Referencia de nodos para gráficos de Substance
Como Substance 3D Designer es un software de texturizado basado en nodos, hay muchos nodos diferentes a su disposición. Esta sección tiene como objetivo explicar los diferentes tipos y documentar todos los nodos suministrados con el software.
Lo que llamamos “nodo” dentro de SD, se puede dividir en 2 grupos principales:
- Los nodos atómicos, los pilares básicos de cualquier gráfico.
- Las instancias de gráficos, nodos compuestos, de los cuales una gran selección de contenido preestablecido está disponible en la biblioteca de nodos
En esta sección:
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