Qu’est-ce qu’un fichier Substance 3D ?
Un fichier Substance 3D (*.sbs), également appelé package, est un conteneur de ressources telles que des graphes de Substance de données, qui sont des générateurs dynamiques de textures pouvant être exportées pour être utilisées dans de nombreuses applications.
Les graphes de Substance sont dynamiques, car contrairement à un fichier bitmap classique, le créateur d’un graphe de Substance peut choisir d’exposer des paramètres afin de fournir des contrôles sur les résultats générés par le graphe.
Par exemple, il est possible de modifier directement la quantité de dust sur un objet, la couleur du maillot d’une équipe de football ou le motif d’un sol en pierre de taille. Votre imagination est pratiquement la seule limite.
Un package peut être publié dans un fichier d’archive Substance 3D (*.sbsar) compilé et autonome afin que le graphe qu’il contient puisse ensuite être utilisé dans des applications externes pour lesquelles une intégration de Substance de données existe.
Les graphes de Substance peuvent produire des textures 100 % procédurales, ce qui se traduit par des fichiers d’assemblage très légers.
Exemple de matériau de mur de brique fabriqué par Käy Vriend.
Les paramètres peuvent être modifiés pour contrôler dynamiquement l’apparence du matériau.