Répétition de la plage de symétrie
INFO
Pour en savoir plus sur les concepts et les workflows impliquant des Fonctions SDF, consultez la page dédiée : Utilisation des Fonctions SDF
Entrées
SDF Flottant
Forme SDF d’entrée.
Quantité + Entier 3
Nombre de doublons le long des axes positifs X, Y, Z.
Par défaut : (2, 0, 0)
Par défaut : (2, 0, 0)
Quantité - Entier 3
Nombre de doublons le long des axes négatifs X, Y, Z.
Valeur par défaut : (2, 0, 0)
Valeur par défaut : (2, 0, 0)
Espacement Flottant3
Espace monde entre chaque duplicata.
L’espacement est visualisé par un assistant cubique, dont la taille correspond à l’espace entre les doublons dans les directions X, Y et Z. L’espacement commence à la position d’origine et est augmenté symétriquement à partir de celle-ci.
Par défaut : (2, 2, 2)
L’espacement est visualisé par un assistant cubique, dont la taille correspond à l’espace entre les doublons dans les directions X, Y et Z. L’espacement commence à la position d’origine et est augmenté symétriquement à partir de celle-ci.
Par défaut : (2, 2, 2)
Position d’origine Flottant3
Définit le centre de la forme SDF qui sera dupliquée.
La position d’origine est visualisée par la position centrale de l’assistant cubique.
Par défaut : (0, 0, 0)
La position d’origine est visualisée par la position centrale de l’assistant cubique.
Par défaut : (0, 0, 0)
P Flottant3
Position espace monde transformée. Utilisez cette entrée pour appliquer des transformations supplémentaires à l’aide des nœuds Décalage P et Rotation P.
Par défaut : position de l’espace monde non transformé.
Par défaut : position de l’espace monde non transformé.
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