Rock

Icône de rocher

Entrée : Fonction SDF > Primitive

Description

Une Fonction SDF pour une forme de roche paramétrique et aléatoire, construite avec des Fonctions SDF.

INFO
Pour en savoir plus sur les concepts et les workflows impliquant des Fonctions SDF, consultez la page dédiée : Utilisation des Fonctions SDF

Entrées

Max. facettes Entier
Nombre maximal de facettes de la roche (jusqu’à 32).

Valeur par défaut : 8
Smoothness Flottant
Rayon des arcs arrondis appliqués aux bords de la roche.

Valeur par défaut : 0
Aléatoire Flottant
Variation l’orientation et la distance des faces au centre.
Par conséquent, plus les valeurs sont élevées, plus la roche est petite.

Valeur par défaut : 0
Semence Flottant
Valeur initiale pour le paramètre Aléatoire.

Valeur par défaut : 0
Échelle Flottant
Échelle globale de la forme de la roche.
Appliqué après Aléatoire et avant Smoothness.

Par défaut : 0.5
Position centrale Flottant3
Position espace monde du pivot de la roche.

Par défaut : (0, 0, 0.5)
P Flottant3
Position espace monde transformée. Utilisez cette entrée pour appliquer des transformations supplémentaires à l’aide des nœuds Décalage P et Rotation P.
Par défaut : position de l’espace monde non transformé.
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide