BnW spots 2

Manchas BnW 2 - Icono{width="200px"}

En: Generadores de Textura > Ruidos

Descripción

Variación de los ruidos de los puntos gruesos blanco y negro (BnW).

Consulte también: Puntos BnW 1, Puntos BnW 3

Salidas

Salida Escala de grises
El ruido generado como un mapa de bits en escala de grises.

Parámetros

Escala Entero
Subdivisión de la cuadrícula utilizada para generar los mosaicos de ruido. Un valor más alto provoca que se dibujen más mosaicos y que el ruido sea más denso.
Desorden Flotante
Desplaza los ingredientes del ruido. Se puede utilizar para animar el ruido.
Velocidad del desorden Flotante
Ajusta la distancia de desplazamiento aplicada por el parámetro Disorder. Se puede utilizar para controlar la velocidad del desplazamiento al animar el ruido.
anisotropía de desorden Flotante
Controla el intervalo de direcciones del desplazamiento aplicado por el parámetro Disorder, donde un valor más alto produce una dirección más estrecha y definida. La dirección se controla mediante el parámetro Ángulo de anisotropía de desorden.
ángulo de anisotropía de desorden Flotador
Controla la dirección del desplazamiento aplicado por el parámetro Disorder, cuando el parámetro Disorder anisotropía no es cero.
Desplazamiento de mosaico Float2
Controla la posición de la parte del plano infinito utilizada para procesar el ruido.
Expansión no cuadrada Booleano
En imágenes no cuadradas, mantiene el cuadrado del mosaico generado y expande la generación de ruido a los límites de la imagen.

Ejemplos

Manchas BnW 2 - Ejemplo 1{modal="regular"}
Manchas BnW 2 - Ejemplo 2{modal="regular"}
Manchas BnW 2 - Ejemplo 3{modal="regular"}
Manchas BnW 2 - Ejemplo 4{modal="regular"}
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