito immagine esistente, effettua le seguenti operazioni:
-
In Experience Manager, seleziona il logo Experience Manager per accedere alla console di navigazione globale, quindi vai a Strumenti > Assets > Predefiniti immagine.
-
Selezionare un predefinito, quindi selezionare Modifica. Viene visualizzata la finestra Modifica predefinito immagine.
-
Apporta le modifiche alle impostazioni predefinite, quindi seleziona Salva per applicare e salvare la configurazione aggiornata oppure seleziona Annulla per ignorare le modifiche. Selezionando Salva ogni rappresentazione di immagine prodotta dal predefinito adotta immediatamente le impostazioni aggiornate.
Pubblicare predefiniti immagine publishing-image-presets
I predefiniti immagine sono pubblicati automaticamente. Un predefinito immagine è una configurazione riutilizzabile che definisce il modo in cui un’immagine viene elaborata e distribuita, incluse impostazioni quali dimensioni, ritaglio, formato e qualità, in modo che lo stesso trattamento possa essere applicato in modo coerente a più risorse.
Poiché la pubblicazione avviene automaticamente, non è necessario alcun passaggio di pubblicazione manuale separato. Di conseguenza, ogni predefinito immagine creato o aggiornato diventa disponibile per l’uso senza ulteriori azioni da parte dell’utente. In questo modo i predefiniti rimangono sincronizzati e immediatamente utilizzabili, riducendo il rischio di configurazioni non pubblicate o obsolete.
Funzionamento della pubblicazione automatica
- Quando un predefinito immagine viene creato o modificato, il sistema lo pubblica automaticamente.
- Il predefinito pubblicato diventa quindi disponibile per la distribuzione delle immagini in base alle impostazioni definite.
- Per attivare il predefinito non è necessario alcun flusso di lavoro di pubblicazione manuale.
Vantaggi della pubblicazione automatica
- Nessun passaggio manuale: non è necessario pubblicare singolarmente i predefiniti, semplificando il flusso di lavoro.
- Coerenza: La pubblicazione automatica mantiene aggiornati i predefiniti e li applica in modo uniforme nelle immagini.
- Affidabilità: riduce la possibilità di utilizzare un predefinito obsoleto o non pubblicato, garantendo che le immagini vengano consegnate come configurato.
Elimina predefiniti immagine deleting-image-presets
Quando si elimina un predefinito immagine, questo viene rimosso definitivamente da Dynamic Media e non è più disponibile quando si applica un rendering basato su un predefinito alle risorse. Poiché l’eliminazione è permanente, Dynamic Media richiede una conferma prima di completare l’azione.
- In Experience Manager, seleziona il logo Experience Manager per accedere alla console di navigazione globale, quindi fai clic sull’icona Strumenti.
- Passa a Assets > Predefiniti immagine.
- Selezionare il predefinito da rimuovere, quindi selezionare Elimina. Dynamic Media visualizza una richiesta di conferma per verificare che si desideri eliminare il predefinito selezionato. Questo passaggio di conferma esiste per evitare la rimozione accidentale. Seleziona Elimina per rimuovere definitivamente il predefinito oppure seleziona Annulla per tornare a Predefiniti immagine senza apportare modifiche.