Video 360/VR vr-video
I video a 360 gradi registrano una vista in ogni direzione contemporaneamente. Le riprese vengono effettuate utilizzando una telecamera omnidirezionale o una serie di telecamere. Durante la riproduzione su uno schermo piatto, l'utente ha il controllo dell'angolo di visione; le riproduzioni su dispositivi mobili usano solitamente i controlli giroscopici integrati.
La modalità Dynamic Medie - Scene7 include il supporto nativo per la distribuzione di 360 risorse video. Per impostazione predefinita, non è necessaria alcuna configurazione aggiuntiva per la visualizzazione o la riproduzione. Puoi distribuire video 360 utilizzando le estensioni video standard come .mp4, .mkv e .mov. Il codec più comune è H.264.
Questa sezione descrive come lavorare con il visualizzatore video 360/VR per riprodurre video equirettangolari per un'esperienza di visualizzazione coinvolgente di una stanza, una proprietà, una posizione, un paesaggio, una procedura medica e così via.
L'audio spaziale non è attualmente supportato; se l'audio è mixato in stereo, il bilanciamento (L/R) non cambia quando il cliente cambia l'angolo di visualizzazione della telecamera.
Vedere anche Gestione dei predefiniti visualizzatore.
Video in azione a 360° video-in-action
Selezionare Stazione spaziale 360 per aprire una finestra del browser e guardare un video a 360 gradi. Durante la riproduzione di un video, trascinare il puntatore del mouse in una nuova posizione per modificare l'angolo di visualizzazione.
Fotogramma video da Stazione Spaziale 360
Video e Adobe Premiere Pro 360/VR vr-video-and-adobe-premiere-pro
È possibile utilizzare Adobe Premier Pro per visualizzare e modificare il metraggio 360/VR. Ad esempio, potete inserire correttamente loghi e testo in una scena e applicare effetti e transizioni progettati appositamente per gli elementi multimediali equirettangolari.
Vedi Modifica video 360/VR.
Carica le risorse da utilizzare con il visualizzatore video 360 uploading-assets-for-use-with-the-video-viewer
360 risorse video caricate in Adobe Experience Manager sono etichettate come Multimedia in una pagina di risorse, in modo simile alla normale risorsa video.
Nella vista a schede è visibile una risorsa video 360 caricata. La risorsa è etichettata come Multimedia.
Carica le risorse da utilizzare con il visualizzatore di video 360:
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È stata creata una cartella dedicata alla risorsa video 360.
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Applica un profilo video adattivo alla cartella.
Il rendering di contenuti video a 360° richiede requisiti più elevati per la risoluzione del video sorgente e delle rappresentazioni codificate rispetto ai contenuti video standard non a 360°.
Puoi utilizzare il profilo video adattivo fornito con Dynamic Medie. Tuttavia, risulta in una qualità video 360-inferiore rispetto a quella che si otterrebbe per un video non 360 codificato con le stesse impostazioni sottoposte a rendering con un visualizzatore video non 360. Pertanto, se è richiesta una qualità video 360 elevata, effettuare le seguenti operazioni:
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Idealmente, il contenuto video originale a 360 è ideale per avere una delle seguenti risoluzioni:
- 1080p - 1920 x 1080, risoluzione Full HD o FHD oppure
- 2160p - 3840 x 2160, nota come risoluzione 4k, UHD o HD Ultra. Questa risoluzione elevata del display si trova più spesso su televisori e monitor per computer di alta qualità. La risoluzione 2160p è spesso chiamata "4k" perché la larghezza è vicina a 4000 pixel. In altre parole, offre quattro volte i pixel di 1080p.
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Crea un profilo video adattivo personalizzato con rappresentazioni di qualità superiore. Ad esempio, crea un profilo video adattivo contenente le tre impostazioni seguenti:
- width=auto; height=720; bitrate=2500 kbps
- width=auto; height=1080; bitrate=5000 kbps
- width=auto; height=1440; bitrate=6600 kbps
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Elabora contenuti video 360 in una cartella dedicata esclusivamente alle risorse video 360.
