Pont Spline (2 Splines)
IMPORTANT
Si les données fournies aux entrées Spline #1 et Spline #2 contiennent plusieurs splines, seule la dernière spline de chaque liste est utilisée.
Entrées
Aperçu #1 Niveaux de gris
L’aperçu des splines d’entrée #1 sous forme d’image en niveaux de gris.
Cœurs splines #1 Couleur
Les coordonnées des points des splines d’entrée #1 codées dans les canaux RVBA d’une image couleur.
R - Position X
G - Position Y
B - Height
A - Données compressées :
- Signe : la spline est fermée (négative) ou ouverte (positive);
- Valeur absolue : Thickness + 1.
R - Position X
G - Position Y
B - Height
A - Données compressées :
- Signe : la spline est fermée (négative) ou ouverte (positive);
- Valeur absolue : Thickness + 1.
#1 de données splines Couleur
Données supplémentaires des splines d’entrée #1 codées dans les canaux RVBA d’une image couleur.
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Inutilisé
A - Inutilisé
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Inutilisé
A - Inutilisé
Quantité de spline #1 Entier
Nombre de splines d’entrée #1.
Aperçu #2 Niveaux de gris
L’aperçu des splines d’entrée #2 sous forme d’image en niveaux de gris.
Cœurs splines #2 Couleur
Coordonnées des points de #2 des splines d’entrée codés dans les canaux RVBA d’une image couleur.
R - Position X
G - Position Y
B - Height
A - Données compressées :
- Signe : la spline est fermée (négative) ou ouverte (positive);
- Valeur absolue : Thickness + 1.
R - Position X
G - Position Y
B - Height
A - Données compressées :
- Signe : la spline est fermée (négative) ou ouverte (positive);
- Valeur absolue : Thickness + 1.
#2 de données splines Couleur
Données supplémentaires des splines d’entrée #2 codées dans les canaux RVBA d’une image couleur.
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Inutilisé
A - Inutilisé
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Inutilisé
A - Inutilisé
Quantité de spline #2 Entier
Nombre de splines d’entrée #2.
Courbe De Longueur De La Tangente De Début Niveaux de gris (disponible lorsque « Bridge Splines Type » est défini sur « Cubic Bézier »)
Image décrivant une courbe en utilisant les valeurs de sa première ligne de pixels.
Cette entrée est utilisée pour contrôler la longueur des tangentes de sortie pour le point de départ de chaque spline générée le long des #1 de spline.
Vous pouvez utiliser un nœud de courbe pour créer la courbe.
Cette entrée est utilisée pour contrôler la longueur des tangentes de sortie pour le point de départ de chaque spline générée le long des #1 de spline.
Vous pouvez utiliser un nœud de courbe pour créer la courbe.
Courbe de rotation de la Tangente de départ Niveaux de gris (disponible lorsque « Bridge Splines Type » est défini sur « Cubic Bézier »)
Image décrivant une courbe en utilisant les valeurs de sa première ligne de pixels.
Cette entrée est utilisée pour contrôler la rotation des tangentes de sortie pour le point de départ de chaque spline générée le long de la spline #1.
La valeur de niveaux de gris de l’image représente un certain nombre de tours.
Vous pouvez utiliser un nœud Courbe pour créer la courbe.
Cette entrée est utilisée pour contrôler la rotation des tangentes de sortie pour le point de départ de chaque spline générée le long de la spline #1.
La valeur de niveaux de gris de l’image représente un certain nombre de tours.
Vous pouvez utiliser un nœud Courbe pour créer la courbe.
Courbe de longueur de Tangente d’extrémité Niveaux de gris (disponible lorsque « Bridge Splines Type » est défini sur « Cubic Bézier »)
Image décrivant une courbe en utilisant les valeurs de sa première ligne de pixels.
Cette entrée est utilisée pour contrôler la longueur des tangentes d’entrée pour le point d’extrémité de chaque spline générée le long de la spline #2.
Vous pouvez utiliser un nœud Courbe pour créer la courbure.
Cette entrée est utilisée pour contrôler la longueur des tangentes d’entrée pour le point d’extrémité de chaque spline générée le long de la spline #2.
Vous pouvez utiliser un nœud Courbe pour créer la courbure.
Courbe De Rotation De La Tangente De Fin Niveaux de gris (disponible lorsque « Bridge Splines Type » est défini sur « Cubic Bézier »)
Image décrivant une courbe en utilisant les valeurs de sa première ligne de pixels.
Cette entrée est utilisée pour contrôler la rotation des tangentes d’entrée pour le point d’extrémité de chaque spline générée le long de la spline #2.
La valeur de niveaux de gris de l’image représente un certain nombre de tours.
Vous pouvez utiliser un nœud Courbe pour créer la courbe.
Cette entrée est utilisée pour contrôler la rotation des tangentes d’entrée pour le point d’extrémité de chaque spline générée le long de la spline #2.
La valeur de niveaux de gris de l’image représente un certain nombre de tours.
Vous pouvez utiliser un nœud Courbe pour créer la courbe.
Sorties
Aperçu Niveaux de gris
Aperçu des splines de sortie sous forme d’image en niveaux de gris.
Couleurs splines Couleur
Coordonnées des points des splines de sortie codés dans les canaux RVBA d’une image couleur.
R - Position X
G - Position Y
B - Height
A - Données compressées :
- Signe : la spline est fermée (négative) ou ouverte (positive);
- Valeur absolue : Thickness + 1.
R - Position X
G - Position Y
B - Height
A - Données compressées :
- Signe : la spline est fermée (négative) ou ouverte (positive);
- Valeur absolue : Thickness + 1.
