Créer et configurer des pages Éditeur de ressources creating-and-configuring-asset-editor-pages
Ce document répond aux questions suivantes :
- Pourquoi créer des pages Éditeur de ressources personnalisées ?
- Comment créer et personnaliser des pages Éditeur de ressources (ou pages de gestion de contenu web permettant d’afficher et de modifier des métadonnées) et effectuer des actions sur la ressource.
- Comment modifier plusieurs ressources simultanément ?
Pourquoi créer et configurer des pages Éditeur de ressources ? why-create-and-configure-asset-editor-pages
La gestion des ressources numériques est utilisée dans un nombre toujours plus grand de scénarios. Lorsque vous passez d’une solution à petite échelle pour un petit groupe de personnes formées de manière professionnelle (par exemple, des photographes ou des taxonomistes) à des groupes de personnes plus vastes et plus diversifiées (par exemple, des personnes professionnelles, des auteurs ou autrices de gestion de contenu web et des journalistes), la puissante interface utilisateur de Adobe Experience Manager Assets peut fournir trop d’informations. Les parties prenantes commencent à demander des interfaces utilisateur ou des applications spécifiques pour accéder aux ressources numériques qui les intéressent.
Ces applications axées sur les ressources peuvent être de simples galeries de photos dans un intranet où les employés peuvent charger des photos de visite d’un salon ou d’un centre de presse sur un site Web public. Les applications axées sur les ressources peuvent également s’étendre à des solutions complètes, telles que les paniers d’achat, le passage en caisse et les processus de vérification.
La création d’une application axée sur les ressources devient un processus de configuration qui ne nécessite pas de codage. Elle ne requiert que la connaissance des groupes d’utilisateurs ou d’utilisatrices, de leurs besoins et de leurs connaissances des métadonnées utilisées. Les applications axées sur les ressources créées avec Assets sont extensibles : avec un effort de codage minimal, il est possible de créer des composants réutilisables pour la recherche, l’affichage et la modification des ressources.
Dans Experience Manager, une application axée sur les ressources consiste en une page Éditeur de ressources pouvant être utilisée pour obtenir une vue détaillée d’une ressource spécifique. Une page Éditeur de ressources permet également de modifier les métadonnées, à condition que l’utilisateur accédant à la ressource dispose des autorisations nécessaires.
Création et configuration d’une page Éditeur de ressources creating-and-configuring-an-asset-editor-page
Vous pouvez personnaliser l’Éditeur de ressources pour déterminer la façon dont les utilisateurs ou utilisatrices peuvent afficher et modifier les ressources numériques. Pour ce faire, vous créez une page Éditeur de ressources, puis vous personnalisez les vues et les actions que les utilisateurs ou utilisatrices peuvent effectuer sur cette page.
cq:Widget
à /apps/dam/content/asseteditors.
.Créer une page Éditeur de ressources creating-the-asset-editor-page
Il est recommandé de créer la page Éditeur de ressources directement sous la page Partage de ressources.
Pour créer une page Éditeur de ressources :
- Dans l’onglet Sites web, accédez à l’emplacement où vous souhaitez créer une page Éditeur de ressources, puis cliquez sur Nouveau.
- Sélectionnez Éditeur de ressources Geometrixx, puis cliquez sur Créer. La nouvelle page est créée et elle est répertoriée dans l’onglet Sites web.
La page de base créée à l’aide du modèle Éditeur de ressources de Geometrixx se présente comme suit :
Pour personnaliser votre page Éditeur de ressources, utilisez les éléments du sidekick. La page Éditeur de ressources accessible à partir du Centre de presse Geometrixx est une version personnalisée d’une page basée sur le modèle suivant :
Définir un Éditeur de ressources à ouvrir à partir d’une page Partage de ressources setting-which-asset-editor-opens-from-an-asset-share-page
Une fois créée la page Éditeur de ressources personnalisée, assurez-vous que, lorsque vous double-cliquez sur les ressources, le partage de ressources personnalisé que vous avez créé ouvre les ressources dans la page Éditeur personnalisée.
Pour définir la page Éditeur de ressources :
- Dans la page Partage de ressources, cliquez sur Modifier en regard de Query Builder.
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Cliquez sur l’onglet Général s’il n’est pas déjà sélectionné.
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Dans le champ Chemin d’accès à l’Éditeur de ressources, saisissez le chemin d’accès à l’Éditeur de ressources dans lequel vous souhaitez que la page Partage de ressources ouvre les ressources, puis cliquez sur OK.
Ajouter des composants de l’Éditeur de ressources adding-asset-editor-components
Vous déterminez les fonctionnalités d’un Éditeur de ressources en ajoutant des composants à la page.
