Type de données Player State Data Reporting

Player State Data Reporting est un type de données standard du modèle de données d’expérience (XDM) qui décrit les différents états et leurs occurrences dans un lecteur multimédia. Utilisez le type de données Player State Data Reporting pour capturer différents états du lecteur, tels que le plein écran, le mode muet, le sous-titrage, l’image dans l’image et les états de mise au point. Pour chaque état, il enregistre si l’état est défini, le nombre d’occurrences et la durée totale pendant laquelle il reste actif pendant la lecture du média.

Diagramme du type de données Rapport sur les données de l’état du lecteur.

NOTE
Ce type de données appartient au schéma mediaReporting : champs calculés par le serveur principal des médias en flux continu à partir des données mediaCollection envoyées par votre implémentation. Il s’agit des champs qu’Adobe ingère dans les jeux de données Platform. Voir Schéma de reporting XDM des médias en flux continu pour plus d’informations.
Nom d’affichage
Propriété
Type de données
Description
Player State Name
name
chaîne
Nom de l’état du lecteur. Énuméré : « fullScreen » (le lecteur occupe le plein écran), « mute » (l’audio est réduit au silence), « closedCaptioning » (les sous-titres sont actifs), « pictureInPicture » (le lecteur est dans un recouvrement flottant), « inFocus » (le lecteur a l’attention active de la visionneuse, généralement parce que l’onglet ou la fenêtre du lecteur est au premier plan).
Player State Set
isSet
booléen
Indique si l’état du lecteur est défini sur cet état.
Player State Count
count
entier
Nombre de fois que l’état du lecteur a été défini sur le flux.
Player State Time
time
entier
Durée totale de cet état de lecteur, en secondes.

Voir playerstatedata.schema.json dans le référentiel XDM public pour obtenir la définition complète du schéma.

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