Transformation 2D

Noeud atomique : Transformation 2D {width="100%"}

Entrée : Noeuds atomiques

Applique une matrice de transformation 2D à une image : translation, rotation, mise à l’échelle, symétrie et cisaillement.

Il est très similaire au Transformé (Ctrl-T) dans Photoshop ou à l’utilisation du manipulateur de mappage 2D dans Substance 3D Painter.

info-bulle transformation-2d

C’est un nœud extrêmement utile et largement utilisé, il permet d’augmenter la répétition, de supprimer la répétition, de placer une image dans une position spécifique, de étirer ou d’écraser une entrée, etc.

Il ne peut toutefois pas correspondre parfaitement à certaines applications. Les nœuds suivants peuvent donc être intéressants : Transforme sécurisée, Transforme non carrée, Transforme quadrillée et Transforme trapézoïdale.

TIP
Désactivation de la répétition
Définissez la méthode d'héritage du paramètre de base 'Mode Répétition' sur 'Absolu', ce qui vous permet de définir la valeur du paramètre sur 'Aucune Répétition' :
NOTE
Les valeurs de mise à l'échelle et de rotation dans les propriétés du nœud sont relatives à la transformation courante et ne sont pas appliquées à la vue 2D tant que vous n'avez pas cliqué sur le bouton Appliquer.

Paramètres

Matrice de transformation Flottant4
Ouvrez la matrice de transformation sous-jacente pour la modifier directement. Permet de modifier la rotation et la mise à l’échelle. Peut également être ajusté à l’aide du gadget dans la Vue 2D. Avertissement : ils ne sont pas directement corrélés à la vue et constituent des ajustements relatifs qui peuvent être appliqués par étapes.
Décalage Flottant 2
Définit le displacement 2D de l’image. Permet de modifier la position ou le décalage Peut également être ajusté via l’objet dans la Vue 2D. Est directement lié à la sortie Vue 2D.
Mode Mipmap Entier
Permet de passer à un niveau manuel de mipmap, qui réduit les artefacts dans une image à l’aide du filtrage de texture.
Niveau du mipmap Entier
Définit le niveau de mipmap à utiliser. Disponible lorsque le mode Mipmap est défini sur Manuel
Cache Flottant4
Couleur utilisée comme arrière-plan lorsque la répétition de transformation est désactivée. C’est-à-dire qu’il définit la couleur utilisée lorsque l’entrée transformée ne couvre pas une zone de la sortie. Peut être rendu transparent si vous travaillez en couleur RVBA.
Filtrage Entier
Définit la méthode de sous-échantillonnage utilisée. Ne fonctionne pas particulièrement bien lorsque le Niveau du mipmap est réduit.

Connecteurs d’entrée

Entrée Niveaux de gris/Couleur PRINCIPAL
Image à transformer.

Exemples

Bientôt disponible.

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