Questo approccio aumenta le esigenze della rete e della CPU dell'utente finale.
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Ignora le proporzioni predefinite di 360 video overriding-the-default-aspect-ratio-of-videos
Affinché una risorsa caricata possa essere considerata un video 360 che intendi utilizzare con il visualizzatore video 360, la risorsa deve avere proporzioni 2.
Per impostazione predefinita, Experience Manager rileva il video come "360" se le proporzioni (larghezza/altezza) sono 2,0. Se si è un amministratore, è possibile ignorare l'impostazione di proporzioni predefinita 2 impostando la proprietà facoltativa s7video360AR
in CRXDE Lite al seguente indirizzo:
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/conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content
- Tipo di proprietà - Doppio
- Valore - proporzioni a virgola mobile, valore predefinito: 2,0.
Dopo aver impostato questa proprietà, questa ha effetto immediato sia sui video esistenti che sui video appena caricati.
Le proporzioni si applicano alle risorse video 360 per la pagina dei dettagli della risorsa e al componente Video 360 Media WCM.
Per iniziare, carica 360 video.
Anteprima video 360 previewing-video
È possibile utilizzare Anteprima per vedere come si presenta il video 360 ai clienti e assicurarsi che si comporti come previsto.
Vedi anche Modifica predefiniti visualizzatore.
Quando sei soddisfatto del video 360, puoi pubblicarlo.
Vedi Incorporare il visualizzatore di video o immagini in una pagina Web.
Consulta Collegare gli URL all'applicazione Web. Il metodo di collegamento basato su URL non è possibile se il contenuto interattivo presenta collegamenti con URL relativi, in particolare collegamenti a pagine Experience Manager Sites.
Consulta Aggiungere Dynamic Medie Assets alle pagine.
Per visualizzare in anteprima il video 360:
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In Assets, passa a un video 360 esistente creato. Seleziona la risorsa video 360 per aprirla in modalità anteprima.
Seleziona la risorsa video 360 per visualizzare l’anteprima del video.
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Nella pagina di anteprima, nell'angolo superiore sinistro della pagina, seleziona l'elenco a discesa, quindi seleziona Visualizzatori.
Dall'elenco Visualizzatori, selezionare Video360_social, quindi eseguire una delle operazioni seguenti:
- Trascinare il puntatore del mouse sul video per modificare l'angolo di visualizzazione della scena statica.
- Per iniziare la riproduzione, seleziona il pulsante Riproduci del video. Durante la riproduzione del video, trascinare il puntatore del mouse sul video per modificare l'angolo di visualizzazione.
Schermata di un video a 360°.
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Dall'elenco Visualizzatori, selezionare Video360VR.
Il video VR (Virtual Reality) è un video coinvolgente a cui si accede utilizzando cuffie per realtà virtuale. Come per i video ordinari, puoi creare video VR all’inizio quando un video viene registrato o catturato utilizzando videocamere a 360 gradi.
Schermata video VR a 360°. -
Nella parte superiore destra della pagina di anteprima, seleziona Chiudi.
Pubblicazione di video 360 publishing-video
Publish il video 360 in modo da poterlo utilizzare. La pubblicazione di un video 360 attiva l’URL e il codice di incorporamento. Pubblica inoltre il video 360 sul cloud Dynamic Medie, integrato con una rete CDN per una distribuzione scalabile e performante.
Per informazioni dettagliate su come pubblicare video 360, consulta Publish Dynamic Medie assets.
Vedi anche Incorporare il visualizzatore di video o immagini in una pagina Web.
Consulta anche Collegare gli URL all'applicazione Web. Il metodo di collegamento basato su URL non è possibile se il contenuto interattivo presenta collegamenti con URL relativi, in particolare collegamenti a pagine Experience Manager Sites.
Vedi anche Aggiungere risorse Dynamic Medie alle pagine.