Présentation de l’éditeur de règles pour les formulaires adaptatifs basés sur les composants principaux
Dans un formulaire adaptatif basé sur les composants principaux, la fonction d’éditeur de règles permet aux utilisateurs professionnels et aux développeurs d’écrire des règles pour les objets de formulaire adaptatif. Ces règles déterminent les actions à déclencher sur des objets de formulaire en fonction des conditions prédéfinies, des entrées de l’utilisateur et des actions de l’utilisateur sur le formulaire. Cette fonctionnalité permet de rationaliser davantage l’expérience de remplissage de formulaire, en assurant à la fois précision et vitesse.
L’éditeur de règles fournit une interface utilisateur intuitive et simplifiée pour la création de règles. Il propose un éditeur visuel qui s’adresse à tous les utilisateurs, leur permettant de créer et de gérer des règles sans avoir besoin de connaissances techniques approfondies. Cette approche visuelle permet aux utilisateurs de comprendre et d’implémenter plus facilement la logique souhaitée dans leurs formulaires.
Voici quelques-unes des actions clés que vous pouvez effectuer sur les objets de formulaire adaptatif utilisant des règles :
- Afficher ou masquer un objet
- Activer ou désactiver un objet
- Définir une valeur pour un objet
- Valider la valeur d’un objet
- Exécuter les fonctions de calcul de la valeur d’un objet
- appeler un service de modèle de données de formulaire (FDM) et exécuter une opération ;
- définir la propriété d’un objet ;
Les utilisateurs ajoutés au groupe forms-power-users
peuvent créer des scripts et modifier des scripts existants. Les utilisateurs appartenant au groupe forms-users peuvent utiliser les scripts, mais ne peuvent ni en créer ni en modifier.
Reportez-vous à l’article Différence entre l’éditeur de règles de Foundation et l’éditeur de règles de composants principaux pour une comparaison détaillée.
Compréhension d’une règle understanding-a-rule
Une règle est une combinaison d’actions et de conditions. Dans l’éditeur de règles, les actions incluent des activités telles que masquer, afficher, activer, désactiver ou calculer la valeur d’un objet dans un formulaire. Les conditions sont des expressions booléennes qui sont évaluées en effectuant des vérifications et des opérations sur l’état, la valeur ou la propriété d’un objet de formulaire. Les actions sont exécutées en fonction de la valeur (True
ou False
) renvoyée par l’évaluation d’une condition.
L’éditeur de règles fournit un ensemble de types de règle prédéfinis, tels que Lorsque, Afficher, Masquer, Activer, Désactiver, Définir la valeur de et Valider pour vous aider à créer des règles. Chaque type de règle vous permet de définir des conditions et des actions dans une règle. Le document décrit de façon plus détaillée chaque type de règle.
Une règle suit généralement l’un des concepts suivants :
Condition-action Dans ce concept, une règle définit d’abord une condition suivie d’une action à déclencher. Le concept est comparable à l’instruction if-then dans les langages de programmation.
Dans l’éditeur de règles, le type de règle Lorsque applique le concept de condition-action.
Action-condition Dans ce concept, une règle définit d’abord une action à déclencher suivie de conditions d’évaluation. Une autre variante de ce concept est une action alternative d’action-condition, qui définit également une action alternative à déclencher si la condition renvoie la valeur False.
Les types de règles Afficher, Masquer, Activer, Désactiver, Définir la valeur de et Valider de l’éditeur de règles appliquent le concept de règle de condition d’action. Par défaut, l’action alternative d’Afficher est Masquer et l’action alternative d’Activer est Désactiver, et inversement. Vous ne pouvez pas modifier l’action alternative par défaut.
Pour plus d’informations sur les types de règle disponibles dans l’éditeur de règles, reportez-vous à la section Types de règle disponibles dans l’éditeur de règles.
Recommandations pour la sélection d’un concept de règle guidelines-for-choosing-a-rule-construct
Même si vous pouvez obtenir la plupart des cas d’utilisation avec n’importe quel concept de règle, voici quelques recommandations pour sélectionner un concept plutôt qu’un autre. Pour plus d’informations sur les règles disponibles dans l’éditeur de règles, reportez-vous à la section Types de règles disponibles dans l’éditeur de règles.
