Répétition de la plage de symétrie

Icône Répéter la plage miroir

Entrée : Fonction SDF > Opérateur

Description

Permet de dupliquer une forme SDF et de la dupliquer autant de fois qu’il le faut à l’espacement normal dans les axes positifs ou négatifs X, Y et Z.
Chaque fois que cet opérateur répète une forme, il la reflète également. Cela entraîne visuellement une alternance entre l’orientation d’origine de la forme et une copie inversée.

INFO
Pour en savoir plus sur les concepts et les workflows impliquant des Fonctions SDF, consultez la page dédiée : Utilisation des Fonctions SDF

Entrées

SDF Flottant
Forme SDF d’entrée.
Quantité + Entier 3
Nombre de doublons le long des axes positifs X, Y, Z.

Par défaut : (2, 0, 0)
Quantité - Entier 3
Nombre de doublons le long des axes négatifs X, Y, Z.

Valeur par défaut : (2, 0, 0)
Espacement Flottant3
Espace monde entre chaque duplicata.

L’espacement est visualisé par un assistant cubique, dont la taille correspond à l’espace entre les doublons dans les directions X, Y et Z. L’espacement commence à la position d’origine et est augmenté symétriquement à partir de celle-ci.

Par défaut : (2, 2, 2)
Position d’origine Flottant3
Définit le centre de la forme SDF qui sera dupliquée.

La position d’origine est visualisée par la position centrale de l’assistant cubique.

Par défaut : (0, 0, 0)
P Flottant3
Position espace monde transformée. Utilisez cette entrée pour appliquer des transformations supplémentaires à l’aide des nœuds Décalage P et Rotation P.

Par défaut : position de l’espace monde non transformé.
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