Voronoi

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Description

Le nœud Voronoi génère un bruit 3D Voronoi mappé à une image 2D à l’aide d’une projection orthographique Z-down.

Ce nœud peut être testé avec Cube GBuffers en entrée au lieu d’une map bakée réelle (comme illustré dans l’exemple ci-dessous).

note warning
WARNING
Ce bruit est destiné à être utilisé avec le moteur GPU uniquement (c'est-à-dire Direct ou OpenGL). Accédez à Outils > Changer de moteur… ou appuyez sur la touche F9 pour sélectionner le moteur souhaité.

Paramètres

Inverser Booléen
Inverse l’image de sortie.
Échelle Flottant
Contrôle l’échelle du bruit Voronoi.

Remarque : lorsque la Répétition est activée sur n’importe quel axe, l’ajustement de l’échelle est gradué. C’est ce qui est attendu.
Taille Flottant3
Contrôle la taille du bruit Voronoi dans les axes X, Y et Z. Les valeurs non uniformes entraînent un effet de étiré ou d’écrasement.

Remarque : lorsque la Répétition est activée sur n’importe quel axe, le réglage de la taille est par paliers. C’est ce qui est attendu.
Décalage Flottant3
Applique un décalage à la position du bruit Voronoi dans les axes X, Y et Z.
Désordre Flottant3
Intensité du décalage aléatoire appliqué à chaque point du bruit dans les axes X, Y et Z.
Intensité de la Distorsion Flottant
Contrôle l’intensité d’un effet de déformation appliqué sur le bruit Voronoi.
Multiplicateur d’échelle de Distorsion Flottant
Contrôle l’échelle du motif de déformation utilisé dans l’effet de déformation contrôlé par l’intensité de la Distorsion.
Courbe Arrondie Flottant
Arrondit la pente autour de chaque point du bruit pour le rendre convexe.

Remarque : ce paramètre n’est pas disponible lorsque le paramètre Style est défini sur Edge.
Échelle de distance Flottant
Ajuste la distance du dégradé autour de chaque point du bruit.
Mode Distance Entier
Définit la méthode pour calculer le gradient de distance autour de chaque point du bruit :

- euclidien
- Manhattan
- Tchebychev
- Minkowski
Nombre de Minkowski Flottant
Ordre p de la distance de Minkowski. Si nous divisons le gradient de distance en quadrants, ce nombre a un impact sur ces quadrants comme suit :

- p est exactement 1 : droit
- p est inférieur à 1 : concave
- p est supérieur à 1 : convexe

valeurs intéressantes :

- 1.0 : distance de Manhattan
- 2.0 : distance euclidienne
- Infini : distance de Tchebychev

Remarque : ce paramètre est uniquement disponible lorsque le paramètre Mode de distance est défini sur Minkowski.
Style Entier
Définit la méthode de rendu des données du bruit de Voronoi, en tenant compte du fait que le bruit est fondé sur un ensemble de points dans l’espace :

- F1 : la distance au point le plus proche dans l’espace
- F2 : la distance au deuxième point le plus proche dans l’espace
- F2-F1
- F1* F2
-* F1/F2
-
Bord : le bord entre chaque cellule du bruit dans l’espace
-
Couleur aléatoire : attribuez une couleur plate aléatoire* à chaque cellule du bruit dans l’espace
Thickness Edge Flottant
Ajuste le thickness des contours détectés entre les cellules du bruit Voronoi. Les arêtes sont détectées dans les axes X, Y et Z. Certaines épaisseurs peuvent donc augmenter plus rapidement que d’autres en fonction de la profondeur des cellules.

Remarque : ce paramètre n’est disponible que lorsque le paramètre Style est défini sur Arête.
Mode générateur de couleurs aléatoire Entier
Définit la méthode d’acquisition de la valeur de départ aléatoire pour le choix de couleur par cellule :

-Valeur de départ aléatoire globale : utilisez la valeur de départ héritée par le nœud
-Valeur de départ manuelle : utilisez une valeur de départ discrète

Remarque : ce paramètre n’est disponible que lorsque le paramètre Style est défini sur Couleur aléatoire.
Générateur aléatoire de couleurs Entier
Valeur de départ aléatoire discrète qui doit être utilisée pour le choix de couleur par cellule.

Remarque : ce paramètre n’est disponible que lorsque le paramètre Style est défini sur Couleur aléatoire et le paramètre Mode de valeur de départ aléatoire sur Valeur de départ manuelle.
Extension non carrée Booléen
Active la compensation de la courbure et de la étire avec des proportions non carrées.

Exemples

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