Bloqueo al renderizar los gráficos

En esta página se enumeran los bloqueos que se producen durante el procesamiento de gráficos en Substance 3D Designer y se ofrecen pasos de solución de problemas para cada uno.

TDR (solo Windows)

(error) Problema

El temporizador Detección y recuperación de tiempo de espera (TDR) del sistema es demasiado corto para permitir que Substance 3D Designer finalice sus cálculos actuales antes de que se reinicie el controlador de gráficos.

Los cálculos realizados por Substance 3D Designer pueden ser muy intensivos y utilizar los controladores gráficos en un grado en el que no responde al sistema operativo durante un tiempo.
Como medida de seguridad y estabilidad, el sistema operativo reinicia el controlador de gráficos, lo que corta los cálculos y da como resultado el bloqueo de Substance 3D Designer.

(marca)

Los valores del temporizador de TDR deben aumentarse para evitar estos bloqueos. Para ello, sigue las instrucciones de esta página de la documentación de Substance 3D Painter, que también se aplican a Substance 3D Designer.

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