Configuration d’Android set-up-android

Découvrez comment configurer le module complémentaire Collection de médias en flux continu pour les appareils Android.

IMPORTANT
Avec l’abandon de la prise en charge des SDK mobiles de version 4 programmée au 31 août 2021, Adobe cessera également de prendre en charge le SDK Media Analytics pour iOS et Android. Pour plus d’informations, reportez-vous à la FAQ sur l’abandon de la prise en charge du SDK Media Analytics.

Conditions préalables

  • Obtention de paramètres de configuration valides pour le SDK Media Vous pouvez vous procurer ces paramètres auprès d’un représentant Adobe après avoir configuré votre compte Analytics.

  • Mise en œuvre d’ADBMobile pour Android dans votre application Pour plus d’informations sur la documentation du kit SDK Adobe Mobile, reportezvous à la rubrique Kit SDK Android 4.x pour les solutions Experience Cloud.

  • Fournissez les informations suivantes à votre lecteur multimédia :

    • Une API pour vous abonner aux événements du lecteur - Le SDK Media exige d’appeler un ensemble d’API simples lorsque des événements se produisent dans votre lecteur.
    • Une API qui fournit des informations au lecteur - Ces informations incluent des éléments tels que le nom du média et la position de la tête de lecture.

Implémentation du SDK

  1. Ajoutez le SDK Media que vous avez téléchargé à votre projet.

    1. Décompressez le fichier .zip Android (par exemple, MediaSDK-android-v2.*.zip).

    2. Vérifiez que le répertoire libs/ contient le fichier MediaSDK.jar.

    3. Ajoutez la bibliothèque à votre projet.

      IntelliJ IDEA :

      1. Cliquez avec le bouton droit sur votre projet dans le panneau Navigation dans le projet.

      2. Sélectionnez Ouvrir les paramètres du module.

      3. Sous Paramètres du projet, sélectionnez Bibliothèques.

      4. Cliquez sur + pour ajouter une nouvelle bibliothèque.

      5. Sélectionnez Java et accédez au fichier MediaSDK.jar.

      6. Sélectionnez les modules dans lesquels vous prévoyez d’utiliser la bibliothèque mobile.

      7. Cliquez sur Appliquer puis sur OK pour fermer la fenêtre Paramètres du module.

      Eclipse :

      1. Dans Eclipse IDE, cliquez avec le bouton droit sur le nom du projet.

      2. Cliquez sur Créer un chemin  > Ajouter des archives externes.

      3. Sélectionnez MediaSDK.jar.

      4. Cliquez sur Ouvrir.

      5. Cliquez de nouveau avec le bouton droit sur le projet, puis sélectionnez Créer un chemin > Configurer la création d’un chemin.

      6. Cliquez sur les onglets Commande et Exporter.

      7. Assurez-vous que le fichier MediaSDK.jar est bien sélectionné.

  2. Importez la bibliothèque.

    code language-java
    import com.adobe.primetime.va.simple.MediaHeartbeat;
    import com.adobe.primetime.va.simple.MediaHeartbeat.MediaHeartbeatDelegate;
    import com.adobe.primetime.va.simple.MediaHeartbeatConfig;
    import com.adobe.primetime.va.simple.MediaObject;
    
  3. Créez l’instance MediaHeartbeatConfig.

    Voici un exemple d’ MediaHeartbeatConfig initialisation :

    code language-java
    // Media Heartbeat Initialization
    config.trackingServer = _<SAMPLE_HEARTBEAT_TRACKING_SERVER>_;
    config.channel = <SAMPLE_HEARTBEAT_CHANNEL>;
    config.appVersion = <SAMPLE_HEARTBEAT_SDK_VERSION>;
    config.ovp =  <SAMPLE_HEARTBEAT_OVP_NAME>;
    config.playerName = <SAMPLE_PLAYER_NAME>;
    config.ssl = <true/false>;
    config.debugLogging = <true/false>;
    
  4. Mettez en œuvre l’interface MediaHeartbeatDelegate.

    code language-java
    public class VideoAnalyticsProvider implements Observer, MediaHeartbeatDelegate{}
    
    code language-java
    // Replace <bitrate>, <startupTime>, <fps>, and
    // <droppeFrames> with the current playback QoS values.
    @Override
    public MediaObject getQoSObject() {
        return MediaHeartbeat.createQoSObject(<bitrate>,
                                              <startupTime>,
                                              <fps>,
                                              <droppedFrames>);
    }
    
    //Replace <currentPlaybackTime> with the video player current playback time
    @Override
    public Double getCurrentPlaybackTime() {
        return <currentPlaybackTime>;
    }
    
  5. Créez l’instance MediaHeartbeat.

    Utilisez l’instance MediaHeartbeatConfig et l’instance MediaHertbeatDelegate pour créer l’instance MediaHeartbeat.

    code language-java
    // Replace <MediaHertbeatDelegate> with your delegate instance
    MediaHeartbeat _heartbeat =
      new MediaHeartbeat(<MediaHeartbeatDelegate>, config);
    
    note important
    IMPORTANT
    Assurez-vous que votre instance MediaHeartbeat est accessible et reste attribuée jusqu’à la fin de la session. Cette instance sera utilisée pour tous les événements de suivi suivants.

Ajout des autorisations des applications

Votre application utilisant le SDK Media nécessite les autorisations suivantes pour envoyer des données dans les appels de suivi :

  • INTERNET
  • ACCESS_NETWORK_STATE

Pour ajouter ces autorisations, ajoutez les lignes suivantes à votre fichier AndroidManifest.xml, situé dans le répertoire du projet d’application :

  • <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  • <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

Migration de la version 1.x vers 2.x sur Android

Dans les versions 2.x, toutes les méthodes publiques sont consolidées dans la classe com.adobe.primetime.va.simple.MediaHeartbeat pour faciliter le travail des développeurs. De plus, toutes les configurations sont désormais consolidées dans la classe com.adobe.primetime.va.simple.MediaHeartbeatConfig.

Pour plus d’informations sur la migration de la version 1.x vers la version 2.x, consultez la documentation sur l’implémentation héritée.

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