Pour ajouter des composants de l’Éditeur de ressources :
- Dans la page Éditeur de ressources que vous souhaitez personnaliser, cliquez sur Éditeur de ressources dans le sidekick. Tous les composants disponibles de l’Éditeur de ressources s’affichent.
- Faites glisser les composants depuis le sidekick vers l’Éditeur de ressources et apportez les modifications nécessaires dans les boîtes de dialogue des composants. Les composants sont présentés dans le tableau ci-après et décrits dans les instructions détaillées qui suivent.
Formulaire de métadonnées et champ de texte : configuration du composant Afficher les métadonnées metadata-form-and-text-field-configuring-the-view-metadata-component
Le Formulaire de métadonnées est un formulaire incluant une action de début et de fin. Entre les deux, saisissez les champs Texte. Voir Formulaires pour plus d’informations sur l’utilisation des formulaires.
- Créez une action de début en cliquant sur Modifier dans la zone de Début du formulaire. Si vous le souhaitez, vous pouvez saisir un titre pour la zone. Par défaut, le titre de la zone est Métadonnées. Cochez la case Validation du client si vous souhaitez que le code client JavaScript pour la validation soit généré.
- Créez une action de fin en cliquant sur Modifier dans la zone de Fin du formulaire. Par exemple, vous pouvez créer une option Envoyer pour permettre aux utilisateurs de soumettre les modifications des métadonnées. Facultativement, vous pouvez ajouter une option Réinitialiser qui réinitialise les métadonnées à leur état d’origine.
-
Entre le Début du formulaire et la Fin de formulaire, faites glisser les champs de texte des métadonnées vers le formulaire. Les utilisateurs renseignent les métadonnées dans ces champs de texte, qu’ils peuvent envoyer, ou bien ils peuvent effectuer une autre action.
-
Double-cliquez sur le nom du champ, par exemple Titre, pour ouvrir le champ de métadonnées et apporter des modifications. Dans l’onglet Général de la fenêtre Modifier le composant, vous définissez l’espace de noms et le libellé du champ, ainsi que le type, par exemple
dc:title
.
Consultez Personnalisation et extension d’Assets pour plus d’informations sur la modification des espaces de noms disponibles dans le formulaire de métadonnées.
- Cliquez sur l’onglet Contraintes. Dans cet onglet, vous pouvez choisir si un champ est requis et, si nécessaire, ajouter des contraintes.
- Cliquez sur l’onglet Affichage. Vous pouvez saisir ici une nouvelle largeur et un nouveau nombre de lignes pour le champ de métadonnées. Cochez la case Le champ est en lecture seule pour permettre aux utilisateurs et aux utilisatrices de modifier les métadonnées.
Voici un exemple de formulaire de métadonnées comportant différents champs :
Sur la page Éditeur de ressources, les utilisateurs peuvent ensuite saisir des valeurs dans les champs de métadonnées (s’ils sont modifiables) et effectuer l’action de fin (par exemple, envoyer les modifications).
Sous-ressources sub-assets
Le composant Sous-ressources vous permet d’afficher et de sélectionner des sous-ressources. Vous pouvez choisir les noms qui apparaissent sous la ressource principale et les sous-ressources.
Double-cliquez sur le composant Sous-ressources pour ouvrir la boîte de dialogue des sous-ressources dans laquelle vous pouvez modifier les titres de la ressource principale et de toutes les sous-ressources. Les valeurs par défaut apparaissent sous le champ correspondant.
Voici un exemple de composant Sous-ressources renseigné :
Par exemple, si vous sélectionnez une sous-ressource, remarquez comment le composant affiche la page appropriée et le Titre de la boîte passe de Sous-ressources à Frères.
Balises tags
Le composant Balises permet aux utilisateurs et aux utilisatrices d’affecter des balises existantes à une ressource, ce qui les aidera ultérieurement pour les opérations d'’organisation et de récupération. Vous pouvez définir ce composant en lecture seule, de sorte que les utilisateurs ou les utilisatrices ne puissent pas ajouter de balises, mais seulement les afficher.
Double-cliquez sur le composant Balises pour ouvrir la boîte de dialogue des balises dans laquelle vous pouvez modifier le titre des balises, si vous le souhaitez, et sélectionner les espaces de noms attribués. Pour rendre ce champ modifiable, décochez la case Masquer le bouton d’édition. Par défaut, les balises sont modifiables.
Si les utilisateurs peuvent modifier les balises, ils peuvent cliquer sur le crayon pour ajouter des balises en les sélectionnant dans le menu déroulant Balises.
Voici un composant Balises renseigné :
Miniature thumbnail
Le composant Miniature est l’emplacement où la ressource affiche la miniature sélectionnée (pour la plupart des formats, la miniature est automatiquement extraite). En outre, le composant affiche le nom de fichier et les actions que vous pouvez modifier.
