Le dithering est-il appliqué aux textures bakées ?
WARNING
Question
Les Bakers prennent-ils en charge la texture dithering et, dans l'affirmative, quand est-elle appliquée ?
NOTE
Explication
Le dithering est utilisé pour éviter les effets de bande dans les maps normal 8 bits, par exemple :
NOTE
Solution : Substance Designer
Le dithering est automatiquement appliqué dans les situations suivantes :
- Lors de l’enregistrement d’une sortie de Baker dans un fichier de texture 8 bits
- Lorsqu’une sortie de Baker est utilisée dans un nœud bitmap d’un graphe défini sur 8 bits.
NOTE
Solution : Substance Painter
Dithering est une option qui peut être activée ou désactivée pendant le processus d’exportation. Elle s’applique uniquement lors de l’exportation au format de fichier 8 bits pour les canaux Normal, Displacement et Height.
NOTE
Solution : Substance Automation Toolkit
Dithering n’est pas pris en charge pour le moment.
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