Cylindre allongé
INFO
Pour en savoir plus sur les concepts et les workflows impliquant des Fonctions SDF, consultez la page dédiée : Utilisation des Fonctions SDF
Entrées
Height Flottant
Height Z-up des cylindres de début et d’extrémité par rapport à leur socle.
Valeur par défaut : 0.5
Valeur par défaut : 0.5
Rayon Flottant
Rayon des cylindres de début et de fin.
Valeur par défaut : 0.5
Valeur par défaut : 0.5
Arrondi Flottant
Rayon des arcs arrondis appliqués aux bords du cylindre allongé.
Remarque : les arêtes dures peuvent apparaître à l’intersection des rayons d’arrondi.
Valeur par défaut : 0
Remarque : les arêtes dures peuvent apparaître à l’intersection des rayons d’arrondi.
Valeur par défaut : 0
Position centrale Flottant3
Position espace monde du pivot du cylindre allongé.
Par défaut : (0, 0, 0)
Par défaut : (0, 0, 0)
Distance d’allongement Flottant
Distance le long de laquelle le cylindre de départ est allongé.
C’est-à-dire la distance entre les centres des cylindres de départ et d’arrivée.
Par défaut : 0.5
C’est-à-dire la distance entre les centres des cylindres de départ et d’arrivée.
Par défaut : 0.5
P Flottant3
Position espace monde transformée. Utilisez cette entrée pour appliquer des transformations supplémentaires à l’aide des nœuds Décalage P et Rotation P.
Par défaut : position de l’espace monde non transformé.
Par défaut : position de l’espace monde non transformé.
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