Inverser
INFO
Pour en savoir plus sur les concepts et les workflows impliquant des Fonctions SDF, consultez la page dédiée : Utilisation des Fonctions SDF
Entrées
SDF Flottant
Forme SDF d’entrée.
Axe de miroir Entier 3
Utilisez un Entier 3 pour définir l’axe de miroir souhaité.
Par ex. (1, 0, 0) reflétera l’axe X.
Par défaut : (1, 0, 0)
Par ex. (1, 0, 0) reflétera l’axe X.
Par défaut : (1, 0, 0)
P Flottant3
Position espace monde transformée. Utilisez cette entrée pour appliquer des transformations supplémentaires à l’aide des nœuds Décalage P et Rotation P.
Par défaut : position de l’espace monde non transformé.
Par défaut : position de l’espace monde non transformé.
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