Instruction conditionnelle (if, then, else) section_cdz_lsk_w3b
L’instruction conditionnelle (if, then, else) est prise en charge dans l’éditeur avancé. Elle permet de définir des expressions plus complexes. Elle se compose des éléments suivants :
- If : condition à évaluer en premier.
- then : expression à évaluer au cas où le résultat de l’évaluation de la condition serait vrai.
- else : expression à évaluer au cas où le résultat de l’évaluation de la condition serait faux.
if (<expression1>)
then
(<expression2>)
else
(<expression3>)
<expression1>
doit renvoyer une valeur booléenne.
<expression2>
et <expression3>
doit avoir le même type ou des types compatibles. Les signatures prises en charge et les types renvoyés sont les suivants :
boolean,boolean : boolean
dateTime,dateTime : dateTime
dateTimeOnly,dateTimeOnly : dateTimeOnly
decimal,integer : decimal
integer,decimal : integer
integer,decimal : decimal
duration,duration : duration
string,string : string
listBoolean,listBoolean : listBoolean
listDateTime,listDateTime : listDateTime
listDateTimeOnly,listDateTimeOnly : listDateTimeOnly
listDateOnly,listDateOnly : listDateOnly
listDecimal,listDecimal : listDecimal
listInteger,listInteger : listInteger
listString,listString : listString
Utilisation
L’instruction conditionnelle vous permet d’optimiser le workflow de parcours en réduisant le nombre d’activités de condition. Vous pouvez, par exemple, spécifier dans la même activité d’action, deux options pour une définition de champ en utilisant une seule expression de condition.
Exemple pour une activité d’action (pour un champ qui attend une chaîne comme résultat de l’instruction conditionnelle) :
if (startWithIgnoreCase(@{eventiOSPushPermissionAllowed.device.model}, 'iPad') or startWithIgnoreCase(@{eventiOSPushPermissionAllowed.device.model}, 'iOS'))
then
('apns')
else
('fcm')