Descarga, almacenamiento y actualización automática del artefacto de regla mediante el SDK Adobe Target
Este método es mejor si puede inicializar el SDK de Adobe Target al mismo tiempo que inicializa e inicia el servidor web. El SDK Adobe Target descargará el artefacto de regla y lo almacenará en la memoria caché antes de que la aplicación del servidor web comience a servir solicitudes. Una vez que la aplicación web esté en funcionamiento, todas las Adobe Target decisiones se ejecutarán mediante el artefacto de regla en memoria. El artefacto de regla en caché se actualizará en función de pollingInterval
que especifique durante el paso de inicialización del SDK.
Resumen de los pasos
- Instalación del SDK
- Inicialización del SDK
- Almacenar y utilizar el artefacto de regla
1. Instalar el SDK
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2. Inicializar el SDK
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En primer lugar, importe el SDK. Importe al mismo archivo desde el que puede controlar el inicio del servidor.
Nodo.js
code language-javascript line-numbers const TargetClient = require("@adobe/target-nodejs-sdk");
Java
code language-javascript line-numbers import com.adobe.target.edge.client.ClientConfig; import com.adobe.target.edge.client.TargetClient;
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Para configurar el SDK, utilice el método create.
Nodo.js
code language-javascript line-numbers const CONFIG = { client: "<your target client code>", organizationId: "your EC org id", decisioningMethod: "on-device", pollingInterval : 300000, events: { clientReady: startWebServer } }; const TargetClient = TargetClient.create(CONFIG); function startWebServer() { //Adobe Target SDK has now downloaded the JSON Artifacts and is available in the memory. //You can start your web server now to serve requests now. }
Java
code language-javascript line-numbers ClientConfig config = ClientConfig.builder() .client("<you target client code>") .organizationId("<your EC org id>") .build(); TargetClient targetClient = TargetClient.create(config);
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El cliente y el id. de organización se pueden recuperar de Adobe Target navegando a Administration > Implementation, como se muestra aquí.
<!— Insert image-client-code.png —>
3. Almacenar y utilizar el artefacto de regla
No es necesario que administre el artefacto de regla usted mismo. Llamar a los métodos SDK debería ser sencillo.
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TargetClient
contiene una referencia al artefacto de regla en memoria. Cuando se utiliza este objeto para invocar métodos estándar del SDK, utiliza el artefacto de regla en memoria para la toma de decisiones. Si la aplicación está estructurada de modo que necesita llamar a los métodos SDK en archivos que no sean el que inicializa y escucha las solicitudes del cliente, y si esos archivos no tienen acceso al objeto TargetClient, puede descargar la carga útil JSON y almacenarla en un archivo JSON local para consumirla en otros archivos que necesiten inicializar el SDK. Esto se explica en la siguiente sección, con respecto a la descarga del artefacto de regla mediante una carga útil JSON.Este es un ejemplo que inicia una aplicación web después de inicializar el SDK Adobe Target.
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