Crash lors du rendu des graphes
Cette page répertorie les crashs survenant pendant le processus de rendu de graphe dans Substance 3D Designer et propose des étapes de dépannage pour chacun d’eux.
TDR (Windows uniquement)
Le minuteur Détection et récupération du délai d’attente (TDR) du système est trop court pour permettre à Substance 3D Designer de terminer ses calculs actuels avant redémarrage du pilote graphique.
Les calculs effectués par Substance 3D Designer peuvent être très intensifs et utilisent les pilotes graphiques à un point tel qu’il ne répond pas au système d’exploitation pendant un certain temps.
Par mesure de stabilité et de sécurité, le système d’exploitation redémarre le pilote graphique, ce qui raccourcit les calculs et entraîne un blocage de Substance 3D Designer.
Les valeurs du minuteur TDR doivent être augmentées pour empêcher de tels crashs. Pour ce faire, suivez les instructions fournies dans cette page de la documentation Substance 3D Painter, qui s’appliquent également à Substance 3D Designer.