Double-cliquez sur le composant Miniature pour ouvrir la boîte de dialogue des miniatures dans laquelle vous pouvez modifier le texte de remplacement. Par défaut, le texte de remplacement de la miniature est la ressource Cliquer pour télécharger.
Voici un exemple de composant Miniature renseigné :
Titre title
Le composant Titre affiche le titre de la ressource et une description.
Par défaut, il est en mode lecture seule. Les utilisateurs ne peuvent donc pas le modifier. Pour le rendre modifiable, double-cliquez sur le composant et décochez la case Masquer le bouton d’édition. En outre, saisissez un titre pour plusieurs ressources.
Si le titre peut être modifié, vous pouvez ajouter un titre et une description en cliquant sur le crayon pour ouvrir la fenêtre Propriétés de la ressource. En outre, vous pouvez activer et désactiver la ressource en sélectionnant la date et l’heure.
Lors de la modification du Titre, les utilisateurs peuvent modifier le Titre, la Description, puis saisir l’Heure d’activation et l’Heure de désactivation pour activer et désactiver la ressource.
Voici un exemple de composant Titre renseigné :
Ajout d’actions à l’Éditeur de ressources adding-asset-editor-actions
Vous pouvez déterminer les actions que les utilisateurs peuvent effectuer sur des ressources numériques sélectionnées à partir d’une sélection d’actions prédéfinies.
Pour ajouter des actions à la page Éditeur de ressources :
- Dans la page Éditeur de ressources que vous souhaitez personnaliser, cliquez sur Éditeur de ressources dans le sidekick.
Les actions disponibles sont les suivantes :
- Faites glisser l’action appropriée vers la zone Actions de la page. Il crée une option qui est utilisée pour exécuter l’action qui est glissée sur la page.
Modification simultanée de plusieurs ressources à l’aide de la page Éditeur de ressources multi-editing-assets-with-the-asset-editor-page
Avec Experience Manager Assets, vous pouvez modifier plusieurs ressources à la fois. Après avoir sélectionné les ressources, vous pouvez modifier simultanément les balises et les métadonnées.
Pour modifier simultanément plusieurs ressources à l’aide de la page Éditeur de ressources, suivez les étapes suivantes :
-
Ouvrez la page Centre de presse de Geometrixx :
https://localhost:4502/content/geometrixx/en/company/press.html
-
Sélectionnez les ressources :
- sous Windows :
Ctrl + click
sur chaque ressource. - sous Mac :
Cmd + click
sur chaque ressource.
Pour sélectionner une plage de ressources : cliquez sur la première ressource, puis utilisez
Shift + click
sur la dernière ressource. - sous Windows :
-
Cliquez sur Éditer les métadonnées dans le champ Actions (partie gauche de la page).
-
La page Éditeur de ressources du centre de presse de Geometrixx s’ouvre dans un nouvel onglet. Les métadonnées des ressources s’affichent de la façon suivante :
- Les balises qui ne s’appliquent pas à toutes les ressources, mais seulement à quelques-unes, s’affichent en italique.
- Les balises qui s’appliquent à toutes les ressources s’affichent avec une police normale.
- Métadonnées autres que les balises : la valeur du champ ne s’affiche que si elle est identique pour toutes les ressources sélectionnées.
-
Cliquez sur Télécharger pour télécharger un fichier .zip contenant les rendus d’origine des ressources.
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Cliquez sur l’option Modifier les balises située en regard du champ Balises.
- Les balises qui ne s’appliquent pas à toutes les ressources, mais seulement à quelques-unes, s’affichent avec un arrière-plan gris.
- Les balises qui s’appliquent à toutes les ressources s’affichent avec un arrière-plan blanc.
Vous pouvez :
- cliquer sur
x
pour supprimer la balise de toutes les ressources ; - cliquer sur
+
pour ajouter la balise à toutes les ressources ; - Cliquez sur la flèche et sélectionnez une balise pour ajouter une nouvelle balise à toutes les ressources.
Cliquez sur OK pour écrire les modifications dans le formulaire. La case en regard du champ Balises est automatiquement activée.
-
Modifiez le champ Description. Saisissez par exemple :
This is a common description
Lorsqu’un champ est modifié, sa valeur remplace les valeurs existantes des ressources sélectionnées lors de l’envoi du formulaire.
Remarque : la case en regard du champ est automatiquement activée lorsque le champ est modifié.
-
Cliquez sur Mettre à jour les métadonnées pour envoyer le formulaire et enregistrer les modifications pour toutes les ressources.
Remarque : seules les métadonnées vérifiées sont modifiées.