Normales de l’espace monde
Le baker Normales des espaces monde permet d’enregistrer le maillage normal, la tangente et les normes binaires dans une texture.
Disponible dans :
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
Paramètres
Paramètre
Description
Type de Baking
Définit le type de calcul exécuté par le baker.Valeurs possibles :
- Normal (par défaut)
- Tangente
- Binormal
Map normal
Chemin d’accès à la texture normale d’entrée qui sera utilisée pendant le calcul pour ajouter des détails.
Orientation normale
Définit le format normal de la texture d’entrée si Type de Baking est défini sur Normal. Valeurs possibles :
- OpenGL
- DirectX (par défaut)
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