Mapa de normales de malla
El Mapa de normales del baker de malla le permite crear un mapa normal de espacio tangente o de espacio de mundo a partir de una malla de poli alta.Disponible en:
- Substance Painter
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
Parámetros
Parámetro
Descripción
Tipo de mapa
Controla el tipo de textura normal que debe emitir el baker.Valores posibles:
- Espacio mundial
- Espacio de tangente (predeterminado)
En Substance Painter, este parámetro no se puede controlar y está establecido en Espacio de tangente.
Orientación normal
Define el formato de la textura normal si el parámetro map type está establecido en Espacio de tangente.Valores posibles:
- OpenGL
- DirectX (predeterminado)
En Substance Painter, este parámetro está controlado por la configuración del proyecto.
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