base de suma fractal
Salidas
Salida Escala de grises
El ruido generado como un mapa de bits en escala de grises.
Parámetros
Rugosidad Flotador
El equilibrio de las octavas de ruido. Un valor más alto hará que las octavas de frecuencia más alta sean más visibles.
Mín. nivel Entero
La octava mínima utilizada en el ruido. Un valor más alto produce una frecuencia de ruido más alta.
Máx. nivel Entero
La octava máxima utilizada en el ruido. Un valor más alto produce una frecuencia de ruido más alta.
Desorden Flotador
Desplaza los ingredientes del ruido. Se puede utilizar para animar el ruido.
Velocidad del desorden Flotador
Ajusta la distancia de desplazamiento aplicada por el parámetro Disorder. Se puede utilizar para controlar la velocidad del desplazamiento al animar el ruido.
Contraste Flotador
El contraste del resultado final.
Opacidad global Flotador
Opacidad de las octavas de ruido sumadas en el resultado final. Un valor alto puede dar lugar a que las áreas se quemen hasta quedar blancas.
Expansión no cuadrada Booleano
En imágenes no cuadradas, mantiene el cuadrado del mosaico generado y expande la generación de ruido a los límites de la imagen.
Ejemplos
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