Ruido de Perlin

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Descripción

Genera un ruido de Perlin, una distribución suave muy utilizada de valores de escala de grises.

Salidas

Salida Escala de grises
El ruido generado como un mapa de bits en escala de grises.

Parámetros

Escala Entero
Subdivisión de la cuadrícula utilizada para generar los mosaicos de ruido. Un valor más alto provoca que se dibujen más mosaicos y que el ruido sea más denso.
Desorden Flotador
Desplaza los ingredientes del ruido. Se puede utilizar para animar el ruido.
Velocidad del desorden Flotador
Ajusta la distancia de desplazamiento aplicada por el parámetro Disorder. Se puede utilizar para controlar la velocidad del desplazamiento al animar el ruido.
Desplazamiento de mosaico Float2
Controla la posición de la parte del plano infinito utilizada para procesar el ruido.
Expansión no cuadrada Booleano
En imágenes no cuadradas, mantiene el cuadrado del mosaico generado y expande la generación de ruido a los límites de la imagen.

Ejemplos

Ruido de Perlin - Ejemplo 1 {modal="regular"}
Ruido de Perlin - Ejemplo 2 {modal="regular"}
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