Sphère

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Entrée : Fonction SDF > Primitive

Description

Une Fonction SDF pour une sphère simple.

INFO
Pour en savoir plus sur les concepts et les workflows impliquant des Fonctions SDF, consultez la page dédiée : Utilisation des Fonctions SDF

Entrées

Rayon Flottant
Rayon de la sphère.

Valeur par défaut : 0.5
Position centrale Flottant3
Position espace monde du pivot de la sphère.

Par défaut : (0, 0, 0)
P Flottant3
Position espace monde transformée. Utilisez cette entrée pour appliquer des transformations supplémentaires à l’aide des nœuds Décalage P et Rotation P.

Par défaut : position de l’espace monde non transformé.
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