Directives d’optimisation

Plus vos matériaux de Substance sont complexes, plus la puissance de traitement nécessaire à leur rendu est importante. Les matériaux de Substance doivent donc trouver un équilibre entre complexité et vitesse de rendu. Cela est particulièrement important s’ils sont utilisés dans des applications graphiques en temps réel, telles que les jeux.

Lors de la création de vos propres matériaux de Substance personnalisés, veillez à suivre les instructions d’optimisation ci-dessous.

Directives d’optimisation des Substances Designer

Les nœuds dont la résolution absolue est égale ou supérieure à 4K constituent une mise en garde importante.

WARNING
Faites attention aux paramètres de résolution et de rapport à la résolution parent !
Les valeurs élevées affectent considérablement les performances. Pensez donc à la manière dont le matériau sera probablement utilisé et à la possibilité de réduire la taille des données concernées.
Le moteur CPU de la Substance peut calculer en 4K, mais il est très lent et peut provoquer un blocage ou un crash de l'intégration.

Dans l’exemple suivant, la taille de sortie d’un nœud Tile Sampler est définie sur Absolue 4096. Il force plusieurs nœuds en aval à calculer à 4K avant d’être réduit pour la résolution de sortie finale de 2048.

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