Mapa de normales de malla

El Mapa de normales del baker de malla le permite crear un mapa normal de espacio tangente o de espacio de mundo a partir de una malla de poli alta.Disponible en:

  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Substance Automation Toolkit

Parámetros

Parámetro
Descripción
Tipo de mapa

Controla el tipo de textura normal que debe emitir el baker.Valores posibles:

  • Espacio mundial
  • Espacio de tangente (predeterminado)

En Substance Painter, este parámetro no se puede controlar y está establecido en Espacio de tangente.

Orientación normal

Define el formato de la textura normal si el parámetro map type está establecido en Espacio de tangente.Valores posibles:

  • OpenGL
  • DirectX (predeterminado)

En Substance Painter, este parámetro está controlado por la configuración del proyecto.

recommendation-more-help
substance-3d-help-substance-3d-bake