base de somme fractale

Base de Sommes fractale - Icône {width="200px"}

Entrée : générateurs de Textures > Bruits

Description

Bruit fractal personnalisable avec une gamme et un équilibre d’octaves réglables.

La famille de bruits Somme fractale repose toutes sur ce nœud.

Voir aussi : Somme fractale 1, Somme fractale 2, Somme fractale 3, Somme fractale 4

Sorties

Sortie Niveaux de gris
Le bruit généré est un bitmap en niveaux de gris.

Paramètres

Rugosité Flottant
L’équilibre des octaves du bruit. Une valeur élevée rend les octaves de fréquence plus visibles.
Min. niveau Entier
Octave minimale utilisée dans le bruit. Plus la valeur est élevée, plus la fréquence de bruit est élevée.
Max. niveau Entier
Octave maximale utilisée dans le bruit. Plus la valeur est élevée, plus la fréquence de bruit est élevée.
Désordre Flottant
Déplace les ingrédients du bruit. Cela permet d’animer le bruit.
Désorganiser la vitesse Flottant
Ajuste la distance de displacement appliquée par le paramètre Désordre. Cela permet de contrôler la vitesse du displacement lors de l’animation du bruit.
Contraste Flottant
Contraste du résultat final.
Opacité globale Flottant
Opacité des octaves de bruit ajoutées ensemble dans le résultat final. Une valeur élevée peut entraîner la gravure de zones en blanc.
Expansion non carrée Booléen
Dans les images non carrées, la mosaïque générée reste carrée et étend la génération de bruit aux limites de l’image.

Exemples

Base de Sommes fractale - Exemple 1 {modal="regular"}
Base de Sommes fractale - Exemple 2 {modal="regular"}
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