Transformación 2D spline
Entradas
Vista previa Escala de grises
Vista previa de las splines de entrada como una imagen en escala de grises.
Códigos polinómicos Color
Las coordenadas de los puntos de las splines de entrada codificados en los canales RGBA de una imagen de color:
R - Posición X
G - Posición Y
B - Height
A - Datos empaquetados:
- Firmar: La spline está cerrada (negativa) o abierta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
R - Posición X
G - Posición Y
B - Height
A - Datos empaquetados:
- Firmar: La spline está cerrada (negativa) o abierta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
Datos de spline Color
Datos adicionales de las splines de entrada codificadas en los canales RGBA de una imagen en color.
R - Tangents X
G - Tangents Y
B - Sin usar
A - Sin usar
R - Tangents X
G - Tangents Y
B - Sin usar
A - Sin usar
Cantidad de spline Entero
Número de splines de entrada.
Salidas
Vista previa Escala de grises
Vista previa de las splines de salida como una imagen en escala de grises.
Códigos polinómicos Color
Las coordenadas de los puntos de las splines de salida codificados en los canales RGBA de una imagen en color.
R - Posición X
G - Posición Y
B - Height
A - Datos empaquetados:
- Firmar: La spline está cerrada (negativa) o abierta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
R - Posición X
G - Posición Y
B - Height
A - Datos empaquetados:
- Firmar: La spline está cerrada (negativa) o abierta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
Datos de spline Color
Datos adicionales de las splines de salida codificadas en los canales RGBA de una imagen en color.
R - Tangents X
G - Tangents Y
B - Sin usar
A - Sin usar
R - Tangents X
G - Tangents Y
B - Sin usar
A - Sin usar
Cantidad de spline Entero
Número de splines de salida.
Parámetros
Voltear dirección Booleano
Invierte la dirección de la spline.
Transformar matriz Float4
Matriz de transformación aplicada a las splines.
Hay tres modos de edición de los parámetros de matriz disponibles:
- Gizmo de transformación: retocar los controladores del gizmo que se muestra en la vista 2D cuando se selecciona el nodo Transformar spline 2D;
- Rotación/Estira: Controle individualmente la rotación y el estiramiento de las splines. Tenga en cuenta que los valores siempre se aplican en relación con la transformación actual. Por ejemplo, si se aplica un ancho del 50 % dos veces, se obtiene un ancho del 25 %;
- Valores de matriz: Haga clic en el botón Editar valores de matriz para introducir directamente los valores numéricos sin procesar de la matriz.
Hay tres modos de edición de los parámetros de matriz disponibles:
- Gizmo de transformación: retocar los controladores del gizmo que se muestra en la vista 2D cuando se selecciona el nodo Transformar spline 2D;
- Rotación/Estira: Controle individualmente la rotación y el estiramiento de las splines. Tenga en cuenta que los valores siempre se aplican en relación con la transformación actual. Por ejemplo, si se aplica un ancho del 50 % dos veces, se obtiene un ancho del 25 %;
- Valores de matriz: Haga clic en el botón Editar valores de matriz para introducir directamente los valores numéricos sin procesar de la matriz.
Desplazamiento Float2
Aplica un desplazamiento de posición a las splines en X (horizontal) e Y (vertical).
Vista previa
Mostrar ayuda de dirección Booleano
Muestra un punto al principio de la spline y una punta de flecha al final en la salida de previsualización.
Mostrar sobre de Thickness Booleano
Muestra líneas adicionales en los bordes del thickness de la spline.
Cantidad de segmentos Entero
Ajusta el número de segmentos utilizados para dibujar la visualización de spline en la salida de previsualización. Un valor más alto produce una línea más suave.
Thickness (px) Flotador
Ajusta el thickness de la visualización de la spline en píxeles en la salida de previsualización.
Ejemplos
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