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Lors de la création d’une règle, réfléchissez d’abord au contexte de l’objet pour lequel vous la créez. Supposons que vous souhaitiez masquer ou afficher le champ B en fonction de la valeur spécifiée par un utilisateur ou une utilisatrice dans le champ A. Dans ce cas, vous évaluez une condition sur le champ A, et selon la valeur qu’elle renvoie, vous déclenchez une action sur le champ B.
Par conséquent, si vous créez une règle pour le champ B (l’objet pour lequel vous évaluez une condition), utilisez le concept de condition-action ou le type de règle Lorsque. De même, utilisez le concept d’action-condition ou le type de règle Afficher ou Masquer pour le champ A.
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Parfois, vous devez exécuter plusieurs actions en fonction d’une condition. Dans pareils cas, il est recommandé d’utiliser le concept de condition-action. Dans ce concept, vous pouvez évaluer une condition une fois et spécifier plusieurs instructions d’action.
Par exemple, pour masquer les champs B, C et D en fonction de la condition qui vérifie la valeur spécifiée par un utilisateur ou une utilisatrice dans le champ A, écrivez une règle avec le concept de condition-action ou le type de règle Lorsque dans le champ A et spécifiez les actions pour contrôler la visibilité des champs B, C et D. Dans le cas contraire, vous avez besoin de trois règles distinctes sur les champs B, C et D, où chaque règle vérifie la condition et affiche ou masque le champ correspondant. Dans cet exemple, il est plus efficace d’écrire le type de règle Lorsque sur un objet plutôt que le type de règle Afficher ou Masquer sur trois objets.
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Pour déclencher une action basée sur plusieurs conditions, il est recommandé d’utiliser un concept action-condition. Par exemple, pour afficher et masquer le champ A en évaluant les conditions des champs B, C et D, utilisez le type de règle Afficher ou Masquer sur le champ A.
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Utilisez le concept de condition-action ou d’action-condition si la règle contient une action pour une condition.
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Si une règle recherche une condition et exécute immédiatement une action en fournissant une valeur dans un champ ou en quittant un champ, il est recommandé d’écrire une règle avec un concept de condition-action ou le type de règle Lorsque sur le champ sur lequel la condition est évaluée.
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La condition dans la règle Lorsque est évaluée lorsqu’un utilisateur modifie la valeur de l’objet pour lequel la règle Lorsque est appliquée. Cependant, si vous souhaitez déclencher l’action lorsque la valeur change du côté serveur, comme lorsque vous préremplissez la valeur, il est recommandé de créer une règle Lorsque qui déclenche l’action lors de l’initialisation du champ.
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Lorsque vous créez des règles pour les menus déroulants, les boutons radio ou les cases à cocher, les options ou les valeurs de ces objets de formulaire sont préremplies dans l’éditeur de règles.
Pour savoir comment utiliser l’interface utilisateur pour écrire et gérer des règles dans un éditeur de règles, reportez-vous à l’article Interface utilisateur de l’éditeur de règles pour Forms adaptatif basé sur les composants principaux .
Voir également
- Présentation de l’éditeur de règles pour les formulaires adaptatifs basés sur les composants principaux
- Types d’opérateurs et événements dans l’éditeur de règles d’un formulaire adaptatif basé sur les composants principaux
- Interface d’utilisation de l’éditeur de règles pour les formulaires adaptatifs basés sur les composants principaux
- Différents cas d’utilisation de l’éditeur de règles pour un formulaire adaptatif basé sur les composants principaux
- Différence des diverses éditions de l’éditeur de règles
- Utilisation de fonctions asynchrones dans un formulaire adaptatif
- Améliorations du service Invoke dans l’éditeur de règles visuel pour les formulaires basés sur les composants principaux
- Présentation des fonctions personnalisées des formulaires adaptatifs basés sur les composants principaux
- Créer une fonction personnalisée pour un formulaire adaptatif basé sur les composants principaux
- Objet Scope dans les fonctions personnalisées
- Exemples de développement et d’utilisation d’une fonction personnalisée