Preguntas frecuentes sobre Target para aplicaciones móviles
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Lista de las preguntas más frecuentes sobre Target para aplicaciones móviles.
¿Debería usar etiquetas en Adobe Experience Platform para implementar el SDK o puedo implementar el SDK sin usar Launch?
El SDK está disponible en Adobe Marketing Cloud git. Si no usas tags en Adobe Experience Platform, debes administrar tu propio archivo de configuración y administrarlo en tu aplicación.
¿Qué SDK están disponibles hoy?
Actualmente, los SDK de Adobe Experience Platform Mobile admiten iOS, Android y React. Para obtener más información, consulte la Guía de SDK para móviles de la plataforma Adobe Experience Cloud.
¿Cuál es la frecuencia de la función basada en la ubicación, en términos de verificación de la latitud y longitud?
Consulte la documentación de lugares de Adobe para obtener más información.
¿Se necesita at.js para que funcionen los SDK de Adobe Experience Platform Mobile?
No, no necesita at.js para utilizar los SDK móviles. at.js es la biblioteca de JavaScript Target para sitios web. Los SDK de Adobe Experience Platform Mobile son para aplicaciones móviles.
¿Es móvil Target una funcionalidad de Adobe Target SKU de producto premium solamente?
No. Para clientes de Adobe Target Standard, puede usar nuestros SDK móviles para actividades de A/B Test y Experience Targeting (XT) solo con el complemento de aplicación móvil Target Standard. Si quieres usar Recommendations o funciones con tecnología de IA en la aplicación móvil, necesitas una licencia de Adobe Target Premium.
AEM ¿Existe una integración de aplicación móvil entre Adobe Experience Manager () y Target actividades móviles?
AEM En la actualidad, puedes compartir JSON Fragmentos de experiencias desde el hasta el Target y es posible que haya posibilidad de usarlos en una actividad de aplicación móvil.
Target
- Guía para desarrolladores de Adobe Target
- Introducción a
- Antes de la implementación
- Privacidad y seguridad
- Información general sobre la privacidad
- Reglamentos de protección de datos y privacidad
- Cookies de Target
- Eliminar la cookie de Target
- Impacto en Target (at.js) de la desaprobación de cookies de terceros
- Políticas de cookies de Google Chrome samesite
- Prevención inteligente del seguimiento de Apple (ITP) 2.x
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- Inclusión en la lista de permitidos de los nodos de Edge de Target
- Métodos para obtener los datos en Target
- Información general sobre la seguridad de Target
- Navegadores admitidos
- Cambios en el cifrado de TLS (Seguridad de capa de transporte)
- CNAME y Adobe Target
- Implementación del lado del cliente
- Información general: implementación de Target para la web del lado del cliente
- Información general sobre la implementación del SDK web de Adobe Experience Platform
- Implementación de at.js
- Información general sobre at.js
- Cómo funciona at.js
- Cómo implementar at.js
- Toma de decisiones en el dispositivo
- Funciones de at.js
- Información general sobre las funciones de at.js
- adobe.target.getOffer()
- adobe.target.getOffers() - at.js 2.x
- adobe.target.applyOffer()
- adobe.target.applyOffers() - at.js 2.x
- adobe.target.triggerView() - at.js 2.x
- adobe.target.trackEvent()
- mboxCreate() - at.js 1.x
- targetGlobalSettings()
- mboxDefine() and mboxUpdate(): at.js 1.x
- targetPageParams()
- targetPageParamsAll()
- registerExtension(): at.js 1.x
- sendNotifications() - at.js 2.1
- Eventos personalizados de at.js
- Depurar at.js mediante Adobe Experience Cloud Debugger
- Uso de instancias basadas en la nube con Target
- Preguntas más frecuentes de at.js
- Detalles de las versiones de at.js
- Actualización de at.js 1.x a at.js 2.x
- Cookies de at.js
- User-agent y Client Hints
- Comprender el mbox global
- Implementación del servidor
- Servidor: información general sobre la implementación de Target
- Introducción a los SDK de Target
- Aplicaciones de ejemplo
- Transición de las API heredadas de Target a Adobe I/O
- Principios básicos
- Integración
- Toma de decisiones en el dispositivo
- Información general sobre la toma de decisiones en el dispositivo
- Artefacto de regla
- Ejecución de pruebas A/B con indicadores de funcionalidad
- Ejecución de pruebas de funciones con atributos
- Administración de despliegues para pruebas de funciones
- Entrega de personalización
- Información general sobre funciones compatibles
- Resolución de problemas de la toma de decisiones en el dispositivo
- Prácticas recomendadas
- Referencia de SDK de Node.js
- Referencia del SDK de Java
- Información general del SDK de Java
- Instalación del SDK de Java
- Inicialización del SDK de Java
- Obtener ofertas (Java)
- Obtener atributos (Java)
- Envío de notificaciones (Java)
- Eventos de SDK (Java)
- Registrador (Java)
- Solicitudes asincrónicas (Java)
- Configuración de proxy (Java)
- Configuración personalizada de cliente HTTP (Java)
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