Procesamiento de spline
Entradas
Fondo Escala de grises
Imagen de escala de grises sobre la que se deben dibujar las splines.
Códigos polinómicos Color
Las coordenadas de los puntos de las splines de entrada codificadas en los canales RGBA de una imagen en color:
R - Posición X
G - Posición Y
B - Height
A - Datos empaquetados:
- Firma: La spline está cerrada (negativa) o abierta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
R - Posición X
G - Posición Y
B - Height
A - Datos empaquetados:
- Firma: La spline está cerrada (negativa) o abierta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
Datos de spline Color
Datos adicionales de las splines de entrada codificadas en los canales RGBA de una imagen en color.
R - Tangents X
G - Tangents Y
B - Sin usar
A - Sin usar
R - Tangents X
G - Tangents Y
B - Sin usar
A - Sin usar
Cantidad de spline Entero
Número de splines de entrada.
Salidas
Salida Escala de grises
La imagen resultante de dibujar las splines de entrada en la parte superior del fondo.
Parámetros
Modo Entero
Método para seleccionar las splines que se deben dibujar:
- Dibujar lista de spline: Dibujar todas las splines en la lista de entrada;
- Dibujar una spline: Dibuje solo la spline especificada de la lista de entrada;
- Dibujar rango de spline: Dibuje sólo las splines del rango especificado en la lista de entrada.
- Dibujar lista de spline: Dibujar todas las splines en la lista de entrada;
- Dibujar una spline: Dibuje solo la spline especificada de la lista de entrada;
- Dibujar rango de spline: Dibuje sólo las splines del rango especificado en la lista de entrada.
Dibujar índice de spline Entero
(Disponible cuando “Modo” está definido como “Dibujar una spline”) El índice de la spline que debe dibujarse.
Dibujar rango de spline Entero2
(Disponible cuando “Modo” está definido como “Dibujar rango de spline”) El rango de índices de las splines que deben dibujarse.
Mostrar ayuda de dirección Booleano
Para cada spline, dibuja un punto al principio de la spline y una punta de flecha al final.
Cantidad de segmentos Entero
Ajusta el número de segmentos dibujados a lo largo de las splines.
Un valor más alto genera líneas más suaves.
Un valor más alto genera líneas más suaves.
Cantidad de spline de sobre Entero
Número de segmentos duplicados que se deben dibujar a lo largo del thickness de cada spline.
Inicio Flotante
Desplaza el inicio de la parte de la spline que se debe dibujar.
El valor representa la longitud normalizada de la spline.
El valor representa la longitud normalizada de la spline.
Fin Flotante
Desplaza el extremo de la parte de la spline que se debe dibujar.
El valor representa la longitud normalizada de la spline.
El valor representa la longitud normalizada de la spline.
Modo Tamaño Thickness Entero
Método para calcular el thickness de los segmentos dibujados:
- Imagen: el valor se normaliza en el espacio de textura, donde 1 es la anchura completa de la imagen. El thickness es relativo a la resolución de textura;
- Píxel: el valor es un número absoluto de píxeles en la textura, donde 1 es un píxel completo. El thickness es independiente de la resolución de la textura.
- Imagen: el valor se normaliza en el espacio de textura, donde 1 es la anchura completa de la imagen. El thickness es relativo a la resolución de textura;
- Píxel: el valor es un número absoluto de píxeles en la textura, donde 1 es un píxel completo. El thickness es independiente de la resolución de la textura.
Thickness (imagen) Flotador
(disponible cuando “Modo de tamaño de Thickness” está establecido en Imagen) El thickness de los segmentos dibujados se normaliza en el espacio de textura, donde 1 es el ancho completo de la imagen.
Thickness (px) Flotador
(disponible cuando “Modo de tamaño de Thickness” está establecido en Píxel) El thickness de los segmentos dibujados como un número absoluto de píxeles en la textura, donde 1 es un píxel completo.
Habilitar uniones Booleano
Rellena los espacios entre los segmentos individuales dibujados a lo largo de las splines, utilizando discos.
Corrección no cuadrada Booleano
Ajuste la posición y el thickness de los puntos para conservar la forma de la spline en resoluciones que no sean cuadradas.
Esto también afecta a la distribución uniforme.
Esto también afecta a la distribución uniforme.
Color
Intensidad de fondo Flotador
El valor se multiplica por la imagen de entrada de fondo.
Estilo de spline Entero
Método utilizado para colorear las splines:
- Solid: Los segmentos se dibujan utilizando un valor de escala de grises uniforme;
- Degradado: Se aplica un degradado de negro a blanco a lo largo de cada cadena de segmentos de principio a fin;
- Height: El height de las splines se utiliza como valor de escala de grises para dibujar los segmentos.
- Solid: Los segmentos se dibujan utilizando un valor de escala de grises uniforme;
- Degradado: Se aplica un degradado de negro a blanco a lo largo de cada cadena de segmentos de principio a fin;
- Height: El height de las splines se utiliza como valor de escala de grises para dibujar los segmentos.
Color de spline Flotador
Valor de escala de grises uniforme utilizado para dibujar los segmentos.
Cuando se selecciona un estilo de spline distinto de “sólido”, este color se multiplica por el color con estilo.
Cuando se selecciona un estilo de spline distinto de “sólido”, este color se multiplica por el color con estilo.
Luminancia aleatoria Flotante
Para cada cadena de segmentos sin cortar de una spline, aplica un desplazamiento aleatorio en el rango especificado al valor de escala de grises utilizado para dibujar esa cadena.
Modo de Fusión Entero
Método de fusión de los colores del fondo y de los segmentos superpuestos dibujados a lo largo de las splines:
- Máx.: Se usa el valor más brillante;
- Agregar: Los valores se suman.
- Máx.: Se usa el valor más brillante;
- Agregar: Los valores se suman.
Segmentos aleatorios
Inicio de segmentos aleatorios Flotante
Ajusta la probabilidad de que se corte la cadena de segmentos más cercana al inicio de la spline.
Fin de segmentos aleatorios Flotante
Ajusta la probabilidad de que se corte la cadena de segmentos más cerca del final de la spline.
Desplazamiento aleatorio Flotante
Define la cantidad máxima de desplazamiento aplicada a cada segmento de corte a lo largo de su normal.
Este parámetro no tiene efecto cuando Start y End están establecidos en 0.
Este parámetro no tiene efecto cuando Start y End están establecidos en 0.
Centro de desplazamiento aleatorio Flotante
Desplaza el centro del desplazamiento aleatorio aplicado a cada segmento de corte a lo largo de su eje normal.
Ejemplos
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