Données splines Couleur
Données supplémentaires des splines de sortie codées dans les canaux RVBA d’une image couleur.
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Inutilisé
A - Inutilisé
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Inutilisé
A - Inutilisé
Quantité de spline Entier
Nombre de splines de sortie.
Paramètres
Quantité de splines du pont Entier
Nombre de splines générées le long de la spline #1 à la spline #2.
Type de splines Bridge Entier
Type de spline générée :
- Linéaire : spline droite du début à la fin ;
- Cubique de Bézier : spline courbe du début à la fin, la courbe étant contrôlée par la longueur et l’angle des points de début et de fin.
- Linéaire : spline droite du début à la fin ;
- Cubique de Bézier : spline courbe du début à la fin, la courbe étant contrôlée par la longueur et l’angle des points de début et de fin.
Démarrer la spline #1 Flottant
Décale l’emplacement le long des #1 splines à partir duquel les splines sont générées. Cette valeur correspond à la longueur normalisée des #1 splines.
Plus la valeur est élevée, plus le même nombre de splines est tassé de manière serrée.
Plus la valeur est élevée, plus le même nombre de splines est tassé de manière serrée.
Démarrer la spline #2 Flottant
Décale l’emplacement le long des #2 splines à partir duquel les splines sont générées. Cette valeur correspond à la longueur normalisée des #2 splines.
Plus la valeur est élevée, plus le même nombre de splines est tassé de manière serrée.
Plus la valeur est élevée, plus le même nombre de splines est tassé de manière serrée.
Terminer la spline #1 Flottant
Décale l’emplacement le long des #1 splines jusqu’à l’endroit où les splines sont générées. Cette valeur correspond à la longueur normalisée des #1 splines.
Une valeur inférieure a pour effet de tasser un nombre identique de splines plus serrées.
Une valeur inférieure a pour effet de tasser un nombre identique de splines plus serrées.
Terminer la spline #1 Flottant
Décale l’emplacement le long des #2 splines jusqu’à l’endroit où les splines sont générées. Cette valeur correspond à la longueur normalisée des #2 splines.
Une valeur inférieure a pour effet de tasser un nombre identique de splines plus serrées.
Une valeur inférieure a pour effet de tasser un nombre identique de splines plus serrées.
Décaler la spline #1 Flottant
Applique un décalage au point de départ de toutes les splines situées le long des #1 splines. La valeur est la longueur normalisée de la spline #1.
Les splines qui correspondent au début ou à la fin de la spline y sont laissées.
Les splines qui correspondent au début ou à la fin de la spline y sont laissées.
Décaler la spline #2 Flottant
Applique un décalage au point de départ de toutes les splines situées le long des #2 splines. La valeur est la longueur normalisée de la spline #2.
Les splines qui correspondent au début ou à la fin de la spline y sont laissées.
Les splines qui correspondent au début ou à la fin de la spline y sont laissées.
Décalage aléatoire de début Flottant
Applique un décalage aléatoire au point de départ de chaque spline le long du #1 de spline. Cette valeur correspond à la distance normalisée entre les splines sur les #1 #1 splines.
Lorsqu’on laisse la valeur 0, les splines sont espacées régulièrement entre les points de #1 Spline de début et Spline de fin.
Lorsqu’on laisse la valeur 0, les splines sont espacées régulièrement entre les points de #1 Spline de début et Spline de fin.
Décaler la fin aléatoire Flottant
Applique un décalage aléatoire au point d’extrémité de chaque spline le long du #2 de spline. Cette valeur correspond à la distance normalisée entre les splines sur les #2 #2 splines.
Lorsqu’on laisse la valeur 0, les splines sont espacées régulièrement entre les points de #2 Spline de début et Spline de fin.
Lorsqu’on laisse la valeur 0, les splines sont espacées régulièrement entre les points de #2 Spline de début et Spline de fin.
Début de la longueur de Tangente Flottant (disponible lorsque « Bridge Splines Type » est défini sur « Cubic Bézier »)
Longueur de la tangente de sortie du point de départ sur la spline #1 de toutes les splines générées.
Fin de la longueur de Tangente Flottant (disponible lorsque « Bridge Splines Type » est défini sur « Cubic Bézier »)
Longueur de la tangente d’entrée du point d’extrémité sur la spline #2 de toutes les splines générées.
Début de la rotation de la Tangente Flottant (disponible lorsque « Bridge Splines Type » est défini sur « Cubic Bézier »)
Rotation de la tangente de sortie du point de départ sur la spline #1 de toutes les splines générées.
La valeur est un nombre de tours.
La valeur est un nombre de tours.
Fin de la rotation de la Tangente Flottant (disponible lorsque « Bridge Splines Type » est défini sur « Cubic Bézier »)
Rotation de la tangente d’entrée du point d’extrémité sur la spline #2 de toutes les splines générées.
La valeur est un nombre de tours.
La valeur est un nombre de tours.
Aperçu
Quantité de segments Entier
Ajuste le nombre de segments utilisés pour dessiner la visualisation de la spline dans la sortie Aperçu. Plus la valeur est élevée, plus la ligne est lisse.
Afficher l’Assistant de la direction Booléen
Affiche un point au début de la spline et une flèche à sa fin dans la sortie Aperçu.
Afficher l’enveloppe de Thickness Booléen
Affiche des lignes supplémentaires sur les bords du thickness de la spline.
Thickness (px) Flottant
Règle le thickness de visualisation de la spline en pixels dans la sortie Aperçu.
Exemples
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