Información general: implementar Target para la web del lado del cliente
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En una implementación del lado del cliente de Adobe Target, Target envía las experiencias asociadas a una actividad directamente al explorador del cliente. El explorador decide qué experiencia mostrar y lo hace. Con una implementación del lado del cliente, se puede utilizar un editor WYSIWYG, el Compositor de experiencias visuales (VEC) o una interfaz no visual, el Compositor de experiencias basadas en formularios, para crear experiencias de actividad y personalización.
Para implementar Target del lado del cliente, debe usar una de las bibliotecas de JavaScript siguientes:
-
SDK web de Adobe Experience Platform
Adobe Experience Platform Web SDK le permite interactuar con los distintos servicios de Adobe Experience Cloud (incluido Target) a través de Adobe Experience Edge Network. Si decide migrar a Adobe Experience Platform Web SDK, vea Qué es Adobe Experience Platform Web SDK.
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Target biblioteca JavaScript at.js
La biblioteca JavaScript de at.js mejora los tiempos de carga de página en implementaciones web, mejora la seguridad y proporciona mejores opciones de implementación en aplicaciones de una sola página. Si decide migrar a at.js, consulte Funcionamiento de At.js y Adobe Target Generador de habilidades: Chat del desarrollador, migre el mbox.js de Adobe Target a at.js.
Consulte Comparación de la biblioteca at.js con el SDK web para conocer las diferencias entre los dos enfoques de implementación.
Target
- Guía para desarrolladores de Adobe Target
- Introducción a
- Antes de la implementación
- Privacidad y seguridad
- Información general sobre la privacidad
- Reglamentos de protección de datos y privacidad
- Cookies de Target
- Eliminar la cookie de Target
- Impacto en Target (at.js) de la desaprobación de cookies de terceros
- Políticas de cookies de Google Chrome samesite
- Prevención inteligente del seguimiento de Apple (ITP) 2.x
- Directivas de la política de seguridad de contenido (CSP)
- Inclusión en la lista de permitidos de los nodos de Edge de Target
- Métodos para obtener los datos en Target
- Información general sobre la seguridad de Target
- Navegadores admitidos
- Cambios en el cifrado de TLS (Seguridad de capa de transporte)
- CNAME y Adobe Target
- Implementación del lado del cliente
- Información general: implementación de Target para la web del lado del cliente
- Información general sobre la implementación del SDK web de Adobe Experience Platform
- Implementación de at.js
- Información general sobre at.js
- Cómo funciona at.js
- Cómo implementar at.js
- Toma de decisiones en el dispositivo
- Funciones de at.js
- Información general sobre las funciones de at.js
- adobe.target.getOffer()
- adobe.target.getOffers() - at.js 2.x
- adobe.target.applyOffer()
- adobe.target.applyOffers() - at.js 2.x
- adobe.target.triggerView() - at.js 2.x
- adobe.target.trackEvent()
- mboxCreate() - at.js 1.x
- targetGlobalSettings()
- mboxDefine() and mboxUpdate(): at.js 1.x
- targetPageParams()
- targetPageParamsAll()
- registerExtension(): at.js 1.x
- sendNotifications() - at.js 2.1
- Eventos personalizados de at.js
- Depurar at.js mediante Adobe Experience Cloud Debugger
- Uso de instancias basadas en la nube con Target
- Preguntas más frecuentes de at.js
- Detalles de las versiones de at.js
- Actualización de at.js 1.x a at.js 2.x
- Cookies de at.js
- User-agent y Client Hints
- Comprender el mbox global
- Implementación del servidor
- Servidor: información general sobre la implementación de Target
- Introducción a los SDK de Target
- Aplicaciones de ejemplo
- Transición de las API heredadas de Target a Adobe I/O
- Principios básicos
- Integración
- Toma de decisiones en el dispositivo
- Información general sobre la toma de decisiones en el dispositivo
- Artefacto de regla
- Ejecución de pruebas A/B con indicadores de funcionalidad
- Ejecución de pruebas de funciones con atributos
- Administración de despliegues para pruebas de funciones
- Entrega de personalización
- Información general sobre funciones compatibles
- Resolución de problemas de la toma de decisiones en el dispositivo
- Prácticas recomendadas
- Referencia de SDK de Node.js
- Referencia del SDK de Java
- Información general del SDK de Java
- Instalación del SDK de Java
- Inicialización del SDK de Java
- Obtener ofertas (Java)
- Obtener atributos (Java)
- Envío de notificaciones (Java)
- Eventos de SDK (Java)
- Registrador (Java)
- Solicitudes asincrónicas (Java)
- Configuración de proxy (Java)
- Configuración personalizada de cliente HTTP (Java)
- Métodos de utilidad (Java)
- Referencia de .NET SDK
- Referencia del SDK de Python
- Implementación híbrida
- Implementación de Recommendations
- Implementación de aplicación móvil
- Implementación de correo electrónico
- Guías de API
- Patrones de implementación